Приходите от игри на IOS и Android е три пъти по-голям от портативни конзоли
Makradar От технологии / / December 19, 2019
Наскоро един преносим игра играч се дава по-малко и по-малко предпочитание за устройства като iPhone. ОтчетенитеЧе приходите от игри на джаджи с IOS и Android до три пъти размера на дохода от специализираните преносими игрови конзоли.
Според публикуваната IDC и App Ани проучванеПрез първото тримесечие на 2013 г. с приходи от продажби на игри на IOS значително увеличен, а Nintendo и Sony приходи от своите преносими конзоли паднаха.
През първото тримесечие на годината, на Apple IOS води по отношение на доходите, в навечерието на Android от Google. Google обаче приходите от игри продължава да расте, и се очаква, че игралните услуги от Google, ще бъдат популяризирани агресивно през второто тримесечие. Проучването също така разкри, че играта продължава да бъде основен съдържание за изтегляне за двете магазини за приложения: в App Store, както и за игри в Google Play представляват около 40% от всички изтегляния, малко по-висока в сравнение с предишните тримесечие. В същото време потребителите прекарват в App Store играта 70% от средствата, и потребители на услугата - 80%.
Но двата гиганта на преносими игрови конзоли, Sony и Nintendo, които се надяват да променят ситуацията към по-добро. Наскоро Sony намали цената на своята PlayStation Vita преносими конзоли с надеждата, че тя ще привлече повече купувачи дори на вътрешния пазар на Япония. Електроника гигант също търси място от създателите на игри за PS Vita, предлагащи безплатни инструменти за разработчици. Nintendo направи някои големи крачки, намаляване на цената на своята 3DS конзола. Независимо от това, преминаването на пазара към смартфони и таблети означава, че компанията е изправена пред някои трудности в изпълнението на новата си конзола Wii U.
Резултатите от проучването показват, нарастващото значение на мобилни устройства в сегмента на игрите, а сега традиционните компании за игри се опитват да се адаптират към тази тенденция. iPhone поява на Apple за гейминг сцена в момента, причинени много геймърите да забравят за пазара на специализиран преносим конзоли, като тези потребители са открили, че едно устройство е в състояние да осигури както в играта, така че комуникацията възможности.
Членки, че резултатите от проучването не включват приходи от реклама.