Главен редактор на iMore, експерт по Mac и игри, изпълнителен редактор на The Loop, и наистина, фен на технологиите - запознаване, Петър Коен (Peter Cohen).
Подобно на много от "ябълка" феновете, Той се интересуваше от въпроса - Защо Apple все още не разполага със студийни игри, защото игрите са най-голямата категория в App Store, а също така е изключително популярни в Mac App Store. програмисти на трети страни, които пишат игри за Mac, най-малко една лопата да ги ринеш. Коен смята, че Apple може да бъде полезно да се комбинират всичко това и да създадете свой собствен Mac Game Studio. Това е време, за да представи платформата Mac като трамплин за игри.
Коен предполага се обръща внимание на такъв важен момент в историята на конзоли за видеоигри: някои от най-популярните игри за всеки успешни системи са направени в конзолата, или най-малкото студиа, принадлежащи към нея - така наречения развитието на първите ръце.
Тя ще изглежда, че двете платформи, Apple OS X се появиха много по-рано, но все пак по-младите ЗИ безспорен лидер по отношение на игри. Има търсене (потребителите на смартфони обичат всевъзможни играчки Мобилни) - е едно изречение (разработчиците са щастливи да произвеждат десетки хиляди играчки).
Това, което виждаме в Mac App Store? Само няколко игри от независими разработчици... и изобилие от игри, при преминаване към IOS (защото това е лесен процес). Всеки собственик на Mac трябва да инсталирате играта, вече е време да се харесвам се на потребителите на Windows. Много рядко продължи срещата веднага на компютъра и на Mac (във връзка с това, можем да кажем "благодаря" на компанията Blizzard, постоянно освобождаване на игри за двете платформи). Много игри са пренесени от компютъра на Мак (това, например, са ангажирани в компанията Aspyr и Feral), но проблемът е, че процесът Отнема известно време (най-често за дълъг период, може би години, защото това е една дълга история), но в крайна сметка играта на разходите скъпо.
Съгласете се, OS X не е много подобен на платформа премия игри, тя остава една ниша, въпреки нарастването на пазарния дял на Mac. Големите издатели и разработчици по-изгодно начинание за Windows и конзоли.
Авторът не е много приятно да го призная, и предлага начин за разрешаване на ситуацията. Тази опция се изрази в заглавието на статията: Apple отваря своя собствена игра студио.
Макар че от самата мисъл, че на OS X ще бъде представен ексклузивно освобождаване всички големи играчки, Изглежда, смели, и да се надяваме само за равенство, която в момента може да се разглежда като изключения.
Всичко ще се промени, когато Apple създава свой собствен вътрешен студио развитие. Apple доказва, че Mac може да бъде платформа премия игри, за които да се създаде оригинална игра. "Аз мечтая за това в продължение на години, и знам, че това е борба с вятърни мелници. Но също така знам, дълбоко в себе си, че Mac - голяма платформа за игри, защото това е една отлична платформа, период. Бих искал да видя Apple също се разбира и приема. Но аз не се очаква, че това ще се случи скоро. "
Съгласни ли сте с Петър Коен? Може ли (и искате да) дали Apple да създадат свое собствено студио за разработване на игри?