Потребителски интерфейс и представяне на информация - курс 41 300 rub. от Бюрото на Горбунов, обучение 4 седмици, Дата: 1 декември 2023 г.
разни / / December 03, 2023
Примери за класически интерфейс, като карти на Google, iPhone или кредитен калкулатор на уебсайта на полска банка, демонстрират универсални принципи на проектиране, които са независими от операционната система, средата или устройства. Те работят в компютри, телефони, часовници, гласови асистенти и виртуална реалност. В допълнение към общите принципи, курсът обхваща и важни детайли: мобилно оформление, анимация, звук, икони.
В задачата за представяне на информация добрият дизайнер се ръководи от нейната природа, физическите характеристики на носителя, принципите на възприемане и най-важното от аналитичния проблем, който се решава.
Тези идеи и принципи се обсъждат в теоретичната част на курса.
В практическите занятия участниците научават техники за проектиране на екранни форми, проектиране на таблици и графики и работа върху дизайна на интерфейсен фрагмент. Домашната работа затвърждава и проверява придобитите знания.
Курсът произлиза от класическия курс на Артьом Горбунов. От 2012 г. Иля Бирман добавя нови теми и примери към програмата.
Курсът по основна френска кухня е достъпен за начинаещи и опитни готвачи. Четириседмичен практически курс се посещава от начинаещи и опитни дизайнери, арт директори, мениджъри, програмисти и редактори.
Предварителните познания на участниците са полезни, но не са задължителни.
Всяка седмица се състои от лекции и практическа част. В курса за дистанционно обучение почти цялото време с учителя е посветено на практически упражнения, а теорията се подготвя за самостоятелно изучаване. Всяка събота участниците имат достъп до видео лекции и текстови материали в занималнята за самостоятелна подготовка. А по време на практическото занятие затвърждават теорията от седмицата със специално подбрани задачи и ги преглеждат с учителя.
Художествен директор на бюрото, съавтор на „Совети“. Създател на уебсайта за правилата на руския език, типографското оформление и блог двигателя Egea. Автор на книгата "Потребителски интерфейс"
1 седмица
Какво е интерфейс? Правила на играта и тяхното физическо въплъщение
Човечество и технологична зависимост. Оставете колата да се изпоти. Потребителските данни са безкрайно ценни. Първо данни, след това филтри. Технология - под капака
навик. Прозорци за потвърждение и истории за иновации при стартиране на програмата. Родност. Управлението на навиците като комерсиален инструмент
Модалност. Лекарства: привличане на вниманието към режима, разделяне на жестове, квазирежими, промяна на сценария. Модални прозорци
Последователна магия. „Законите на физиката“ на виртуалния свят
Поглед за начинаещ. Всеки екран има значение. Състояния на празен и пълен екран
Обратна връзка. Адекватност, нежност, честност, мигновеност, непрекъснатост, телесност. Какъв беше основният пробив на iPhone?
Прицелване и закон на Фитс. Точката под курсора, ъглите и страните на екрана. Мишка и пръст. Един обект - една връзка. Без дупки. Движение и щракване - един жест. Прицелване на мобилни устройства
Близост. Законът за близостта и визуалната структура. Групиране на елементи
Информационно съдържание. Премахнете всичко ненужно. Извадете го от скоби. Свържете информационните функции. Добавяне на сигнал. Митът за седемте елемента.
Упражнение. Дизайн на интерфейсен фрагмент
2 седмица
Текст в интерфейса. Синтаксис на интерфейсния елемент
Информационен стил. Стоп думи в интерфейса. Навигация и текст на съобщенията
Език на робота
Навигация на уебсайта
прозорец. Интерфейс с много документи и един документ. Конфигурация на прозореца. Теорема за изскачащи прозорци
Екран и хартиена типография. Модулна решетка в дизайна на екрана. Четливост на текста на екрана
Оформление за мобилни устройства
Дизайн на маса. Дизайн на маса: писане, подравняване, рамки. Дизайн на таблици: редове и колони, подчинение, сортиране. Адаптиране на сложни таблици към малки екрани
Оформление и разработване на екранни форми. Всеки мрази формите. Как и кога да докладвате грешки
Упражнение. Дизайн на таблици, графики, форми
3 седмица
"Дизайн за глупаци." Визуални манипулации. Деквантификация и деперсонализация. Ефекти на мащаба и интервала. Практически техники за проектиране на графики и диаграми
Случайни изкривявания на информация
Избор на формат. Изречение, таблица, графика. Мултимедийна резолюция
Информационен боклук. Редовни структури. Контраст. Ефект “1+1=3+”. Данните не изискват декорация
Информационен коефициент
Легенди, кодиране и номериране. Какъв е проблемът и как да го заобиколите
Възприемане на големи количества информация
Сравнения
Многоизмерен свят върху плоска среда
Умножаване на информационни елементи. Поправете дизайна и заменете данните. Пространствена организация на елементите. Множествен ефект
Информационни слоеве. Фон, линии и точки, подписи. Наслояването се променя в отговор на действията на потребителя. Слоеве и езици
Транспортни схеми
Паралелно представяне. Не просто дублиране, а поглед от различни ъгли
Упражнение. Редизайн на фрагмент от интерфейс
4 седмица
Разработка на нестандартни интерфейсни елементи. Нестандартно в името на ползата
Визуална семантика. Знаци и символи. Пиктограми
Обръщане и превъртане. Как да изберем. Как да не изберем
Звук в интерфейса. Мултимедийна резолюция. Известия и реакции
Подготовка и анализ на интерфейсна задача
Анимация. Защо: внимание, обяснение, реализъм, шоу. Като: ненатрапчивост, естественост, последователност, чистота
Наличност. Не за шоу. Всеки има ограничени възможности. Визия. Слух. Моторни умения. Включващ дизайн.
Систематизиране. Стандарти, насоки, мрежи, UI комплекти и системи за проектиране. Внедряване и поддръжка на системата. Гъвкавост и адаптивност на стандартите. Производственост и взаимодействие с разработчиците