9 причини да играят на видео игри в полза на себе си
Живот / / December 19, 2019
Всеки е да се подиграе на дебелите страни на геймърите и не им кажа за опасностите от видео игри точно в червените очи. Това не е съвсем справедливо и не винаги цел. Нека да възстанови баланса и да разберете какво е полезен при игрите безпристрастна наука.
Фенове на стрелците правят точни решения по-бързо
Служители на университета в Рочестър, проведени поредица от проучвания и заключили, че видео игрите развиват геймърите повишена чувствителност към това, което се случва наоколо. И това не е ограничено до виртуални светове. Подобряване на широк кръг от общи умения, които могат да бъдат полезни в ежедневието, като многозадачност, четене малък текст, разпознава приятели в тълпата или да пътуват.
В един експерименти Отне няколко десетки души, на възраст между 18-25 години, далеч от света видео забавление. Учените ги разделят на две групи, всяка от които има Strum петдесет часа. Някои хора играят стрелци, а други - в семейната симулатора. След това, темите са били подложени на серия от специални тестове на скоростта на вземане на решения. Първата група за да се справят със задачата 25% по-бързо, без да се жертва точност на втория.
Авторите се хвърли светлина върху естеството на това явление. Хората вземат решения, основани на вероятности, че те постоянно се изчисляват в главите им. Мозъкът се натрупва парчета от зрителната и слухова информация, и в крайна сметка събира достатъчно от тях сега, се възприема като точното решение. Фенове на стрелците необходимия праг се достига бързо, тъй като техните зрителни и слухови анализатори са по-ефективни.
Геймърите по-добър контрол мечтите си
Джейн gackenbach (Jayne Gackenbach), известен психолог в Университета канадски име Грант Макюън, сравнява видео игри с мечти, тъй като и двете представляват алтернативна реалност. Въпреки, че сънищата възникват биологично в ума на човека, както и видео - технология, с помощта на компютри и конзоли за игри, паралела още е актуална.
Въз основа на своите изследвания, Джейн казва, че геймърите са по-чести с такова необичайно явление на ясен сънувам. В това състояние, човек осъзнава, че има мечта, и може до известна степен контрол на съдържанието му. Учените директно го свързват с опит от играчите в виртуалната реалност.
Джейн се развива тема и описва добре познатата теория, че сънищата симулират ситуации с опасност от всекидневния живот. Кошмарите помагат на организма да усъвършенствате своите отбранителни умения в безопасна среда, а след това да ги прилагат в реални житейски ситуации в случай на нужда. Gackenbach учи доклади за сънищата на 35 мъже и 63 жени и е установено, че геймърите са по-лесно да възприемат в задаващата се заплаха от сън, а понякога и обърна ситуацията и даде опасности битка. Това означава, че те се превръщат в кошмар сценарий в увеселителен нападение.
Игри накара хората мъдър и по-
Стратегически игри могат да повлияят на човечеството и поведенческо мислене геймърите в реалния живот. така помислете в Масачузетския технологичен институт, чийто персонал е създал "Fix" (Затруднение) - игра, учене за гимназисти, повдига един фундаментален въпрос на етика дете.
По време на играта, която тече космическа колония и да позволи на дилемите, които възникват между заселниците откъснати от земята. Вашата цел - да се разбере подробности за спора, да говоря с всички страни в конфликта. Трябва да се отделят фактите от субективни мнения, намери обща основа и да предложи изход от ситуацията. И в играта не е налице право или погрешни решения. Всяка страна има своя собствена част от истината, а вие трябва да се разбере позицията на всяка заселниците.
Учените са характерни за играта и прекалено дидактически и не е твърде сериозна. Те не мисля, че тези игри е задължително да се подобри облика на хора, обаче, се смята, че ще ги направя да се отрази на обективна оценка на реалната ситуация.
Видеоигрите подобряват зрението
Висока игра от първо лице на играча подобряване на зрението. Преди се е смятало, че възможността за откриване на малки разлики в нюансите на сивото не могат да бъдат обучени. но изследване Bevelir Дафне (Daphne Bavelier) показват точно обратното. Професорът установено, че запалените геймъри са 58% по-възприемчиви към фините разлики в контраст. Обикновено този ефект се постига чрез очилата или операция на очите.
Бързи игри използват силата на човешката зрителна система, мозъка се адаптира към новите условия, и умения, се прехвърлят към живот извън монитора. Освен това, положителният ефект остава дори две години, след като на "струни". Daphne вярва, че видеоигрите могат да бъдат полезни при лечението на амблиопия, характеризираща се с влошаването на предаването на визуален образ на мозъка.
