Защо Microsoft запазва най-амбициозният проект Kinect
Makradar От технологии / / December 19, 2019
Защо изчезна от погледа сензационно контролер Kinect и колко е виновен за провала на легендарния продукт себе си е Microsoft? Неговата версия на събитията, каза анализатори Бизнес Insider.
През 2009 г. Microsoft представи първия Kinect контролер за Xbox 360. Тогава той се превръща в сензация. Инфрачервена камера, датчици и микрофони са напълно следят положението и движението на тялото, както и за $ 150 можете да управлявате игри и мултимедия, като се използват само глас и жестове.
От тогава компанията е продала около 29 милиона копия на Kinect. Успехът е трудно да се сетите. След като иновативна притурка е почти напълно изчезва от погледа. Те не са заинтересовани купувачи. Разработчиците също, той не се интересува в през последните две години е бил освободен само седем игри, направени изключително за контролера. И самата Microsoft по-малко и по-малко напомня за съществуването на Kinect, насочва вниманието си към новия си продукт - HoloLens.
Какво се случи?
През 2005 г. той е бил представен на Xbox 360. Няколко години нещата вървяха, както това е възможно, и цифров приемник е много популярна. Но веднага след като влезе на пазара Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii, конкуренцията е станала наистина труден. Microsoft е необходимо да обмислите внимателно следващия си ход и да се доведе Xbox 360 до водеща позиция. Ето защо, компанията въвежда Kinect. Контролерът изглеждаше интересна, обещаваме невероятно усещане и създава нова ниша за игри и съдържание.
Започвайки се извършва с голям шум. Маркетинг на Microsoft похарчени $ 500,0 милиона. Опра Уинфри в прехвърлянето му е давал на Xbox 360 и Kinect, и медиите са представили нов контролер най-добрите мнения. 60 дни Microsoft продава повече от 8 милиона Kinect, създаване на световен рекорд за най-бързо в търговската мрежа устройството. Разработчиците са се редят на опашка, за да започне работа по игри за контролера.
Въпреки това, по-голямата част от игри освободен е удостоен само отрицателни отзиви. От 17-проектите получи добри оценки само Денс Централна. Но това не е важно. Феновете на Kinect разбират, че технологията е нова и се нуждае от време, за да се развива. Никой не се притесняваше за контролера, просто ход мебели в апартамента, правилно да играят с новото устройство.
Първият проблем: липсата на наистина готини игри
Проблемите започват, когато шест месеца по-късно игри за Kinect не се появяват. Фитнес обучение и елементарни платформинг не се интересува от тези геймъри, които са купили на Xbox 360. Microsoft е успяла да убеди най-големите разработчици на игри да се интегрира поддръжка за Kinect в най-популярния франчайз, но това е направено достатъчно. Например, някои от играчите в FIFA 15 ", издадени" червен картон за това, което те извика неприлични думи в микрофона. В резултат на тази интеграция, разбира се, да не се ползват.
Запознати твърдят, дори и най-добрите от най-добрите разработчици не искат да се интегрират новия контролер в техните проекти. В крайна сметка, тези игри вече са инвестирали много време и пари. В допълнение, те са страхотни за работа с традиционни джойстици. В същото време, от 2010 г. насам, тези екипи, които са най-добрите, за да създадете нови, креативни игри за непушачи геймъри, фокусирани върху IOS и Android. Big джакпот, пари, нарастващата си аудитория - всичко е там.
Вторият проблем: "85% от магия 15% от депресия"
Kinect има и интегрираното управление на глас и жестове директно в Xbox 360. Можете да поставите филма на пауза или влезте в профила си, просто се появи в предната част на камерата. Но се, че готино, колкото звучи, на Kinect е все още нова технология и всички нейни нови функции, придружени от грешки. Магията на иновациите работи само 85% на потребителя е разочарован и в други случаи.
Геймърите отдават голямо значение на точността на движение - например, в случай superkombo Street Fighter IV или портретни снимки в призива на мито. И ако ти започваш да управлявате телевизора с гласа си, че би било по-добре да се работи системата перфектно. В противен случай ще се крещи "Пауза!" Отново и отново.
