Как и колко можете да спечелите на компютърни игри
За да стане богат / / December 20, 2019
Трябва да се разбере, че играта на игра раздора: около най-популярните признаци големите пари, и всички наоколо не е толкова горещо - по-малък. И все пак трябва да се има предвид, че един добър джакпот винаги е много ловци, защото конкуренцията не е била отменена.
Какви игри са най-много в търсенето на публиката? За отговора, можете да погледнете в strimingovy услуга Twitch, не толкова отдавна и купих щедро otsenonny Amazon за $ 1 млрд. Говори се, че Google е бил силен интерес към обекта, след като го е забелязал убиеца на своя YouTube. Почувствах, че е важен?
Twitch - услуга, мулти-платформа за стрийминг на видео или игрални осветление оженва състезания.
Всеки потребител на сайта може да си създадете профил и да започне да демонстрира умението си да играе, а организатори на турнири - покритието мащаб на събитието. В интерес на истината, показва услуги и друго съдържание, но остава Предимството на игрите.
Така че, който е разположен в горната част Twitch? Това Лигата на Легенди (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown на Battlegrounds, Overwatch и Hearthstone: Герои на Warcraft. Всички по-горе - мултиплейър игри с различни конкурентни режими вътре.
След това, ние ще се съсредоточи основно върху DotA 2 като най-познатите и разбираема за мен дисциплина, въпреки че принципите на доходите може да се прилагат и за всяка друга повече или по-масивна игра.
progaming
Професионалните геймъри - на върха на света на игрите. Те имат изключително високи умения, ноу фините тънкостите на геймплея, имат богат опит. Както и всяка друга професионална дейност, progaming могат да се продават добре. Въпреки че има някои нюанси. Например, на нивото на прогеймър доход може да повлияе на личния му популярност сред публиката (добри обноски, и отзивчивост към общността) и място на пребиваване. Най-накрая искам да се съсредоточи, защото разбиране, възприемане и otsenonnost професионален гейминг общност е много по-различно в различните части на земното кълбо. Така например, в Корея и Китай става все по-популярен progaming много класически спортове: футбол, баскетбол и др. В САЩ и Европа, играчите не са на разположение, но те също се чувстват добре.
Каква е заплатата про-геймър? На първо място, от заплатата, което го постави в трудовия договор затворник. Да, играчите имат договори с оженва организации, където предписани задължения и възнаграждение. за думи Dvoryankin роман, генерален мениджър Virtus.pro руска компания, средната работна заплата на професионален геймър в своя проект от 7000 долара на месец. В този случай, най-доходоносни играчи в Dota 2 и CS: GO.
Заплата таван kiberatlet зависи от успеха на отбора си в различни шампионати. По този начин, най-високата платена играч, германецът под псевдонима KuroKy, спечелил повече от два милиона долара за спечелване на турнира за Dota 2 - Международният 2017.
За коментари за ситуацията в професионалния гейминг Обърнах се към Александър @EmpireStrangeR Соломон - главата Екип Empire, Един от най-старите в кибернетичното пространство и Източна Европа организации. Аз искрено се зарадва с откритостта и инициатива, с която главният изпълнителен директор отговори на няколко въпроса Layfhakera. Човек се чувства, че хората са обсебени от добър трафик в кибернетичното пространство.
Александър Соломонов
Изпълнителен директор на отбора Empire
- Екип империя отдавна е известен в кибер кръгове за способността му да открие млади таланти. Как действа проследяването и подбора на обещаващи млади хора могат да станат конкурентни играчи? Мисля, че отговорът на този въпрос е много интересна за начинаещи геймъри, които биха искали да се превърне в част от вашия екип.
- Всъщност, това е една от най-често задаваните въпроси. Получаваме десетки писма с молби за членство в нашия отбор, за съжаление, не всеки успява да отговори. Ето някои съвети за тези, които искат да бъдат забелязани на силен екип, пример за дисциплина Dota 2.
- Ако сте играч, все още не разполага с опит за ефективността на професионален екип, шансът, че ще някога в отбора империя, е изключително малка. Има много играчи, и да изберете правото е много трудно и рисковано. Играчите са по-лесни за да започне пътуването си със слаб отбори и да играят в турнири, колкото е възможно по тези турнири, които ще бъдат в състояние да мине през вашия екип. Ние трябва да се опита да покаже и докаже себе си.
- Лесна игра в "кръчми" и онлайн лиги и не е отменено. Професионалните играчи - един от най-важните източници на информация. Те самите са видели и да препоръча неговото управление.
Потенциално силни играчи идват при нас ", молив", без да го знаят, и в подходящия момент, ние правим контакт тях. По принцип, един играч е избран пряко от техните умения за игра, но ако кандидатът има проблем с напускането чужбина на такъв играч ще направим. Заключение: направи паспорт, той ще бъде ваша полза.
