Създаване на приложения за iPhone и лаптоп лампа вече не е толкова печеливш бизнес. Дори и примера на Стив Деметра (Steve Деметра), който спечели $ 250 000 за два месеца в продажбите на прилагането му в App Store, не може да се счита абсолютен успех. (Според него, си осигури комфортен съществуване, отколкото за развитието на продажбите в App Store, успешна инвестиция в акции на Palm, която нараства от $ 1.76 до $ 12.)
Тежкото положение IPHONE-разработчици, посветени на интересна статия в Newsweek. Автор пише отбелязва, че работата по създаването на добър заявлението се оказва титанична - е шест месеца, пълни с работа и много често на отпадъци, която може да достигне до 150 000 $. Но ако заявлението няма да бъде продаден или не се получи в App Store по някаква причина - всичките усилия и разходи ще бъдат напразни. Ето един пример: Дейвид Бърнард (Дейвид Барнард), разработчик на приложения Trip Cubby един, каза, че тя не му донесе всички приходи. Дори след най-добри мнения за своя рожба и своята популярност сред потребителите на пътуване Cubby е нерентабилни. Тя е само втория си развитие - Газ Cubby - най-накрая се оказа печеливша.
Това означава, че дори и след строга селекция от приложения екип на Apple и да ги удари в App Store, само няколко стотици 86 хиляди приложения, сега се продават в онлайн магазина, донесе осезаеми ползи за тяхната създатели. Така че по-малко независими разработчици, желаещи да сътрудничат в това отношение с Apple. Повечето от приложенията, които сега създават големи компании, чиито лидери не се интересува от доходите, и реклама, и като резултат те пусне безплатни приложения или такива, които струват 99 цента по-малко. Независими разработчици, от своя страна, прехвърлени на работа в по-благоприятно за тях да партньори - Palm, Google и Research In Motion.
***
Не много отдавна, аз бях обсъждане на перспективите Ep на страната на приятеля си, който е участвал в разработването на програми за iPhone OS. Той е убеден, че този бизнес е много трудно за прага за влизане самотен се е увеличил и по-голям шанс за успех с екипи от 2-5 души. Много талантливи програмисти вече не рискуват да пишете свои собствени приложения за iPhone, и се концентрира върху изпълнението на поръчките.