«Игри - рискован бизнес, но победителят взима всичко". Интервю с Павел Токарев, основателят на игра локализация студио INLINGO
Работни места / / December 27, 2019
Павел Токарев - основателят на проекта за превод на компютърни и мобилни игри на различни езици. Локализация позволява на геймърите да проучи проекти, създадени навсякъде по света. Говорихме с бизнесмена и открили връзка изисква преводачи, защо 20-годишните изразиха по различен начин и какви игри самият той нарязани.
Павел Токарев
Основател INLINGO игра локализация студио.
"Понякога трябва да се измъкне от силата на реалността и печалба"
- Кога за първи път влизат в контакт с компютърна игра индустрия?
- Както много, аз започнах да се включат в игри в началното училище - през 1998 г. или дори по-рано. Спомням си, че цигарите на стойност 6 рубли, а в условията на криза цената се повиши толкова, колкото 30 рубли. В този момент, аз просто пушени и играе играта. Аз дори успя да улови елементите на касетите. Отец работил друг пилот, донесени от някъде в конзолата, а ние от него просто не се разкъса.
- Какво се е в играта очарован най-много?
- Това е един опит, който не може да се получи в действителност. Живях в Novokuibyshevsk - обикновен индустриален град. Разбира се, от време на време гони топката в двора и отиде да
спортни клубовеНо те все пак изглежда по-интересно занимание. Тази форма на дейност, в която търсех за себе си. В този случай, трудно пристрастяване към хазарта не мога да се нарека: по това време не е имало проекти с редовен или дадени, така че покупката е еднократна и доста рядко.Като тийнейджър, аз не бях в каквито и да било забранени средства променят реалността - моите върхове бяха цигара и лек алкохол. В сравнение с всички тези игри, изглежда много по-хладен игра.
Gaming - най-доброто нещо, което може да се случи на човечеството. Година след година, за цялостното развитие гледах на броя на хората, които са в затвора. Мога да кажа, че с доверие се подобрява статистиката, което означава, че нивото на агресия става по-ниска. Искам да вярвам, че игрите допринасят за това.
Ако човек все още е лошо, много по-добре, ако той си тръгва с главата в Dota 2, отколкото в алкохол. Виртуалният свят ще ви помогне да се запълни празнотата вътрешната и запазване на черния дроб. Това е най-сигурният начин да се компенсира тежестта опит от деца и възрастни.
Понякога трябва да се измъкне от реалността и сила печалба да се върнете отново.
- Защо искате да напусне реалността?
- Израснал съм в място, което едва ли може да се нарече Барвиха. Част запознат с двор ми е бил в затвора или дори убит. Всичко, което се показва на телевизионния сериал "Бригада", се състоя пред мен - това училище dvizhuha по време на 90-те години. Starshaki решим нещо истинско, и малък през тази имитира.
Разбира се, ситуацията, в която живеех, влияние върху моето възприятие на света. Не мога да кажа, че реалността ме вбеси, но игра Това беше за мен възможност да диша. Те изиграха ролята на масло, което помага на двигателя не се забави поради триене.
- Кога започнахте да се мисли за собствения си бизнес в игралната индустрия?
- Това беше през 2012 г., а по това време трябваше да работя корпоративен треньор продажби в големи корпорации, "Елдорадо", DNS, LG. Всичко друго, но аз уловени с класическата криза пред която са изправени много хора в периода от 27 до 30 години: имаше реорганизация на ценности. Аз ясно осъзнава, че ролята на наемен служител вече не ме удовлетворява. Body отказа да се движат в една и съща посока.
За да се промени тази ситуация, аз започнах да пробваш различните дизайни: в ляво независим като бизнес треньор, той се опита ръката си в логистиката и препродажба на правни услуги. Един от най-значимите опитите да се превърне в позиция за продажби в агенция за преводи. След една година на работа по проекта, разбрах, че той не се развива. Една вечер седяхме с колеги и да обсъдим какъв е проблемът. Аз казах, че ние правим всички преводите в един ред - медицински, правни, технически, и трябва да се концентрира върху нещо, което човек. В хода на разговора беше обект с игри, поради което бях пристрастен. Струваше ми се, че това е все по-голям район, който също така е интересно за мен.
През следващите три месеца, затворих всички проекти, които съм работил и преди, и се фокусира само върху локализацията на играта. Беше трудно, защото всичко, което съм направил преди, се е превърнала без значение. Участвах само в офлайн продажбите, но и да отидете за лична среща с предприемача от Москва, когато съм в Самара, не е опция. Аз трябваше да пишат и призив всеки. С течение на времето аз бях в състояние да получи няколко поръчки и на усилията на нашия екип да проведе изпитването за големи компании. динамометър на добър часТъй като в момента те са просто търсят изпълнители.
