Както Apple създаде 3D Touch технология
Makradar От технологии / / December 19, 2019
Години на изследвания и милиони долари и нечовешко труда. Както Apple заложи всичко - и спечели с нова функция 3D Touch.
Въпреки факта, че Apple въведе разнообразие от продукти през последните няколко години, процесът на създаването им остава същата през цялото време. Вземете нещо грозно и сложно, тя прави стилен и интуитивен. Преди няколко години, екип от дизайнери и инженери, Apple реализира: телефонът разполага с карта съобщение, снимки, линкове, музика - и хората продължават да отделите време и да натиснете бутона "Home", превключване между приложения. Мислете за това като максималната въплъщение на "първите световни проблеми", но че такива задачи се интересуват от Apple и компанията се движат напред. Ето защо, Алън Dai, ръководител на потребителския интерфейс, характеризираща се с необходимостта да се направи по-добър iPhone като неизбежна - тази дума звучи от устата на дизайнера най-вероятно.
Основното нещо - да се започне
Главната роля се играе от Джонатан Айв - легендарният дизайнер се превръща в един от първите цигулки на компанията. Разбира се, вниманието се фокусира не Дюля на нова версия на Apple TV или Ipad, размерът на входната врата - дизайнерът е посветил себе си не е продукт, и функция. Тя се нарича 3D Touch и iPhone е проектиран да направи още по-лесна за използване.
Заслужава да се отбележи, че средната вентилатора на компанията никога не би разпознал трудностите дизайнери за реализиране на определена функция. Не е тайна, че Apple е изграждането на имиджа на една корпорация, която създава иновации и лесно. В действителност, тя се оказва илюзия - както и на "Дисниленд", което всъщност никога не е страна на щастието.
За начало, нито на проекта Apple има ясно определени начало и край. По пътя инженери и дизайнери очакват множество обрати "не съществува", неуспешни опити и моменти на просветление. Ето защо, никой наистина не мога да си спомня, когато е започнала активна работа, за да добавите 3D Touch в iPhone. Дизайнерите само казват, че все по-често се чудех: какво ще стане ако ние отказваме да превключвате между приложенията и на началния екран и донесе възможност да направите всичко с едно кликване?
Повече - повече. Всички онези, които са повече или по-малко запознати с тези процеси, се знае, че една идея не е достатъчно. С него дизайнери обикновено ходят на инженерите, а само тези, които оценяват, как тя може да бъде изпълнена. В Apple, че е малко по-различно, тъй като компанията е съсредоточена основно върху дизайна.
Отправната точка
В момента, когато целият процес на развитието на 3D Touch активирани, спомня Крейг Federighi. Когато цялата идея заложена в неговата цялост, казаха дизайнерите: "Да! Ето какво искаме. " И едва след това основният въпрос е зададен инженери: Реалистично ли е да се направи?
Отговорът беше прост: това е възможно, но много скъпо. Въпреки че, разбира се, това не е толкова трудно, колкото беше за конкуренти. Apple - компания с невероятен екип. Ако имате нужда от най-добрите професионални на тази или онази сфера, дори не може да се опита да го хване, той вече работи в Apple. По този начин, в началото е било дадено, работата е започнала да се кипва.
Помислете колко много ресурси и амбиции са били изложени на риск. Там щеше да помете всяко безпокойство. Но проектантския екип казва, че те държат на повърхността от факта, че нито един от проектите на Apple не е завършен на мястото, където тя започва. Преди беше голямо пътуване.
Всичко или нищо
Идеята е да се тънък устройството даде чувство на решителност - това го описва Federighi. За това е необходимо да се приложи възможността да направя преса с усилие на телефона на екрана естествено отговори на всеки потребител движение. Изглежда, че това е толкова просто - но ако не се направи добра процес, всички мухи на ада.
Сътрудничество с Corning компания, Apple е създала един уникален продукт за 6s iPhone. Swipe - и тя работи като традиционна сензорен екран. Но ако кликнете върху него, а след това да влезем в акт 96 сензори, поставени под Retina-дисплей. Те оценяват минимални промени в разстоянието между тях и стъклото. Комбинирането на тези данни с информация от сензора за допир, дисплеят е синхронизиран с движенията на пръста.
За първи път тази технология се появи в Apple стража, и там се е наричал Force Touch. Но това се сравни с 3D Touch е просто погрешно. iPhone 6s Ви дава възможност да кликнете върху всяка точка на екрана, връзка, изображение съобщение, и така нататък. В този случай, обект на внимание става по-ясна и друга информация на екрана е малко неясно. Между другото, в реалния свят по целия път наоколо - ако кликнете върху нещо, то се отдалечава, а останките на останалите на място и се признава най-доброто от окото. За изглаждане на това противоречие, Apple включен вибратор, че ако "похвали" собственик на телефона - да кажем, че го правят добре, добре направено.
Моментът на истината
Развитието е била успешна. доверие на компанията в това е очевидно: 3D Touch веднага се интегрира във всички приложения iPhone 6S. Да, и представители на Apple не се колебайте да се хвалят новата постигането. Анди Veyfer, разработчик игра за новия смартфон, казва, че е "най-голямото нововъведение, тъй като първото представяне на телефона."
Що се отнася до главния родоначалник на нови елементи, на Джонатан Айв горд 3D Touch. На първо място, това е ново и по-добро преживяване за всеки собственик на iPhone. На второ място, това говори много за Apple. Представяте ли си друга компания, която инвестира толкова много пари, амбиция и човешки труд в малка, почти незабележимо, но като обещава функция?
Въз основа на материали Bloomberg Business.