- Какви са основните задължения, наложени на един професионален играч на договора му? Какво бонуси и парична награда, той може да се очаква?
- Много хора смятат, че да си само на професионални конкурентни играчи. Те са объркани. Това е трудна работа с нестандартен график. Разбира се, ние се опитваме да насрочвате срещи и обучение, така че играчите са имали достатъчно почивните дни и свободното време, но понякога трябва да се играе в събота и неделя и късно през нощта, ако е необходимо турнири.
Играйте любимата си игра - това е само едната страна на монетата. Играчите имат много други договорни задължения, сред които можем да споменем:
- поддържа свои собствени социални мрежи;
- Поток игри;
- интервюта, пресконференции, участие в промоции от спонсори и партньори;
- чат с фенове и много други.
Парични внимание, каквито се съдържат в договора. Заплатите на професионални играчи се различават, в зависимост от електронните спортове игра изравнен и други фактори. В момента средните професионални играчи могат да печелят на месец няколко хиляди долара. Не забравяйте и за турнирите награди, които съставляват по-голямата част от играчите доходи.
- Изглежда, че днес е оженва станат по-малко зависими от спонсора за сметка на феновете и техния принос към наградния фонд. Но възможно ли е да се живее индивидуален играч, отбор или цяла организация без подкрепата на всички от същите производители на компютърен хардуер?
На този етап на развитие на електронните спортове в Русия съществуват без спонсори е невъзможно. В тази връзка, Team Empire е много благодарен на нашите надеждни партньори - компании Logitech G, Seagate, Pinnacle и Kingiun - за възможността да играят и да спечели.
- Със сигурност най-старата таймери Team Empire помнят дните, когато професионален гейминг се държи почти същия ентусиазъм. Сега нещата са много по-добри. И какво ще се случи с международните оженва за в бъдеще?
Интересно е имало време, пълен с нови контакти, проекти, турнири и игри! Оженва развива с IT-сфера. В САЩ, електронни спортове се развиват много силно - игра Лигата на Легенди има признат спорт. В Европа, електронни спортове е добре развита в някои страни, особено в Германия и Швеция. Китайски играчи са считани за едни най-силните в света в дисциплината на Dota 2, и корейски играчи - в Starcraft II.
За съжаление, Русия все още изостава в развитието на електронните спортове, но светът е наваксване с всеки изминал ден. Говорейки за изоставането, аз не говоря за нивото на професионални отбори - имаме силен отбор и талантливи играчи. Ние говорим за ниско участие на компанията-спонсор в областта на електронните спортове.
Оженва - това е огромен младежката аудитория от активни геймъри. Маркетолозите в други страни са осъзнали привлекателността на електронните спортове за насърчаване на продукти и услуги на своите фирми и са се научили да използват тази област правилно. В нашата компания, тази стъпка тепърва предстои и ще намерите много приятни неочаквани открития.
На втори, а в някои случаи, основните приходи статия прогеймър - пари турнири с награди - Искам да спомена отделно.
Всички "лесно": Спечелих конкурса, имам си милион долара, а парите разпределени между членовете на екипа.
Един милион долара за играчки? Аха! И това не е пределът.
Такова възнаграждение през 2011 г. получи една от първите украински отбор Natus Vincere (Na`Vi) за Dota 2 за Победата в международната - най-големите годишни kibersorevnovanii провеждат под егидата на скандалната фирма Valve. Na`Vi може да се нарече един от най-успешните esport-организации в Източна Европа. Зад "роден да побеждава" (от Natus Vincere латински) и печелят награди на много международни състезания, включително и няколко влизания в парите на международния. Организацията има композиции и други дисциплини в кибернетичното пространство, но те са в сянката на основните успехи на бойци.
Но да се върнем към международното, така че да можете напълно да се чувства в пълна степен на събитието. Турнирът се играе на един дисциплина - Dota 2. Парични награди за участието си в турнира, пропорционално на достойнствата на всички играчи са основните събития. В основата на наградния фонд определя Valve от джоба, той също има водеща роля в организирането отговарящи на събития, самолетни играчи, тяхната храна и настаняване в мястото на провеждане на турнира, и така нататък. В продължение на три или четири месеца преди основните оферти събития Valve Dota 2 фенове да купуват "война пас" за международния.
"Борба с пропуск" - набор от съдържание по време на игра, посветена на конкретен турнир. Закупуването пас дава достъп до нови режими на игра и уникални бонуси.
"Борба мине" струва около $ 10, като част от цената на придобиване се прехвърлят към фонд на турнира. По този начин, феновете на играта от собствения си джоб, за да благодаря прогеймърите за представителство. През 2017 г. общият награден фонд на Международния беше повече от 23 милиона долара. Отборът победител Team Liquid получи 10 милиона от тази сума.
