ТОП обучение по дизайн на игри от училище XYZ
разни / / November 28, 2023
Концептуално изкуство с Дмитрий Клюшкин
Ако искате да научите как да създавате герои, без да разчитате на работата на другите, тогава този курс е за вас. По време на обучението ще подобрите както техническите умения, така и творческото мислене, без което един художник няма да бъде никъде. В...
4,2
3D генералист
Научете професия от училище XYZ, станете специалист по 3D графики, който може да работи с 3D модели, текстури и анимации, и изградете кариера в разработката на игри, филми или реклама. До края на обучението ще имате всички знания, за да можете да замените всеки човек в екипа за разработка.
4,2
3D моделиране на оръжие
Овладейте професията си за една година и научете как да създавате реалистични 3D модели на игрални оръжия от нулата и да съставите страхотно портфолио само за шест месеца. До края на обучението ще имате всички знания, за да започнете работа в студио за игри.
4,2
Художник на 3D герои
Научете се да създавате запомнящи се герои в игри, филми и реклами. След 6 месеца ще създадете първия си „жив“ герой, а след година ще можете да работите в сериозно игрално, анимационно или филмово студио.
4,2
СТИЛ
По време на курса ще изучаваме всички етапи на създаване на стилизирани герои от скулптура до представяне на модела и ще се занимаваме с арт частта, така че вашият герой да се впише хармонично в избраната игра. По време на вашето обучение вие...
4,2
Създаване на материал в Substance Designer
Бърз старт в изучаването на програмата с помощта на реален пример от материала. От автора на майсторския клас: „Текстурирането вече се превърна в неразделен атрибут на 3D художник. В наши дни най-ценените творци в индустрията са тези, които могат да се справят с пълния цикъл на разработване на съдържание, така че уменията за текстуриране винаги ще са полезни. Винаги започвате с моделиране, защото няма текстури без модел. След това малко по малко започвате да се занимавате с текстуриране като логична еволюция на вашия бизнес."
4
2D художник
Концептуалният художник измисля как ще изглеждат героите и средата в играта. Модели на герои, местоположения и обекти се създават въз основа на това, което концептуалният художник рисува. Това обучение е за вас, ако...
4
Пиксел арт
Пиксел арт е техника за рисуване, която се фокусира върху пикселите. Избира се от много независими разработчици, защото тази техника може бързо да се усвои без специални умения за рисуване, такива графики са по-малко взискателни към паметта...
4
OutBlock
Дизайнът на нива е дизайнът на игрови пространства, нива и местоположения. Нито една игра, в която можете да се движите, не е пълна без дизайнер на нива: той е отговорен за това къде може да отиде играчът и какво...
4
Дизайнер на игри
Научете професията на специалист по създаване на нива, наратив и дизайн на игри от учители от големи студиа за игри и станете търсен специалист само за една година. Обучението се провежда онлайн, като учениците имат достъп и до...
4
Дизайн на играта
245 лекции + 9 домашни продължителност: 4 месеца ниво на трудност: начинаещ повече от 80 часа практика Обучение от учител, работил по Rainbow Six Siege и Assassin's creed: Valhalla. Дизайнер на игри -...
4
3D анимация на персонажи
3D аниматорът е специалист, който кара триизмерни обекти и герои да се движат. Как ще изглежда персонажът зависи от художника, но как ще се държи в движение зависи от него...
4
Наративен дизайн
Цел на курса. За 3 месеца ще ви научи как да подхождате правилно и систематично към разказването на истории в игрите - анализирайте съществуващите механики и разберете какви ограничения налагат върху разказа и как да разкриете...
4
Дизайнер на движение
Моушън дизайнерът е специалист, който създава анимирани графики. Основната задача на моушън дизайнера е да създаде страхотно анимирано видео и за няколко секунди да го разкаже точно, разбираемо и най-важното по забавен начин...
4
3D моделиране и анимиране на обекти
3D художникът е най-търсената професия в разработката на игри. Той може да създаде всеки модел на игра, да рисува текстури и да настройва анимации. Може да работи автономно или лесно да се побере в голям или...
4
Хипер ежедневни
Хипер-ежедневните игри не са игри за „геймъри“, а за всички. Ако в автобус или метро видите някой да играе на телефона си, тогава най-вероятно той играе...
4
Ръчно рисуване
Hand Paint е първата техника за създаване на текстура, която се появява, когато игрите преминават от 2D към 3D. С негова помощ те създават илюзията за обем с осветление, използвайки ръчно рисувани текстури...
3,9
Теория на цветовете в CG
Какво е мини курс? Това е нашият нов формат. Мини-курсът продължава няколко пъти по-малко от обикновено - само 1,5 месеца. Цялата теория е кратка и точна. Има задачи с оценка от инспектори, но повечето...
3,9
Всичко е в гънките
ФАКТИ ЗА МАЙСТОРСКИ КЛАС. Развива усет за композиция. Всяка гънка всъщност е обект. Важно е да ги подредите хармонично и балансирано, така че да изглежда реалистично. Дава независимост. Обикновено имате нужда от 2D художник, за да направите...
3,8
Ръце на всичко главата
В края на майсторския клас ще разберете как да направите реалистични и изразителни ръце. Моделът се състои от прости форми и елементи. След като завършите майсторския клас, ще имате разбиране за тези структури, което ще позволи...
3,8
Продуциране на игри
Ще преминете през всички етапи на създаване на игра - от предпродукция до пускане и поддръжка след пускане - от гледна точка на управление. Ще изследвате всяка тясна тема заедно със съответния специалист: арт директор,...
3,5
Управление на игрови проекти
Мениджърът на проекти не прави игри сам, той управлява екип. Гарантира, че дизайнерите на ниво, художниците и програмистите работят ефективно заедно и правят готин продукт. Това означава, че той не се нуждае от дълбоки познания...
3,5