Според първата игра, по ирония на съдбата, е програмиран изцяло на Ipad, не само забавлява, но и учи основите на програмирането.
Видни мислители Дъглас Rushkoff (Douglas Rushkoff) е убеден, че скоро всеки трябва да знае как да се програма или най-малкото да се разбере на работните програми. В своята книга, която се нарича - "е програмиран или да се програмира» (Програма или да се програмира), той твърди, че програмирането - това е граматиката на нова ера.
В своите убеждения Rushkoff не е сам. Dzhelkat Даниел (Daniel Jalkut), автор на популярния блог клиент MarsEdit, казва, че преди няколко века, никой не вярваше, че всеки трябва да може да чете и пише есета. И сега изглежда абсурдно да се мисли по друг начин. Даниел предпазливо предполага, че в бъдеще може наистина да се окаже необходимо разбиране на програмирането и способността за писане на код. И във Великобритания размишлявах да спре работа, за да се научат студентите умения в Word, и въведете уроци за програмиране.
И как дори интерес дете в програмирането, както настолни и преносими компютри са толкова мощни, че е забавно да играя 3D-игри, както и плочите са били създадени "само за консумация на съдържание"?
Първа на надеждата дадохме австралиецът разработчиците на компанията два живота Ляв. Те пусна приложение за кодифициране за Ipad (новото име - CODEA), която ви позволява да записвате програми за Tablet PC. Повече за кодифициране / CODEA ние казах тук.
И един бразилски, Rui Виана (Rui Виана), пише игра за IPAD, използвайки собствените си таблет самия компютър. Карго-Bot ние трябва да се програмира на крана, така че той поставя превозни контейнери, в този ред.
Екранът в играта е разделена на три части. Топ показва как трябва да се настанят контейнери. Просто по-долу показва самия кран. В долната част, което всъщност правим "програмиране". че не е необходимо да се напише код себе си, би било скучно. Играта учи основите на програмирането по един по-забавен начин: едно действие - инструкция набор от инструкции - програмата. Етап кран - това действие или инструкция, серия от стъпки с повторение - цикъл. Също така просто разказва за по-сложни неща - например, на изявление клон (да се вземе само сини кутии, а ако бъдат заловени жълта кутия - преместете на друго място).
Целта в Карго-робот - да се поставят контейнери с по-малко инструкции. Най-ниска прекарани инсулти, по-голям резултат. Само една игра има 36 нива (в интернет се каже, че в действителност има повече: 4 по-скрита).
Ако не сте интересен програмиране на Cargo-бот игра е все още си струва един поглед. Такива интересни пъзели не съм виждал от много време. И още нещо - Cargo-бот е напълно безплатна. Не плащане в рамките на заявлението, не публичност и т.н. Аз препоръчвам да се свали - това е един от най-добрите пъзел игри тази пролет.