Фантастика и реалност: роботи от филмите и видео игрите идват в нашия свят
От технологии / / December 19, 2019
Въпреки че изкуственото създаване на хуманоиди се споменава в древногръцката митология, за първи път думата "робот" е превърната в една пиеса на Карел Чапек (Карел Чапек) през 1920. Тъй като темата на роботи остава изключително значение за визионерите и футуристи. Много популярни книги, филми и видео игри предлагат свои собствени версии на развитие на роботиката, и решихме да си зададем въпроса: как авторите са били в състояние да се предскаже реално бъдеще? Дали съвременните инженери настъпването на прототипи на фантастични същества? Как жанра на научната фантастика от реалността днес?
За да намерите отговорите, решихме да си припомним каноничните роботите от филми и видео игри, както и да поиска от известен експерт по роботите, първият заместник-ректор на Московския Технологичен институт (MIT) и генерален директор на Москва Business School (MBS) Евгений Pluzhnyk коментар върху тях по отношение на настоящата ситуация в роботиката.
Серия от "Междузвездни войни": C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Междузвездни войни" фенове дадоха голям Sci-Fi, добре развита Вселената. Това е описано подробно всичко: философски концепции, технологии, звездни системи, видове и, разбира се, най-различни видове роботи. Не е необходимо да бъде фен на научната фантастика, за да видите един от най-известните дуа в популярната култура - модели на роботи C-3PO и R2-D2.
Първият - един протокол андроид по собствените му думи, която притежава шест милиона форми на комуникация. Хипохондрик, за дърдорене многословно склонен да драматизира случай, този робот мрази да пътува и да се придържа към най-различни проблеми.
Спътникът му R2-D2 - astromech Droid, основната функция на което - помощ пилоти в междузвезден полет. Той комуникира чрез различни шум - свирки, трели, скърцане и кликове, а много от неговите послания могат да бъдат разбрани от публиката чрез интонации на човешкия говор моделиране. Brave, целенасочен и упорит, той е изключително чаровен и в същото време повече от един път помогна главните герои на "Междузвездни войни" от привидно безнадеждни ситуации.
В седмия епизод от известния дует се присъедини робот ББ 8 модела - причиняване на нежност с дроид оригинален вид като свободно въртяща се топка и приложените към нея умело Полусферична глава.
Идеята за "Междузвездни войни" може да бъде описан като "научна фантастика с човешко лице". След "Стар Трек", който бе представен на 11 години по-рано (1966-та срещу 1977), създателите на "Междузвездни войни" е било необходимо да се намери на зрителя всичко коз на научната фантастика. Поради това, роботите в тази серия са емоционални, чаровни и сладки, и не всички антропоморфни. В много отношения, чифт C-3PO и R2-D2 е избрано в природата и външния вид в съответствие със законите на комедия, дори предположил "дебели и тънки" от Чехов. Като цяло, поредицата не е настроен философски концепции, и работи като робот тема скъп и интересен за обществеността а.
В действителност, все още няма ниво робот съизмеримо на интелигентност и взаимодействие с реалността, но дълбоко в невронна мрежа технология учене много окуражаващо. Видяхме как компютрите да придобият умения за комуникация. Вече програмата доста преминат успешно теста на Тюринг - неустоим критерий за разграничаване на лице от общуването робот.
Евгений Pluzhnik
Серия «Терминатор": T800, T1000
След ядрена война роботи-терминатори с останките на човечеството битка и изпратени в миналото, да убие Сара Конър, а след това на сина си, като по този начин предопределящи изхода на крайния битка.
T800 модел има метална конструкция, наподобяваща човешки скелет, и появата на Арнолд Шварценегер. T1000 - един по-усъвършенстван модел на движещ се течен метал сплав, която може да приема различни форми, копирайте обекти около тях и да игнорират механични повреди.
Преди актьори, които играят прекратяване на същия филм, имаше трудната задача да изобразят киборги, които нямат всякакви емоции, не се чувстват жалко или разкаяние или страх и си отиват, за да изпълнява възложените й задачи по най-краткия от всички възможни начини. Оказа се, добре. И ако публиката може да изпитате повече съчувствие към T800 под маската на Арнолд Шварценегер, който потъва в разтопен метал, показвайки палец, безмилостен Терминатор на, се бори срещу хората, наречени само страх.
Този филм е освободен от седем години по-късно (1984), след първите "Междузвездни войни", но през това време се промениха много неща в технологичния свят. Space постепенно се измества от съзнанието на хората към новата технологична феномен - компютър и kosmoopery - киберпънк. Ето защо, в популярната култура започва активно да използват темата за войната с роботите.
