Autodesk Maya 2022. Част 2
разни / / December 06, 2023
Започнете 04 февруари 2024 г
Обучението се провежда на най-новата версия на Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 е популярен модерен софтуерен продукт за производство на 3D графики, използван като за визуализация на обекти и за създаване на специални ефекти за кино, игрови модели и съдържание за телевизионно предаване.
Докато продължавате основния курс, ще се запознаете с най-важната тема в 3D графиката - визуализация на проекти. Това означава работа с материали, камери, осветление и всичко останало необходимо за създаване на красиво крайно изображение с помощта на основни инструменти на Autodesk Maya. Ще научите и основите на анимирането на обекти в Maya.
Курсът е предназначен за 3D дизайнери и художници, които използват Autodesk Maya в своята работа и работят в области на 3D графики в архитектурни фирми, рекламни агенции, филмова и видео продукция и телевизия.
Ще се научиш:
- създават основни материали;
- присвояване на материали на обекти и управление на картографиране на текстури;
- използвайте основни източници на светлина за осветяване на сцената;
- визуализират обекти и сцени с осветление и материали;
- създавайте прости анимационни сцени и ги визуализирайте.
Модул 1. Работа с материали (4 ак. з.)
- Представяне на Hypershade
- Основни материали на Autodesk Maya
- Арнолд Материали
- Карти на материалите и помощни програми, които контролират свойствата на материалите.
Практически упражнения.
Модул 2. Източници на светлина (4 ac. з.)
- Основи на теорията на светлината.
- Стандартни източници на светлина.
- Източници на светлина Arnold.
- Настройка на параметрите на светлинните източници.
- Визуализация на прости сцени.
Практически упражнения.
Модул 3. Художник по субстанция (10 ac. з.)
- UV сканиране
- Художник по субстанция, изпича нормални карти
- Основни инструменти на Substance Painter
- Текстуриране в Substance Painter
Практически упражнения.
Модул 4. Визуализация и изобразяване в Maya (6 ac. з.)
- Импортирайте текстури в Maya.
- Основни видове филмови камери и техните настройки.
- Рендиране на статични и анимирани сцени.
Практически упражнения.