Световната Ultima Online се върна в началото на 80-те години и придоби огромна популярност. Макар че аз все още nebylo дори първия компютър, така че играта и интересни събития в него научих чрез публикации игри. По времето, когато в къщата дойде в Интернет, както и различни MMORPG е доста популярен и про Ultium`u аз някак си забравил. Опитах се да играя на пиратски сървъри, но усещането не беше много. Половината от функциите не работят, твърди проблеми и бъгове. Но сега, най-накрая, Electronic Arts ни представени с нова част от приключенията във Великобритания за IOS устройства.
Освободете някак тихо мина, така че играта се сетих случайно. Четох, че тя се появява в качи Канада, тъй като бета версия, но реши да изчака, докато освобождаването ще бъде на руски (или американски) магазин. И докато аз съм на изчакване, за успал. Но, нека да стигнем до точката. Играта излезе, и мога да говоря малко за впечатленията си отива.
Мисля, че първоначално никой не се надява да получи Ultima Online порт на IOS-джаджи, но много забавляват с надеждата, че най-малко половината от богатата функционалност и мобилната perekochuet версия. Всичко това се оказа дори по-лошо от очакваното.
Разбира се, да се направи пристанището огромна вселена е много трудно и скъпо. Още повече, че това управление е по-очаровани от мишка с клавиатура, а не дисплей със сензорен екран. Но тук е многообразие може да бъде да се добави.
В началото на играта ни се иска да изберете една от двете (или всички?? И е ролева игра) характер класове: войн или магьосник. Като цяло, това се отнася само за вида на играта, дали ще участва в меле битки, или да стреля от разстояние. С течение на времето, разработчиците са обещали да добавяте нови класове, но какво и как те ще бъдат различни - не казват.
Ако персонализация на героя ви отговори на пет въпроса от тях и ще ни алтер-его. Всичко, което можем да променим, с изключение на класа - това е портрет на героя. Не много.
След кратко обучение (той, между другото, не е за изпускане), който ви изпратихме първата мисия, в която трябва да се почисти канализацията, и най-накрая да победи основната шефа. И тук започват проблемите.
Опитът е даден за убийството на чудовища. Като цяло. Всичко, което можем да се ебаваш с тях - бронзов ключове, които са на игра валута. Да, скандалната Freemium и дойдох тук. са необходими тези ключове за отваряне на сандъци, които ще срещнете по време на играта. Но не всичко е толкова просто. За да отворите багажника на всички необходими ключове. В зависимост от това колко и какви ключове, която сте готови да похарчите за неговото откритие на такива неща и ще намерите вътре. Използвайте един бронзов - ще дам някои обичайната капачка, която ще бъде още по-лошо от това, което носят. Прекарайте 6 сребро - получи малко нещо, което би могло да бъде по-добре вече износени. Прекарайте един златен ключ - получавате нещо рядко. Но всичко в този свят е относително, така че дори и рядко малко нещо може да се окаже ненужно. Преди отварянето на гръдния кош, можете да обменяте ключовете бронзови на сребро (съотношението между 02:59), ако не разполагат с последния. Но златните ключове или могат да бъдат закупени за истински пари или печалба от акциите (за да се абонирате, реклама на заявление за сваляне). В защита на местния "Freemium" Мога да кажа, че без огромно количество златни резерви ключ игра е напълно възможно.
След почистване на тъмницата, ние се върнете към даващия търсене и получаване на опит за изпълнението на мисията. Както и репутацията и осъзнаване на добродетели, от които осем парчета в играта. В зависимост от местоположението и на някои добродетели, ще имате допълнителни възможности в тези области (като тя работи, аз все още не са се научили). Надявам се, че репутацията ще продължи да влияе куестове и NPC отношението към вашата личност.
Stripping подземия можете да подредите като един, и в компанията на двама приятели. Но ако предпочитате самота (като мен например), повечето от вас може да отиде и един (чесало, един от тях има една врата, която не се отваря едно и също!).
Тъй като нивото на героя, има и нови умения. Разнообразие, те също не блести, но благодаря за това. Но търсенето е направена по-сериозно. Разбира се, в общи линии всичко се свежда до "убийство и донесе", но има и цивилни (да достави писмото, донесе вино шут). Както е добре, има малки куестове където ще трябва да се консултира с НДК, избор на неговата задача. Например, да се запознаем един войник, който разказва историята на това как той намерил кесия със злато, и ви пита за съвет как да го направя. самите Трансфер и изхранват семействата си, продължаваме да търсим изгубен в чантата или шеф на охраната трансфер. В зависимост от вашия съвет, тя се издига от добродетелите. Истории на героите са различни и интересни - ето защо, сред задачите Убий чудовищата във всяка от първата ролева игра - е глътка свеж въздух. Като цяло, на диалога в играта е направено както трябва. Има отговори, можете да говорите и да слушате - това е рядкост. За съжаление, в по-голямата си част, тези опции не водят до специални вилици в участъка и се правят само "за показ".
Друг плюс в съкровищницата на играта - карта на царството. Тя е наистина страхотно, това е мястото, където да се скитат. Първоначално, много места за вас, за да се изключи, но с по-високи нива, те постепенно се отвори, тъй като има нови куестове от различни NPC.
И в крайна сметка, не е от най-важните в жанра на ролевите игри - диаграма. Това е доста хубав. Декори, боядисани в 2D и модели на герои и чудовища - в 3D. Влияние също са направени прости, но все пак красиви.
На форуми хора се оплакват от "жесток Donat" за постигане на пето ниво. Аз не забелязах този проблем. Ако не презират да премине по същия тъмницата и почти при умерено своя "списък с желания" - игра доста удобно. Дори тъмницата може да се играе без група един. Така че да си направите изводи.
Като цяло, играта напуска двоен смисъл. Има няма пари по принцип, дрехи, които се натрупват в инвентара си за да поставят никъде, дрехите в сраженията се разваля и трябва да плати за възстановяване на ключовете. От друга страна - това е опит да се направи пълноправен ролева игра, с един сюжет, голям диалог и мир. Направен е опит не може да се нарече провал, а като шедьовър. Може би бъдещи актуализации ще донесе нещо ново и интересно, а играта постепенно се трансформира от, ако не и грозен, но патето до красив лебед.