- Какво проекти бяха първите?
- Това беше един голям проект за превод от корейски на руски език. Името не може да изкаже, за съжаление: това е сделка. Освен него, което направихме игри от WebGames на фирмата. За бизнес сътрудничество се оказа много ползотворно: ние сме се научили да се търси преводачи и оценка на тях. Екипът ни превежда от корейски на руски език, а след това на английски език и с него по всички основни европейски езици: испански, френски, немски, италиански.
Локализация - част от маркетинга. Можете да прекарате един милион долара, за да се развива, но за да се спестят пари за превод, а това оказва негативно влияние върху успеха на играта.
Разбира се, ако проектът няма да започне навреме или не стигнем до читателското предназначение, дори и перфектно локализация не спаси, но ако всичко се оказа, фокус върху различни пазари може значително да подобри ситуацията.
"Преводачите седят вкъщи по цял ден и да си взаимодействат с само на екрана"
- Какви са етапите на локализация е процес?
- нула фаза - получаване. Ние сме изучаване на играта и външния вид на текста, като произведение на изкуството. Ако името на характера, местоположението, игрови механика или контрола се повтаря няколко пъти, срокът трябва да бъде преведена по същия начин. За да се съобразят с тези тънкости, ние с разработчиците създаде речник.
След това, ако е възможно, ние се опитваме да говорим с производителите и писатели, за да разберем по-добре, от това, което публиката с определено време игра и какви скрити значения, вградени в текста. Това са важни въпроси, които трябва да научат повече, преди започване на работа.
На следващия етап - да се избере преводачите. Нашият екип от над 150 професионалисти от цял свят. Ние избираме хора, които говорят на необходимия езиковата двойка, и сме специализирани в определен жанр. Има хора, които са хладно превод фантазияДобре запознати със спецификата на играта Blizzard за дълго време или са изрязани в Perfect World.
Когато изборът е направен, ние започваме да се образоват хората. Това е задача на ръководителите на проекти: те помагат на професионалистите да получат удобни, а след това използвайте въпросите проверяват как се подчиняват. След това преводачи играят, да гледате закачки и научете речника, за да се разбере какво точно се занимават с.
Третият етап - превод. Логиката е много проста: от оригиналния език на английски език, а след това - на тези, които поиска от клиента. След това процесът започва коригираща. Тя може да бъде пълна или частична. Английски винаги има отметка напълно, а други езици, ако времето е кратко, могат да се видят откъси. Въпреки това, в този случай, трябва да сме сигурни, че преводачите са били най-опитните.
По-рано този процес приключи, но сега ние питаме клиента финалната версия на играта с превода. Това е най-свещеното нещо: без значение колко добре може би знаете спецификата, в резултат текст все още изглежда малко по-различно. Важно е, че всички преведени думи са поставени в клетка, за които са предназначени, и изглеждаха както трябва. Ако тестери екип открили грешка, ние го постави в доклада, и след това се изпраща на разработчика. Това прави промени, а ние проведе последен тест само онези моменти, в които са открити дефекти.
- Колко време е необходимо, за да се локализира в играта?
- Превод на мобилна игра в 20 езика изисква от 2 до 30 дни в зависимост от жанра и текста. Повечето клиенти освобождават редовни актуализации, така че процесите са успоредни. За една седмица, ние може да превежда на елементите на обновление и да доведе тестване друг.
- Чух, че възприемането на един играч засяга огромен брой фактори: акцентът на характер, тон, интонация. Като търсите датите на гласовете ви от цял свят?
- Досега говорихме за текст локализация, но преди три години имахме услуги в актьорска игра. От този момент нататък е имало дори по-големи трудности, защото възприятието гласове много субективно. Работата отива на базата на референтен: клиентът изпраща опция, която му се струва вярно, а ние се предполага, че от предложените точно искате да промените.
След като китайците казват, че те се нуждаят от един глас на 20-годишно момче. Ние показахме, как звучи, но ни се казва: "Това, което е най-старият човек," Те изпращат в своето виждане за света звучи на 20-годишен, и има директен бебе. Имам много време да се обясни примерите на известния американски шоу, че всичко е малко по-различно. За решаването на трудностите, трябва да се включат в диалог с клиента - имаме цялата работа се основава на това.