Третият проблем: имате нужда от повече пространство
Още по-лошо дори повече: колкото по-дълго хората са използвали Kinect, толкова повече те открили места и ситуации, в които администраторът е функционират незадоволително. За да играете с Kinect в апартамента, че е необходимо да се премине на мебелите. Тъй като сензорът не е получил необходимото поле за нормална работа. От друга страна, можете да седнете на дивана в стаята на всякакъв размер и играе себе си в забавление - тя изисква само джойстик.
Втори опит за Xbox One
Въпреки всички недостатъци, за Kinect бързо влезе в употреба, поне отчасти, защото Microsoft е продавал на контролера в комплект с Xbox 360, която е много популярна. Но не всеки е закупуване на пълен комплект: през януари 2012 г., Microsoft обяви, че е продала 18 милиона Kinect и 66 милиона Xbox 360. Година по-късно, първата през февруари 2013 г., ръководител на Microsoft Xbox Лари Mushroom пише в Twitter, компанията е продала 24 милиона Kinect и повече от 76 милиона Xbox 360. Може да се предположи, че тези контролери, които са били продадени, бяха включени с конзолата.
Когато през ноември 2013 г. за първи път е въведена за Xbox One, Microsoft е направила шокиращо изявление: новата конзола ще изисква и нова версия на Kinect. Това означава, че Xbox One ще струва $ 499. Например, Sony PlayStation 4 - най-близкият конкурент - струва $ 399.
За $ 100 разликата Microsoft е обещал да интерактивни игри и телевизионни предавания. В допълнение, можете да използвате търсещата машина от Bing и предварително инсталирана Internet Explorer.
За Microsoft, че всичко е част от по-продължителна и амбициозен план за пускане на компютъра в хола на всяка къща. Това може да се постигне с Kinect - удобен интерфейс, мултимедийна платформа... всичко изглежда логично за компанията. Но основната целева аудитория на геймъри, тази идея веднъж мразен. Когато Xbox One излезе на пазара през ноември 2013 г., тя бързо се заменя с PlayStation 4. В три от случаите от четири купувачи избра конзолата от Sony.
крайния отстъпление
През април 2014 г. е освободен видеоиграта Kinect Sports Rivals за Xbox One. Вместо това, той завършва през триумфа на ниски продажби и големи загуби, което доведе до масови съкращения в студиото на Редки-разработчик. През май 2014 г., Microsoft най-накрая реши да се оттегли и вече не настоява за необходимостта от нов за Kinect, като се съгласи да продаде Xbox One за $ 399, а след това за $ 349. Това помогна за продажбите асансьор Xbox One, а разликата в продажбите с PlayStation 4 е намален с една четвърт.
Но това означава, че около 5 милиона собственици на Xbox One, който е купил конзола с контролер получиха ненужен аксесоар, че те, като цяло, и не искам. В същото време, само на няколко игри имат интеграция с Kinect за Xbox One, както и повечето устройства са получили достойни прегледи.
Новини сайта Neowin пише май 2014: «Microsoft - единствените, които могат да бъдат обвинявани за провала на Kinect». В статията се посочва, че нито един от водещата играта не излезе за Xbox One, тази игра не е освободена, дори Microsoft. Вече една година е преминал - и тя все още е вярно.
В допълнение, Microsoft затвори телевизионно студио, което се отвори, за да се създаде уникална интерактивно съдържание за Kinect през октомври 2014 година.
С други думи, на Kinect, очевидно отложен.
Това не е краят
Интересно е, че художниците и инженерите са активно използващи Kinect в техните проекти. Например, тя се превърна в ключов елемент за създаването на необичайни огледала - пискюл огледало.
За да обобщим, че са продали 23 млн Kinect за Xbox 360, и най-малко 5 милиона Xbox One с нов сензор - и затова е жалко, че Microsoft не е бил в състояние да го направи в бъдеще на видео игри.
Но е добре, че поне някъде, те идват по-удобен.