По време на война, не всички войници и тежка просто трябва да цивилни, по стечение на обстоятелствата се оказаха в ада. Откъснати от външния свят, без консумативи, в бомбардиран къща, случайни спътници сега трябва да забравите за всичко, с изключение на една единствена цел - да оцелее.
Мога да кажа веднага, че тази война на мините почти мигновено се превръща в един от любимите ми игри, като неговото място заедно с други шедьоври на независима разработка на видеоигри. Въпреки че е доста отличителен и няма нищо общо с мрачната забрава, лирични плитка, Machinarium сладък или провокативно Пътуването надолу, - това оцеляване стратегия съчетава всички тези проекти е един много важен функция.
Много добри игри - технологии, визуално поразително, с богат звук и хладно музикален фон. Но сред всички проекти има и такива, в които имате, несъзнателно, да се потопите главата напред, губи представа за времето. Тази война на мините - просто такъв проект.
Тази война на мините се основава на реални събития, които се проведоха в Сараево по време на войната в Босна от 1992-1996. Разработчиците са прочели и чули много истории, излизащи от най-дългата обсада в съвременната история. Емир Tserimovich - един от тези, които споделят историята си, когато е бил малко момче.
Играта перфектно сближили в едно цяло всички компоненти. Много мощен емоционален заряд, който просто издухва покрива, създайте стилен графичен дизайн и невероятна музика Пьотр Musial. Като цяло, визуално-звук смесват чувство за тежка загуба, меланхолия, самота изненадващо комбинация с спомени от миналото спокойна и плах надежда, че всички добри неща идват обратно към живота герои игри. Най-малко, те искрено вярват в нея, и всичко, което зависи от интуицията на играча.
Интуицията е просто много удобен, защото техните действия трябва да се изчисли на няколко крачки напред. Не само, защото това е същината на всяка стратегия, но и защото играта не е освен възможности: Ние правим грешка, направена погрешно решение, преждевременно загубил характер - ще трябва да тръгнем по този път до края. По-важни решения трябва да се вземат непрекъснато, защото това зависи от по-нататъшното развитие на сюжета, както и състоянието на вашите хора. И всички те са различни, със свои собствени силни и слаби страни: един постоянен и е трудно, друг лесно да се превърне в депресия и дори може да даде една сълза - или да се самоубие, ако не говоря с него сърце до сърце.
Най-общо казано, всеки нюанс на играта е важно и всеки ресурс - било то храна, материали или психическо състояние на членовете на екипа - е много ограничено. Условия сложни пристигането на суровата зима и необуздано въоръжени грабители. И моралното рамките на играта, дори ако не са строго определени, но все пак ясно обозначени. Можете, например, да се ограбват беззащитни пенсионери допълнят оскъдните си запаси от провизии и лекарства - но това до голяма степен разстроен по-голямата част от вашия екип. Оставете ранените да умре или да убие дори бандит - още един минус морал на повечето знаци. По принцип, задачата е да оцелее усложнява от факта, че до края на войната е важно да остане човек.
Музиката не само задава уникална настроение по време на играта, но и повдигащи настроението знаци. Ето защо, в случай че не забравяйте да се направи китара на пейката. И това мелодия, между другото, е написал и се извършва на водещия програмист на проекта Гжегож Мазур:
Колко дни са предназначени, за да оцелее - като късмет: всеки път, когато параметрите на света на играта са избрани на случаен принцип. Първият път, когато започнете играта с три знака, през есента, за втори път - в средата на зимата, и само с един човек. Места, където можете да се сдобият с полезни ресурси, също са определени на случаен принцип. Това е още един чар на този война на мините: тя може да се играе на няколко пъти подред, и това ще бъде друга история. Дори убежище може да се различават, и всичко, което може да дойде по-удобно от последния път - само основните Стратегия и морални принципи, според които ще доведат друг отбор през всички неприятности и лишения.
Невероятна игра, в която, в допълнение към стратегическо мислене, не на последно място състрадание и желание да се помогне на хората в нужда, дори повече в негов ущърб. Мисля, че в тази война на мините е напълно възможно да се играе повече или по-малко възрастен дете, като зададете правилната посока на събитията и предполага, как да се действа в определена ситуация.
Преди мача (или тя минава веднъж или два пъти), да не е прекалено мързеливи, за да изследване уики Тази война на мините. Тя предоставя подробна информация за това как играта, защото на всички свои герои, техните способности и методи за стратегическо други полезни неща, които ще ви помогнат още по-дълбоко се потопите в геймплея и да стигнем до финала с най-ниската загуби.