Видеоигрите подобряват когнитивните способности
Игри да възстановите отслабени умствени умения в напреднала възраст. Това се доказва от резултатите експериментПровежда в пределите на университета на Калифорния. Група от невролозите, водени от Адам Gezzeli (Адам Gazzaley), разработена NeuroRacer, привидно без усложнения състезания аркадна игра, в която играчът контролира лявата колата и правилните отговори на нововъзникващите знаци (или не им обръща внимание).
Група хора на възраст между 60 и 85 години, за да я играете в продължение на шест месеца за 12 часа на месец. След това учените са тествали няколко тест умствени способности.
Оказа се, че обучението не е било напразно: геймъри доброволци по-добре се справят с множество задачи едновременно. Това е логично. Още по-изненадващо е фактът, че по-възрастните хора са по-добре запомнят информация и да поддържат вниманието. И ефектът продължава в продължение на няколко месеца след края на експериментите.
Подсилване на констатациите и електроенцефалограмата показанията. По време на обучението в мозъците на хората усилват нискочестотни тета вълни, свързани с вниманието. Д-р Gezzeli отбележи, че активността в главния мозък на възрастните хора е станал подобен на дейността в главния мозък при хора, по-ранна възраст.
Игри са подобряване на професионалните умения
Лапароскоп - комплекс медицинско устройство, предназначено за диагностични процедури и хирургически операции на корема чрез малък отвор диаметър органи от 5 до 10 мм. Предвид сложността на манипулация и времевите ограничения, обучение на квалифициран персонал за лапароскопия става много важна и скъпа задача.
Медицинският екип от Университета в Рим Ла Сапиенца проведено любопитен експеримент и е установено, че конвенционалният дома конзола може да бъде добър симулатор за скалпел господари.
Четиридесет и два специализанти общо, сърдечно-съдовата и ендоскопска хирургия и тестовете преди сесията лапароскопска симулатор, след което те са били рандомизирани на два отбора. През следващите четири седмици, половината от обучаваните играе в доста обичайната игра на Nintendo Wii. Втората сесия тестове, свързани показаха, че всички участници да повишат уменията си. Въпреки това, геймърите са постигнали най-добри резултати за 13 от показателите за успешно представяне на 16 обсъждани.
Учените са установили, че игрови конзоли могат да бъдат полезни, евтини и забавни млади методи на обучение специалисти. Разбира се, в допълнение към стандартната хирургична образование и симулатори на базата на действителните операции.
Игри помагат на децата да се научат да четат
Около 10% от децата страдат от дислексия - неврологично разстройство, характеризиращо се с трудности с точна и / или свободно за разпознаване на думи и липса на способност да четат и пишат. Традиционно лечение на дислексия - един дълъг и труден процес, така че учените търсят алтернативи. Така например, италиански доктор от университета в Падуа оферта igroterapiya.
Учените изследват научили да четат и да се обърне внимание на две групи деца с дислексия преди и след като играе в конвенционалните и високоскоростни игри в продължение на девет сесии на 80 минути на ден. Установено е, че видео игра жанр, "Стрелецът" подобрено четене скорост, без да жертвате точност повече от една година на обучение на спокойствие и даде резултати, подобни на годината, посветен лечение.
Видеоигрите подобряват двигателни умения на деца в предучилищна възраст
В малко проучване, австралийски учени сравнение някои двигателни умения у децата, които играят интерактивни видео игри и пасивна.
служители Deakin University оценяват нивото на физическа активност в 53 деца на възраст между три и шест години в контекста на времето, което отделят за видео игри. Оказа се, след игрите в Wii Nintendo деца по-добре удари топката, за улов на хвърлени предмети и да се хвърля, те се подобри координацията на ръцете и очите. Разликите в способността да се движи и скочи не е намерен.
Биотични игри преподават сложни неща
Биотични игри - видео игра, в която можете да контролирате истински организъм, вместо обичайната виртуален обект.
необичаен жанр Аз дойдох биофизик в Станфордския университет Ингмар H. Riedel-Crews (Ingmar Н. Riedel-Kruse). Ученият е създал четири "сериозните" игри, които се основават на живи биологични процеси. С помощта на електрически полета човек успява едноклетъчни организми и носи през препятствия, срещани, изпълва пространството на екрана и дори да играе футбол.
Нетрадиционен концепция, целяща да подобри мотивацията на учениците да се научат сложни науки.