Основи на разработката на игри - безплатен курс по Netology, обучение 8 седмици, Дата: 27 ноември 2023 г.
разни / / November 28, 2023
Дизайнер на игри, основател на творческото пространство за автори на игри "Индикатор". Куратор и преподавател по Нетология
Участва в разработването на Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Създал игрите Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Каква е играта
Ще научите какво е играта по природа, ще формулирате нейното определение, подходящо за вашия проект, и ще се запознаете с историята на компютърните игри.
• Определение за игра
• Физиологични причини за жажда за игри
• Психологически причини за жажда за игри
• Предизвикателства, които мотивират хората да играят
Какво е дизайн на играта
Ще разберете какво е дизайн на игри, какви компетенции трябва да притежава дизайнерът на игри и какво е важно в разработката на игри от бизнес гледна точка.
• Определение за дизайн на играта
• Кои са дизайнерите на игри?
• Играта като бизнес
Определяне на целевата аудитория
Запознайте се с основните принципи за определяне на целевата аудитория, научете как платформата за игри влияе върху избора на целева аудитория и формирайте портрет на вашия „идеален играч“.
• Видове играчи
• Формиране на портрет на “идеалния играч”
• Влиянието на платформата върху целевата аудитория
Избор на жанр
Запознайте се с най-популярните жанрове компютърни игри, за да определите към кой от тях ще принадлежи вашият бъдещ проект.
• Най-популярните жанрове компютърни игри
Създаване на идея и концепция
Научете как да генерирате идеи за вашите бъдещи игри. Запознайте се със структурата и компонентите на една игра, за да научите как да превеждате идеите си на езика на дизайнерите на игри.
• Формални компоненти на играта
• Формална структура на играта
• Генериране на идеи
Прототипиране
Ще научите какво е прототипиране и как прототипирането на хартия се различава от прототипирането на софтуер. Освен това ще разберете какво е концептуален документ и каква роля играе в подготовката на бъдещата ви игра.
• Хартиени прототипи
• Прототипиране на софтуер
• Концептуален документ и неговото създаване
Структура на играта
Запознайте се с общата структура и компоненти на геймплея и как те се свързват с различни динамики на играта.
• Обща структура на играта
• Официални компоненти на играта
• Разнообразие от високоговорители за игри
Геймплей и игрови механики
Запознайте се с концепцията на геймплея, съществуващите механики и научете за тяхното влияние върху геймплея.
• Механика на играта. Общи понятия
• Основни компоненти на игровата механика
• Механика на играта в контекста на играта
• Най-често срещаните видове игрови механики
Проектиране и създаване на безкрайна бегачка с помощта на Unreal Engine
Ще научите как се изгражда логиката на чертежите и активите, ще научите как да създадете игрова среда и да персонализирате герой, а също така ще овладеете създаването на основни правила в игра като endless runner.
• Запознаване с интерфейса и контролите
• Логика на активи и чертежи
• Дизайн на платформа и среда за игри
• Персонализиране и управление на персонажа
• Създаване на инфраструктура
• Game over: Middleground и Gameover
Проектиране и създаване на игра със стрелба с помощта на двигателя Unity
Научете основните елементи, необходими за изграждане на прототип на стрелба с помощта на двигателя Unity. Научете се да създавате игрово пространство, да персонализирате герой и неговия алгоритъм на движение, да разработвате капани и пъзели с последваща интеграция в картата.
• Създаване и подготовка на нов проект
• Графики, активи и други ресурси
• Движение, скачане, стрелба, капани и пъзели
• Създаване на ниво стрелбище, куестове и монтаж на платформата за компютър
Работете върху грешките
Ще научите за най-честите грешки, които допускат дори опитни дизайнери на игри, когато създават игри. Това е възможност да направите корекции на прототипа, преди да го добавите към портфолиото си.
• Често срещани грешки при създаване на игра