Сега ние правим Voiceovers за 10 ключови европейски и азиатски езици. Персоналът се появи на производителите, което помага да се записва и обработва гласа. Ние си сътрудничим с студиата в различни страни, като те осигуряват база данни от актьори и помощ, за да избере най-подходящия човек въз основа на молбата ни. След това ние показваме няколко опции за изпитване на клиента и той избира един. В резултат на сумата от работата на актьора, звуков инженер и проект мениджър - тук ние трябва да общуват много повече, отколкото на организацията превод.
Записваме версията с избрания актьор, да им покажем на клиента и той носи промени - понякога от 20 сцени е, че пет необходимостта дублирани. Когато потвърждава клиентите, които сме хит на марката по отношение на интонацията, продължава работата по следващия епизод.
- Колко може да печелите по локализация?
- годишни приходи от ключовите думи на компанията - 150 милиона долара, тя е лидер на пазара. Харесва ми тази сума, а аз идвам към него. В същото време маржове в нашия бизнес е изключително ниска. Точната сума няма да споменавам, но печалбата е подобен на доходите в руската reteyle. Основните разходи са вътрешни процеси: поддръжка и обучение на мениджъри на проекти, маркетинг, внедряване на нови решения в областта на информационните технологии.
- И колко печелят преводачи и актьор глас?
- Ако ние говорим за високоговорителите, техните заплати варира от 3 до 8 хиляди долара на месец. С актьорска игра почти същото. Всичко зависи от скоростта и брой часове, Извършена работата. Специалистите трябва да бъдат внимателни: ако залогът е малък, а след това много поръчки, но стойността на час е доста ниска.
- Колко души работят в екипа ви?
- Държавата в момента е 67 и около 150 преводачи, които работят на пълно работно време. В допълнение, на резерва все още около 500 души - имаме голяма общност по целия свят. Аз продължавам да работя с преводачи за контрол, защото тя не е само ресурс. Аз редовно предоставят обратна информация на децата чрез ръководителите на проекти - като коректив и положителна. Това е важно, защото преводачите седят вкъщи по цял ден и да си взаимодействат само с екрана.
След като сме загубили един човек, защото е твърде горещо, за да работа и се озовава в болница с умората. Хората имат нужда от комуникация и подкрепа.
За членовете на персонала, имам три основни изисквания: фокусиране върху резултатите, лоялност и отвореност мислене. Първата стойност е много важно: не бива да се скрие на трудностите, срещани при изпълнението на задачата. Освен това, тя трябва да бъде в състояние да намери решение на проблема. Всяка дискусия по време на срещата трябва да се извърши чрез определяне плана за действие. Важно е, че хората не се разпространяват идеята за дървото.
В следващия мандат - лоялност. Въпреки това, той винаги е в разрез с техническото задание: по-умен от хората, толкова по-малко верни. Иска ми се, че работникът или служителят е бил готов да жертва лично време в полза на дружеството, когато това е необходимо. Например, ако даден клиент оферти да дойдат в офиса на седмица, а вие сте по това време вече е купил билет за Европа, можете да го дари. Щастлив съм, че възстановяване на разходите за такъв служител, така че той отиде на почивка с мир на ум за сключване на сделки на бонуси. За хората, които са готови да инвестират в компанията, не съжалявам за парите, ресурсите или правилното време.
В този случай, всичко трябва да бъде балансирано. Обикновено хората, най-лоялният, когато те осъзнават, че те не могат да се постигне резултатът разумно. Тя е много по-лесно да се каже точните думи ръководството и имитират насилствена дейност.
Не виждам причина да седне по време на работа в продължение на 12 часа, ако това няма никакъв смисъл. Лоялност трябва да върви успоредно с резултатите.
Последно стойност - непредубеденост. Това е сериозно нещо, е убит в нашето общество. Трябва да бъде в състояние да се откаже от предишен опит, за да изпълни новите задачи и непрекъснато за добри практики за справяне с проблемите в рамките на тяхната компетентност изглежда. Стремя се да се разшири перспектива служителите си, така че те отразяват по въпросите на лингвистиката, помислили и за това как да направят игри, и се опитаха да намерят проблем клиент. Познанията ми скоростта - това е около една хартиена книга в една седмица. Също така, аз правя йога, пътуване, постоянно се научат нови умения и да говори пред публика.
В моя отбор има момчета, които играят бейзбол и fanateyut от корейски или японски култура. Това не е най-обикновените хора, които всеки ден след работа в продължение на една бира и преследване в най-добрия фитнес. За мен е важно да се види, че лицето има хоби и посоката, в която тя се развива. Това е така, защото на тази откритост и развива мислене.
"Бизнес - това е сърф, поради което понякога е приливна вълна"
- Как си на работното място?
