3D моделиране на игри от нулата - безплатен курс от Otus, обучение 4 месеца, Дата 30 ноември 2023 г.
разни / / December 03, 2023
Otus.ru е високотехнологичен стартъп в сферата на образованието. Нашата мисия е да направим образованието значимо чрез създаване на връзки между работодатели, професионалисти и учители. Елате да учите с нас!
OTUS днес е повече от 80 собствени курса за ИТ специалисти от различни области като програмиране, тестване, инфраструктура, информационна сигурност, управление и Data Science. И което е важно, имаме програми за различни нива на умения от начинаещи до професионалисти, които искат да научат умения за напреднали.
Нашата мисия е да осмислим ученето, като осъзнаем връзката между очакванията на работодателите, компетенциите на специалистите и възможностите на учителите.
Една година преподаване в otus и две години професионален опит като 3D художник. Известно време за практика в игрите за безредици и огромен багаж от лични поръчки. Липсата на художествено образование по никакъв начин не пречи на скулптурирането и създаването на модели, напротив, инженерното мислене ви помага да мислите и творите в движение.
Завършил е Беларуско-руския университет в Беларус, занимава се с комерсиално развитие от 2018 г., учи от самото начало самостоятелно, научавайки всички тънкости на професията на 3D художник.
Първоначално той работи в инди екип, създавайки своя собствена Top-Down RPG. Реализирал повече от 100 проекта на свободна практика в различни сфери и стилове.
Работил е както с реалистични модели и анимации, така и с анимационни и хипер-ежедневни проекти.
В някои проекти е работил като 3D артист, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. В момента работи за Tap To Fun като технически артист.
През 2006 г. учи в школата по компютърна графика Realtime.
От 2008 г. работи в рекламни агенции като 3D моделист.
От 2009 до 2012 г. работи в сферата на филмовата продукция, създавайки 3D графики за кино.
В периода от 2014 до 2018 г. участва в създаването на 3D графики за шоуто 3D-mapping.
От 2019 г. работи като преподавател по Autodesk Maya и Zbrush в продължение на 2 години.
След това започнах работа в game-dev като 3D художник. След това основава собствено 3D студио за разработване на активи за различни игри.
Ще научите как да работите с Unreal Engine 4 и VR библиотеки и ще преминете през пълния път на разработване на вашата игра от прототип до създаване на герой, среда и удобен за потребителя интерфейс. Ще научите всичко от нулата без първоначални умения за програмиране.
Курс за създаване на платформена игра с помощта на Unity. В 11 урока ще направите своя собствена версия на играта Марио.