Как реалистични са тези прогнози? Деветдесет и два процента от експерти от Американската асоциация за изкуствен интелект смятаме, че учените не могат да създават разумен машина, способна да надмине човешкия мозък през следващите 25 години. Така че не се притеснявайте. Вероятно не много конкуренция с машините, и обединението с тях, като например добавяне на човешкия мозък на цифровия чип, повишава тяхната способност.
Евгений Pluzhnik
Видео игра Deus Ex: Човечеството Разделени
Последната част на видеоиграта Deus Ex продължава да се повиши трудни въпроси за технологичните начините за подобряване на човешката природа и последствията от тях.
Използвайки технология на рязане ръб, корпорации предлагат на хората да подобрят своите физични свойства благодарение на имплантируеми имплантите. Обезпечени хора получават фантастични нови възможности и значително улесняват живота ви. По този начин е налице разделяне на обществото: голяма част от нея установи, че не се допуска намесата в човешкото тяло. Около този конфликт набира скорост изгражда цялата история на видео игрите. Главният герой на фантастичен достъп до всички предимства на технологията. Плейърът може да се почувства какво е - да бъде човек, който е станал част от робота.
Етични въпроси cyborgization поради проблем на нашата идентичност. Новите технологии ни представят с въпроса: какво ще бъде нашето самоопределение, когато невронната мрежа може да ни копират до степента на преминаване визуална, текст и друг тест на Тюринг? Какво ще ние, хората, човечеството като критерий? Кой е той - човек от близкото бъдеще?
Очевидно е, че технологията на имплантируеми импланти може да даде много възможности, но повечето хора имат страх или нежелание да се промени тялото му. Въпреки това, съдейки по развитието на технологиите, хората, които се движат далеч от монопола на съзнанието и на идеята за "тялото ми. - моята крепост" Така че скоро ще видим, на взривния ръст на имплантируеми сензори, изкуствени крайници и подобряване на нашето тяло на генетично ниво.
Евгений Pluzhnik
ReCore Видеоиграта (Сет, Мак, Дънкан)
Зооморфни роботи сателитна Сет Дънкан Mac и помощ на главния герой на пост-апокалиптичен приключение ReCore спаси човечеството в битка с враждебни роботи. Именно тези три знака предизвика емоционална съпричастност, независимо от факта, че те са изработени от метал бездушен.
Благодарение на възможностите и подобряване на уменията на техните биологични прототипи, роботи помагат спътникът му да спечели дори и най-мощните врагове. Те скачат, да се катери по скалите, като цяло, за да се компенсира възможностите на човешките където е необходимо. Това е мястото, където историята на връзката между хора и роботи съществува в перфектна хармония.
В днешния свят, инженери често са заемни идеи от природата. За подобряване на механиката и кинематиката роботи, създадени кенгурута и водно конче робот. И това е наскоро направи робот скелет на златото, която е направена от силикон, а вътре в нея е мускул, отгледани от генетично модифицирани сърдечни клетки от плъх. Тя произвежда движение и плувки на светлинни импулси (програмирана до определена дължина на вълната). плува робот в разтвор на хранителни вещества в мускулните клетки са живели по-дълго. След шест седмици от експеримента 80% от клетките са задържани.
Евгений Pluzhnik
Книгата и филма "Аз, роботът"
Фантастичен парцел от класическите произведения на Айзък Азимов атрибути в близко бъдеще, през 2035 г., където роботи са се превърнали в част от ежедневието и помагат на хората в ежедневните дела.
В светлината на прожекторите - детектив Дел Спунър, скептични и предпазливи конфигурирани роботи. Докато разследва случая убийството на учения, той стига до извода, че престъплението е виновен той създава чувстващи робот Сони NS 5 серия, отказва да се подчинява на законите на роботиката. В резултат на това Spooner открива, че зад всичко това е нещо повече - цяла система от ВИКИ (Virtual Interactive Intelligence Kinetic), който е програмиран роботи за нова серия от неспазване човек.
Сценарий класически илюстрира човешки страх от въстанието на роботи, които се появиха на контрол.
Айзък Азимов е първият, който отиде страх от паяци. Той започва да се мисли за това как можем да се разбираме с други интелигентни форми на живот, както и развита етиката на роботи - известните му законите на роботиката. За съжаление, в реалния живот, те все още не са в състояние да се прилага, но едва наскоро стана известно, че Британския институт за стандартизация е публикувала регламенти за създаване на роботи. Това означава, че тази област скоро ще получите още по-голямо развитие, и ще станат по-регулиран, за да се избегнат потенциални етични проблеми.
Евгений Pluzhnik
И някои примери за постепенното реализиране на фантастични идеи, можете да си спомнят? Сподели в коментарите!