- Аз не ме свърта на едно място. Моето работно място - офис, разположена на 70 квадратчета. Има голяма заседателна маса и отделен един за компютъра, който да проверя доклади. Имам стая за лечение, когато се срещам с тет-а-тет, и по-бар, над които съм пиенето на кафе и разглеждане на Волга. Въпреки това, има ситуации, когато това е необходимо, за да отворите уискито. Просто така се случи, че бизнесът - това е сърф, поради което понякога е приливна вълна. Въпреки това, стрес Опитвам се да се свали с помощта на упражнения.
По стените висяха няколко флипчарт и табла, защото аз се определи всичко, което се случва, и да се опита да се съсредоточи. Дори ако идеята може да се прилага в момента, аз съм го поставя в отделна папка. Там с предложение да се направи актьорска игра, а сега го правим редовно. Ако ви омръзне да седи в офиса, се преместя в кафенето.
Почти всички от оборудването си от Apple, защото аз съм фен на дружеството. В офиса има компютър в Windows, тъй като тя е по-лесно да се използва специален софтуер за превод и отчитане. Имам нужда от голям монитор, защото се опитвам да отделят най-малко два часа три дни, за да играят малко тенденции в техните клиенти. Това не е задължение, а начин на живот: Аз съм наистина се интересуват.
Аз също като скъпи аксесоари: Обичам Moleskine тетрадки и здрави дръжки. Един ден си купих това за автографи върху книгата "Нашата игра", която съм съавтор, и разбрах, че вести. Обичам, когато нещата са трудни, и за качество.
- Често ли се играе по време на работа - например, за да проверите дали всичко е наред локализиран и докладва?
- Аз не играя, за да тестват играта. Харесва ми да се потопите в светове, които създават нашите колеги, за да разберем по-добре бизнеса си на емоционално ниво. Също така, аз следя доходите на своите клиенти. Важно е, че разходите им се изплащат. Превод трябва да се превърне в част от успеха на играта - това е ключов идея, която заема ума ми.
- Коя е любимата ви игра и защо?
- Имам много пари в zadonatil война роботи. Тя е подобна на Светът на ТанковеНо с роботи. Това е един много динамичен мач, в който 10-те минути, които трябва да победи друг отбор, като използват различни стратегии. Периодично да отида в него на летището, докато чака на площадката - това е достатъчно, за да играе няколко игри. По-скоро на проектите, свързани с изграждането на крепости и атаки.
- Какво компоненти трябва да имат една игра, за да спечели любовта на потребителите и органично се интегрират в списъка на най-добрите представители на индустрията?
- Точният отговор на този въпрос, ми се струва, че никой не знае. Има Playrix компания, която редовно се повтаря успешните проекти, но понякога се случва и неуспехи. Дори и най-голямата игра разработчик Blizzard понякога прави грешки.
Мисля, че има няколко компонента на проекта клас: страхотна идея и екип достатъчно пари, за да донесе на идеята да се освободи правилните механиката и икономика. Ако играта не иска пари от страна на потребителя, че няма да се бори, и ако отнема твърде много - никой няма да играят.
Важен момент - времето. Необходимо е да се произвежда продукта по време, но за изчисляване на универсален време е трудно. Хората с много опит, най-вероятно вече не може да предскаже какво ще бъде важно утре. Мисля, че за предпочитанията на потребителя данни в тази помощ.
Струва си да припомним, че играта - рискован бизнес, но победителят взима всичко. Смъртността е висока, но това се компенсира от супер-доход, ако е възможно да се достигне до Олимп. хората стават милиардери в продължение на десетки години.
- В чужбина, гейм индустрията се развива много по-активно, отколкото в Русия: има повече и предложения, както и на самите играчи. Каква е причината за забавянето?
- Не бих казал, че гейм индустрията е слабо развита в Русия. От гледна точка на фирмите, които правят играта, ние не са губещите. Например, Playrix е в топ мобилни разработчиците.
В същото време, качеството на нашите продукти е по-слаба. В тази връзка, през последните години Китай се измъкна напред силно. Мисля, че всичко зависи от степента и обема на пазара. В Русия, много по-малко играчи, отколкото в САЩ, Корея, Япония и съща Китай. В същото време икономиката в тези страни, разработен по-добре - хората са готови да плащат повече.
- Как ще се организира в рамките на деня?
- Тази година открихме Todoist - това е много лесно да се използвай приложението, в което аз нося всички задачи. Той е удобен, защото е възможно да ги разпределя по проекта и задавате маркери. Приложението е по телефона и компютъра, и в допълнение към всичко останало, и е синхронизиран с Mail, Gmail, така Todoist за мен истински помощник. Въпреки това, аз все още се използва празен лист, на който аз пиша всички задачи за деня. Тъй като мозъкът работи по-добре.