Но нито един Международният хранени прогеймър. През годината много пасове по-малко печеливши турнири, но те могат да бъдат много добри пари. Окуражаващо е, че сред най-стабилните, разпознаваем по целия свят и интересни лиги имат нашия пример Starladder и серия Wargaming.net лига. Представители на последните да направят много за развитието на електронните спортове, провеждане на културни и развлекателни събития в Москва, Киев, Минск, Варшава, с участието на играчи от всички краища на света. WGL бих искал да благодаря на екипа в лицето на Иван олеорезина и Алексей Kornysheva за тяхната работа, обаче, тъй като отговарят на въпроси за Layfhakera.
Алекс Kornyshev
Ръководител на проекта за електронните спортове компания Wargaming
- Фирмата поддържа собствена военни игри оженва лига. Разкажете ни за него: географията, броят на участниците, наградният фонд, перспективите?
- Wargaming.net лига - е международен игри оженва класа на военни игри, основана през 2013 г. и обединяване на професионалните играчи и фенове на онлайн проекти фирми от цял свят в един глобален На Общността. В момента първенството се проведе в пет региона: Русия и ОНД, Европа, Северна Америка, Азия, Китай (филиал Лига). Наградният фонд на сезона 2014-2015 г. възлизат на $ 2,5 милиона. Имаме успешно работи в продължение на две години, ние планираме да продължим да зарадва феновете на електронните спортове, като се обръща специално внимание на начинаещите играчи.
- Със сигурност сте тясно комуникира с играчите. Кой са те, хората, които се опитват да правят пари на игри?
- Средната възраст на геймър в света на цистерни в района на 23-25 години. Това е най-вече мъжете със средно и висше образование. Разбира се, ние имаме kibersportsmeny, които печелят, говорейки в лигата. Например, екип Na`Vi, всичко в него, с изключение на управителя, избра основната им WGL работа. В конкурентни играчи също имат деца и семейства.
- Какво е бъдещето на електронните спортове в становище военни игри? дали той ще засенчи футбол през последните 20 години?
- оженва се развива много бързо. Някои дисциплини вече от броя на зрителите са се конкурират с класическите спортове. Според анализатори Superdata оженва аудитория наближава 135 милиона души, че ще се съгласите, е впечатляваща. Това се потвърждава и от интереса от рекламодатели и спонсори, които са инвестирали в областта на електронните спортове в Северна Америка около 111 милиона долара, според същия Superdata. Това е естествено и неумолим процес, за крайната точка е твърде рано да се каже. Но бъдещето на електронните спортове успокояващо.
Но за да бъдем най-добрите, или да бъде в подходяща форма на регулярна основа "леко" трудно. Ето защо, много про-геймъри пробват силите си в други области, като например коментиране.
Коментар и анализ
Съпровод на игра предавания са ангажирани не само на професионалните играчи в пенсиите, но и "без корени gonyaly" никога не миришеше на барут сериозни битки. Всичко зависи от дарбата на харизма, разбиране на играта на логиката и желанието да бъде популярен. Като правило, най-добрите коментатори и анализатори (ангажирани в анализа на предстоящите игри и техните резултати) възлага на някоя лига или оженва организация, за която се заплаща месечна дъска. Често те са "второстепенни" коментаторите приятелски турнири. Например, рускоговорящите коментатори съпътстват китайски или американски конкуренция, както и обратното.
Някои коментатори и анализатори имат добра игра на умения и не се колебайте да го покаже по време на живото предаване, което е, те са ангажирани в стрийминг.
поточно
Не сме забравили за Twitch? Това е, когато обикновените потребители, професионални геймъри, коментатори и обикновено някой показват играта си. И има три начина да се спечелят от труда.
Първо - Twitch интерес за месечен платени потребители абонират за канала в замяна на някои бонуси. Разбира се, колкото повече от тези зрители, толкова по-голям за размера на възнагражденията. Но Twitch удръжки могат да изглеждат смешни в сравнение със "средно" пътя на доходи - дарения от зрителите. Да, по време на излъчването на много серпентини комуникира с публиката на "въпрос - отговор" да стане по-близо до нея, да я направи възможно да се пишат съобщения от мрежата за цялостното проучване, за което е получил парите благодаря. Така че, един от най-популярните английски език сияние постоянно показва на борда на честта на своята аудитория. Обърнете внимание на фигурите по-долу, те са впечатляващи. Освен това, резюмето не удари малки дарители, които могат да бъдат стотици или хиляди.
Wagamama знаменца под псевдоним бе направено по едно време от $ 4000 долара през 2015.
Разбира се, че е от общ пример, но остава фактът, че сред феновете на компютърните игри има заможни хора, които са готови да спонсорират ентусиаст.
