4 ситуация на видео игри, които ще ви научи живота
игра / / December 19, 2019
Ситуация 1. Monster-силен от теб
- Teach: да планират своите действия предварително.
Да предположим, че не знам как да мислим за действие по-рано. В живота, това е трудно да се проследи причинно-следствена връзка между бедни подготовка и лоша прогноза. Но в игри обикновено е очевидно.
Да речем, че сте пуснали Monster Hunter: World. Това е японска ролева игра, в която трябва да убие огромни чудовища. Тя ще изглежда, че толкова трудно? Ако вземеш оръжие, намерете чудовището, и... да умре, губене на време и изчерпване на ресурсите. Защото той не знаеше къде да се намери и какво не Zatar комплекти не се произвеждат оръжия. След десетина неуспешни битки неминуемо ще започнат да планират своите дейности в аванс.
Първият етап - събиране на информация. В MHW преди битката с чудовището, което трябва да разберете какво е опасно, и това, което той има слабости. След това - да се подготви подходящо оборудване: ковачница броня, която е добре защитен от атаки от този конкретен чудовище, изберете правилните оръжия. Например, чука е идеален за пиърсинг броня, но и да намали опашките по-добре от меча.
Непредвидени определено трябва запасите лечебни отвари, взривни бъчви и други консумативи. И още да се яде: храна временно увеличава различните умения и дори дава допълнителен живот.
Ако направите всичко по силите си, чудовището бързо да се откаже и да се почувствате разликата между добро и зло обучение. В живота, не би трябвало да се бори с чудовища, но и да се научат да съзнателно доближава до сложни проблеми със сигурност ще бъде от полза.
Старт на лов за чудовища
Ситуация 2. Готови ли сте да се борят един чудовище. Но сега двамата
- Teach: адаптира към ситуацията.
Планиране - това е страхотно. Но реалността често е различна. Нещо е задължен да се обърка, тъй като тя е била предназначена, а след това идва друг важен умение - способността да се адаптират.
В същото Monster Hunter: World по време на битката с чудовището може да се случи нищо. Да речем, че са били на лов чудовище, но звуците на битката дойде друг - два пъти. Екстра вие нямате боеприпаси, без оръжия за нея е била предназначена, тя ще смаже си броня в миг. Какво да се прави?
На първо място, пуснете първоначалния план. Важно време, за да се разбере какво тази нова ситуация, и то трябва да бъде решен по друг начин. На второ място, трябва да разбера как ще се развият събитията по-нататък. В играта има щастлив възможност да натиснете пауза, за да си дадете време да помисли. Най-вероятно, в нашия пример, първите големи чудовище яде малко, а след това ще бъдат приети за играча.
След това е необходимо да се направи оценка на вариантите, като се започне с най-очевидното: за да избягат, за да продължи борбата и не се опитвайте да се изравнят силите. Продължи да се бори - средства, за да загубят един живот и много ресурси, за да избяга - тогава губят време (защото чудовището трябваше да открие дълго време). Най-оптималния ще бъде и трети вариант - да се изравнят силите.
Това може да стане по два начина: да използва пистолета на сигнала да се обадя случайни играчи (от два или три ловци много по-добър шанс срещу големите чудовища) или резултат в чудовище на територията на друга голяма хищник. Те се вкопчили, и играчът ще трябва време, за да избяга.
Тези три етапа - да се откаже от първоначалния план, смятат, опциите и да изберат най-доброто - да работи не само в играта, но и в живота. Колкото повече играете, толкова повече възможности, които виждате, за разрешаването на всяка извънредна ситуация. Всичко зависи от опита и на рисковете, на които лицето е готов да отида.
Ситуация 3. Вие се борят не един
- Teach: работа в екип.
В Monster Hunter: Световна има режим Кооп - е важна част от играта. Ако в някоя онлайн шутър просто направо да записвате на вашия екип вона, на MHW за успешен лов изисква реална работа в екип. В този режим чудовищата стават по-силни, и без да се предприемат съгласувани действия за да се справят с тях.
Основното нещо в екип - високо качество на комуникация. Важно е, че всеки държи другия в хода на техните действия. Докато един ловец чук чука бронята, а вторият може да намали опашката на чудовището, а третият - да се постави взривни барела наоколо в случай, че животното ще се счупи и иска да избяга. Това не е имало недоразумение, е полезно да се реши предварително какви умения и дейности ще бъдат полезни за решаване на проблема, както и кой какво ще направи.
Независимо от това дали те преследват чудовища, или просто да помагате на приятел, да се движи, работа в екип - това е много забавно. Тя е много по-добре да го научите във виртуалния свят, вие правите досадни грешки в реалното. И ако това не е така - най-малко как да се забавляват.
Ситуация 4. Вие били храбро, но все пак е убил
- Teach: приеме поражението.
Възможността за лесно приеме поражението - един много важен и рядка черта на характера. то Отглеждайте на изключително комуникативно, с помощта на игри: те имат време между действието и резултата от минимума, и загубата на всички виртуални. Въпреки това, за да се научат да се отнасят до загубата на мира, не е достатъчно само да се играе - трябва да го направим разумно.
Обикновено първата реакция на човек да победи в играта - разочарование и чувство на неудовлетвореност. Ти дойде за чудовището главата и той ви победи, а в същото време по отношение на мисията е регистриран само един опит. Ще трябва да отново да се съберат средства за изработване на отвари и ремонт на оборудване за дълго време, за да се подготви за битка и лов надолу звяра. Това е много досадно.
Но истината е, че за да спечели лесно и без усилие най-вероятно ще бъде скучно. Освен това, разработчиците се надяват, че играчите ще играят, и изграждане на игра, включително около него. Същността на играта е да центрира перфектно на всяко ниво и да се извлекат поуки от пораженията и по този начин подобрят уменията си.
Така че, ако, да речем, отсече чудовището в Monster Hunter: World, след първата реакция (да се сърди себе си или игра) е необходимо да си припомним, че ако не - също е част от играта, и това е възможно и че е необходимо да се лекува философски. След това, всеки път, когато унищожаването ще отнеме всичко спокойно. Тя не е сбъркал само един, който не прави нищо.
Играйте Monster Hunter: World