Геймификация - курс 2990 rub. от 4brain, обучение 5 урока, Дата: 3 декември 2023 г.
разни / / December 03, 2023
Какво е геймификация? Някои го наричат просто още една маркетингова техника, докато други прогнозират, че ще се превърне в най-популярната тенденция в близкото бъдеще, за която буквално всички ще говорят. Както и да е, интересът към този феномен се дължи на желанието на хората да намерят средство, чрез което да увеличат интереса към всяко дейности, включването на служители на организации в тяхната работа, както и да направят системата за награди и стимули в компаниите по-отворена и достъпен.
Освен това, ако вземем предвид резултатите от изследване, проведено от Gallup наскоро (те показаха, че 71% от работещите жители на САЩ или „не участва“ или „не е наистина ангажиран“ в извършваната работа), геймификацията привлича все повече внимание сред мениджърите HR отдели.
Ето как изследователската компания Gartner тълкува геймификацията: геймификацията е концепция, базирана на използването на механика на играта, методи, принципи и техники за неигрови дейности, като набиране на персонал, образование или промоция на здравето живот. Експертите на Gartner смятат, че през следващите няколко години над 70% от най-големите корпорации ще имат поне една игрово приложение, насочено към решаване на различни задачи, от овладяване на умения до подобряване на цялостното здраве тяло.
Също така е интересно да се знае, че в скорошния доклад „Бъдещето на геймификацията“, изготвен от Elon University и Pew Internet, се позовава на проучване, проведено от интернет експерти по темата доколко сериозно игровите методи могат да подобрят процесите на участие, мотивация и обучение. Оказа се, че 53% от анкетираните смятат, че до 2020 г. геймификацията ще се използва на работните места в сферите на здравеопазването, комуникациите, маркетинга, образованието и много други.
Професионалистът по геймификация Карл Кап вярва, че същността на геймификацията се крие в това колко бързо ще се разпространи сред представители на всички поколения хора по света. Той също така твърди, че един от най-важните елементи на тази техника - наградите - може да задържи хората въвлечени в проекти и да мотивира междуличностното взаимодействие.
Основата на геймификацията е доста голям брой психологически и поведенчески принципи, но сред всичките им много, четири най-важни могат да бъдат идентифицирани:
1. Принципът на мотивацията.
2. Принципът на неочакваните открития и награди.
3. Принципът на статута.
4. Принцип на възнаграждение.
При подготовката на курса проучихме много подходяща литература. В процеса избрахме това, което ни се стори най-важно и значимо, адаптирахме материала за по-удобно възприемане и усвояване, както и даде практически препоръки от опита на хора, които са се занимавали с игровизация. В резултат на това събрахме най-подходящата информация, която заслужава внимание и приложение.
Урок 1. Мотивация за игра
Избрахме мотивацията за тема на първия урок, тъй като... На това се основава геймификацията като методология. Мотивацията е двигателят на човешкия прогрес, както в личен, така и в световен мащаб, а знанието, което като цяло може да послужи като стимул за различни категории хора, ще ви позволи да въведете елементи на играта и да създадете вашите проекти в най-много ефективен. Урокът предлага описание на мотивацията като основна движеща сила, обяснява необходимостта от управление на мотивацията и обсъжда най-ефективната форма на управление на дейността. Освен това ще бъдат представени теории за мотивацията, които допринасят за по-доброто разбиране на геймификацията. И накрая, ще ви запознаем с концепцията за състояние на потока и нейното значение в геймификацията.
Урок 2. Игрови елементи на геймификацията
Както трябва да се предположи, системата за въвеждане на игрови механизми в неигрови дейности не може да се състои от един или два елемента. В действителност има много от тях и липсата на нито един може радикално да повлияе на целия процес на геймификация. Поради тази причина ще ви запознаем с необходимите елементи. От втория урок ще научите какво е игра и какви са нейните характеристики, както и какви компоненти трябва да присъстват в нея - това е първата част на урока. А във втората ще говорим за триадата PBL – трите най-важни елемента, които трябва да присъстват в геймификацията на всеки процес.
Урок 3. Механика на играта
Вероятно сами знаете, че днес има невероятен брой игри. Всички те са насочени към различни категории потребители и играчи и се различават по своите характеристики - механика на играта. Третият урок е посветен на тях и има изключително практически характер. В него ще ви разкажем за няколко десетки различни игрови механики, от много прости до по-сложни. Интересно е, че урокът се основава на материали от тематични портали, специализирани в създаването на игри, и всяка механика е придружена от пример, който улеснява разбирането на същността му.
Урок 4. Видове играчи
Всяка игра предполага присъствието на играчи в нея. Но играчите, както и самите игри, могат да бъдат различни, в зависимост от много психологически, поведенчески и лични характеристики. Освен това всяка игра трябва да бъде проектирана така, че играчи от всички категории да могат и искат да участват в нея. Те ще бъдат обсъдени в урока. Като информационна база за този урок взехме класификацията на психотипите на играчите, създадена от един от пионерите в областта на геймификацията, Ричард Бартъл. Ще научите за четирите групи играчи и техните характеристики, ще разберете разликите между тях и как да ги балансирате в играта. Освен това ще говорим за това как се определят психотипите на хората и ще дадем допълнителна информация за размисъл.
Урок 5. Дизайн на играта
Петият урок ще ви помогне да съберете заедно всички обсъдени досега елементи. С други думи, от него ще стане ясно как се създава система за геймификация, какво трябва да се направи, от какво да се ръководи и на какво да се обърне внимание. Ще ви бъдат предложени стъпките за изграждане на система за игри от Kevin Werbach, професионалист и известен специалист по геймификация, както и няколко примера за избор на игрови механики въз основа на цели проект. В заключение ще говорим за това как елементите на играта се въвеждат в системата. И като допълнение можете да се запознаете с най-честите грешки при геймификацията и съвети как да ги избегнете.