PlayStation 5 срещу Xbox Series X: каква е разликата
Новини Устройства / / January 03, 2021
В началото на седмицата, пълните спецификации на новата им конзола публикувано Microsoft и след няколко дни неговият пример последва и Sony. Вярно е, че последният все още не е показал външния вид на устройството и като цяло има по-малко данни за PlayStation 5, отколкото за Xbox Series X. Независимо от това, основните параметри са известни и те вече могат да бъдат сравнени.
Playstation 5 | Xbox серия x | |
процесор | AMD Zen 2 (3,5 GHz, 8 ядра) | AMD Zen 2 (3.8 GHz, 8 ядра) |
графични изкуства | AMD RDNA 2 (10,28 терафлопс, 36CU) | AMD RDNA 2 (12 терафлопс, 52CU) |
RAM | 16 GB (GDDR6) | 16 GB (GDDR6) |
памет | 825 GB (NVMe SSD) | 1 TB (NVMe SSD) |
карам | 4K Ultra HD Blu-ray | 4K Ultra HD Blu-ray |
4K поддръжка | Да | Да |
8K поддръжка | Да | Да |
Поддръжка на HDR | Да | Да |
съвместимост на играта | Плейстейшън 4 | Xbox, Xbox 360, Xbox One |
съединители | няма данни | 3 × USB-A 3.0 HDMI оптичен аудио жак Ethernet слот за разширяване на паметта |
размери на конзолата | няма данни | 151 х 151 х 301 мм |
тегло | няма данни | няма данни |
дати на пускане | края на 2020 г. | края на 2020 г. |
И двете конзоли се захранват от процесор AMD Zen 2 с 16 нишки и 8 ядра. Честотата на ядрото е различна, но на практика разликата може да е минимална, тъй като и двете конзоли могат да намалят честотата в зависимост от товара.
Разликата наистина може да се усети в графиката и SSD дисковете. Конзолата на Sony използва персонализирана архитектура RDNA 2 с 36 изчислителни единици с тактова честота 2,23 GHz и осигуряваща 10,28 терафлоп производителност. Xbox Series X има 52 изчислителни единици при 1.825 GHz и 12 терафлопса.
как пише TheVerge, Sony се надява да извлече повече производителност от конзолата, като предложи на разработчиците по-малко изчислителни устройства с променлива тактова честота. Рано е да се преценява дали това ще даде предимство на практика. Реалността сега е, че поради разликата в подходите между Sony и Microsoft, разработчиците ще се нуждаят от много повече усилия и време, за да оптимизират своите игри за двете конзоли.
Що се отнася до паметта, тук решението на Sony изглежда по-интересно. За PS5 е създаден впечатляващ потребителски SSD от 825 GB с честотна лента от 5,5 GB / s, докато Microsoft предпочете 1 TB устройство, чиято честотна лента започва от 2,4 GB / s, което е значително по-малко. Тези стойности трябва значително да повлияят на скоростта на зареждане на игрите, но отново разликата в тази скорост ще зависи от оптимизацията на самите игри. Т.е.? тук предимството на Sony е само на хартия.
В допълнение към техническите спецификации, Microsoft разкри редица интересни функции на своята конзола, включително обратна съвместимост с всички предишни поколения, възможността за бързо превключване между игрите и наслада на геймплея със 100-120 кадъра на дай ми секунда. Sony досега беше по-скъперник с подробности. Разработчиците на компанията само отбелязаха възможността за стартиране на "почти всички" игри за PS4 и се фокусираха върху съраунд звук, който ще се подобри особено при VR игрите. Не беше казано нито за конекторите на презентацията, нито за геймпада.
По този начин, макар че е очевидно невъзможно да се каже, че една конзола губи много от друга, особено на базата само на терафлопи и памет. По-добре е да изчакате по-подробни данни, които могат да се появят през лятото или есента. И двата нови елемента трябва да бъдат пуснати в продажба в края на 2020 г., ако, разбира се, пандемия коронавирусът няма да прави свои корекции в тези планове.
Планирате ли да закупите някоя от тези конзоли? Кажете ни кой и защо искате да го изберете.
Прочетете също🧐
- 12 PlayStation 4 Ексклузивни игри
- Как да изберем игрална платформа
- 15 наистина страхотни игри за Xbox One