Той помага «Google Calendar." Там стоят всички срещи на Todoist и срокове. Понякога има просрочени задачи, но аз се опитвам да се изключат подобни инциденти като посвети тази година на лична ефективност. Разбрах, че с оглед подпомагане напън за растеж на компанията и необходимостта да се въведе ред в главата и да даде пример на своите служители.
- Сподели приложение, което ви помага да се опрости работата и живота.
- За да се отпуснете, да правя йога и кардио. Периодично изпитват различни Schedulers фитнес, но в крайна сметка стигна до това, което правя с треньора - той рисува клас за мен. В допълнение, за половин час на ден, медитирам. Това е като да си миете зъбите, само помага да се освежи ума.
Често се използва диктофон, защото в състояние на човека, който се възстановява бързо записва и ги преобразува в текст. Но за часовете по английски език Свалих Quizlet - Треньор ме оставя работни места директно в приложението.
- Какво правите в свободното си време?
- Преди това съм работил еърсофт, а сега вече не разчитам на него. Най-често карам колело, четох книги, направете фитнес. Наскоро разбрах, че съм искал да си купи лодка, защото той обичаше лова. Опитах се няколко пъти и се чувствах, че съм искал да стреля с пистолет. Duck веднъж убит с първия изстрел - за мен това е много готино. Токарев - фамилното име на ловеца, така че гените се качваха. Мисля, че на лов ще се превърне хобито ми за следващите 10 години, със сигурност.
Layfhakerstvo от Павел Токарев
книги
Обичам книгата на Николай Чернишевски "Какво да се прави"- това е за бизнеса. Авторът прогнозира появата на небостъргачи и комбайни. Това е истински живот хакерство за изграждане на бизнес и подбор на хора. За мен, тази книга е откровение, така че аз го прочетете отново периодично.
«Седем високоефективните хора Умения"Стивън Кови е гореща тема. Всеки казва, че го прочете, но никой не може да се изброят умения. Мисля, че това е най-основните неща, които могат и трябва да бъдат използвани. Друго откритие на тази година за мен беше книгата на Александър Фридман "Вие или сте, професионалната работа на подчинените». Сега продължавам четене "Вие или хаос"Неговата собствена авторство.
Ако говорим за продукта, трябва да се обърне внимание на книгата "Революция на платформи." Освен това е необходимо, за да прочетете Стругацки "Трудно е да бъдеш бог"А"Граф Монте Кристо"Александър Дюма. Аз обичам повече и Виктор Пелевин. Особено като "Generation P"- това силно ме повлиян от гледна точка на бизнеса.
Филми и сериали
Добра серия - "Силиконовата долина" и "непреодолима сила". В Америка, всичко не е съвсем както е показано на екрана, но картината е много стръмен.
Следващото ниво - серията "Милиарди". Повечето не гледам на сюжета, и начина, по който ролята на хора е описано там. Освен го харесвам "къща от карти". Поредицата е за това как да бъде политик. Много полезно, включително от гледна точка на бизнеса.
Но най-якото шоу за мен - "младият татко». Това е просто един шедьовър. От стария Аз препоръчвам "Шерлок Холмс" и "Седемнадесет мига от пролетта".
Подкасти и видео клипове
Една от любимите ми подкасти - Chill Артьом Дмитриев. Периодично слушам "Силиконова даде"И аз гледам YouTube канал Евгени Chernyak Big Money - нов Олег Tinkoff. Мисли, че той изрича, и представянето му - това е много готино.
Периодично гледам канал "руските стандарти». Водещи не ми харесва, но гостите се охладят. Повече абонирани за играта и да гледат знаменцата на канала TED Talks - Аз като темата за публичните изяви.
От гледна точка на PR часовника на за Лебедев. Начинът, по който той говори за бизнес, винаги е вярно. В допълнение, като канал Андрю Kurpatova - информация от него е трудно да се вземат, но е интересно говори за работата на мозъка. После учи оригиналните източници, към които той се отнася. И последният - на канала "Точка Г. Как да печелите в ИТ». Момчета публикуват много висококачествено съдържание.
виж също🧐
- Работа: Дмитрий Novozhilov, звук дизайнер и основател на Дарума аудио студио
- Работа: Руслан Hubiev, преводач на комикси и съосновател на издателство "Рамона"
- Работа: Виктор Zakharchenko, ръководител FunCubator