Що се отнася до сияние рускоговорящите, а след това, разбира се, техните доходи са много по-скромен. Докато тук, ние се подхлъзна Донато в размер на повече от 1 000 долара и така. За някои игри се излъчват знаменца главен доход, и други - по начин на навиване орган, който има способността да се движат под крилото на професионална организация, за трети - вторичен доходи.
Богатите на хората от Азия северно сияние може да спечели 800 000 долара на година, които работят 90 часа седмично. Например, заплатата е поставен бившият proigroku на LoL. Но е важно да се разбере, че има и други мащаби, дължащи се на интернет и телевизия. Вие не сте се лъжа, в Китай и Южна Корея, са специализирани канали, нощ след нощ, показващи само компютърни игри за милиони очи.
На трето място, северно сияние се поставят малък банер реклама, за която получава договорно възнаграждение.
Създаване на игра съдържание
Някой харчи всичките си пари за дрехи в реалния свят, както и някой във виртуалния. Той помага да се открояват сред останалите играчи или просто малко освежаване впечатления. Търсенето е винаги там, той остава да се срещнат. Основна крем да бъде отстранен разработчиците на играта си, но за една и съща Valve дава пари и своята общност.
Имате уменията на 3D-моделиране? Можете да опитате ръката си в Steam Workshop.
Ако работата ви е признат от качеството, той ще бъде в състояние да купуват други играчи, за които ще бъдат кредитирани процент от всяка покупка.
Така, в началото на 2015 г., Valve съобщи, че в джобовете на хиляда външни разработчици вече излели над 57 млн долара. Лесно е да се изчисли, че средно е 38 000 долара за всеки от тях.
Продажба герои и редки предмети
Там, където има пари, има пазар сянка. Често начинаещите не искат да се въргаля сред собствените си вид на слаб характер, но има желание да веднага се впускат в битка, за да прочистите герой. В този случай, можете лесно да намерите в интернет страниците, които продават знака на високо равнище. И колкото повече време, прекарано на изпомпване, толкова повече ще струва. Цената маркер е започва най-вече от 7 долара и може да надхвърли сто. Някои лентови устройства съчетават полезното с приятното: те излъчват мача, едновременно изпомпване нови герои за последващото им продажба. Двойна печалба!
Сега за мечове, доспехи и коне. Интернет е пълен с търговски обекти, където играчите могат да обменят виртуални неща или да ги продават помежду си. Тяхната цена е почти винаги малка, но има и изключения.
За забавление отговор, колко сте готови да платите за един уникален елемент от компютърна игра?
Най-вероятно си фигура, а някои не лъжа с вентилатора щедрост Dota 2, която е изложена на стойност 38 хиляди долара на виртуална колектор.
Освен това, покупката не дава на собственика всяко предимство пред другите играчи, това е просто изключително рядко modelc куриер, на която уникалността не знае 99.9% от всички геймъри. Продавачът е куриерът отиде за символичната стотинка, обаче, в съчетание с по случая. Всичко може да се случи.
мъкна
Може би някой ще изглежда странно да се равнява оженва с този спорт в традиционния смисъл на думата, но не букмейкъри, чиито онлайн офис приемане на залагания върху голямо разнообразие от виртуална конкурентно събития. Както и в лотария "за възрастни", има много губещи, и с тънък слой от тези, които имат постоянни доходи. Трите който не играе, не можете да спечелите!
Между другото, в света на електронните спортове се случи, както и техните шумни скандали фалшиви резултати. Индивидуалните играчи или цели отбори изсипаха "съвпада с една или друга причина. Scam става публично достояние, и участие виновен от най-достойните турнири забранено.
Muvimeyking
Вие притежавате редактиране умения? Тогава защо не опитате ръката си към създаване на реклами на тема компютърни игри? Тези канали са популярни в YouTube, който плаща роялти в зависимост от броя на посетителите.
Да, и не се нуждаят от видео рязане. Просто натиснете бутона и го качете в мрежата игри на подаване, за да печелят жест. Най-яркият пример за това - един геймър PewDiePie, чиито YouTube канал гордее 57 милиона абонати. По данни за 2016 г. шведът спечели $ 15 милиона за 12 месеца. Разбира се, това не е само вноските видео споделяне, но също и вградена реклама.
заключение
Аз не съм от първите оженва за гледане. Движението се разраства. Може би не толкова бързо, колкото на Запад и на Изток, но тенденцията е ясна: да се замени неформалната младежка ентусиазма дойде структура за възрастни с добри бюджети. Това може да се види с невъоръжено око, дори и обикновения наблюдател като мен. Участие на хора от едно и също мнение.
Надявам се, че сред читателите на тази статия ще има хора, които знаят вътрешните оженва на промишлеността. Очакваме коментари от тях с визията си за настоящата ситуация и бъдещето на професионалния гейминг.