KenKen, или мъдростта на площада - името е нов вид на логически игри от Япония. Layfhaker измисли как да играе KenKen и казва какво японския пъзел судоку по-добре от обикновено.
Откъде KenKen
Тези нови пъзели може да се нарече участък: учителят по математика Тецуя Миямото от Йокохама формулира принципа на играта в KenKen още през 2004. Много прогресивни идеи, създадени в Япония, и там остават. Но KenKen успешно се разпространява на Запад: тя се играе не само в Корея, Тайланд и Китай, но също така и в Западна Европа и Америка. Нов японски пъзел, публикувано в британското издание на The Times и американския Ню Йорк Таймс.
За повече от десетилетие се е превърнал в пъзела на японски учител в инициатива масивна игра, която се играе по целия свят. Хиляди учители използват KenKen в обучението по дисциплината се провеждат международни турнири.
Как да играете KenKen
KenKen пъзел е с квадратна решетка с незапълнени блокове. В горния ляв ъгъл на всеки блок се намира, а броят на аритметичен знак. Необходимо е да се попълнят в таблицата, така че редовете и колоните на номера не се повтарят, а отвътре номер блок, в резултат на споменатите аритметична операция трябва да отговори на лявата част на маркирате. Брой на различни номера, равен на броя на редове или колони. Това означава, че на квадрата на 4 х 4 ще бъдат разположени редица от 1 до 4.
Дори и най-основните правила стават много сложни, ако им се обясни, без да дава примери. Ето защо, ние ще се опитаме да ви кажа, стъпка по стъпка как да се реши KenKen. поглед Нека разгледаме един прост квадрат на 4 × 4.
Първо запълни блока с един аритметичен знак цифри, без да я пиша в уреда.
Помислете блока по тази единица. Марк "2 ÷» казва, че числата в това, като се раздели воля номера на уреда 2. В интервала от 1 до 4 такива комбинации могат да бъдат два 4 ÷ 2 = 2 и 1 = 2 ÷ 2. Вторият вариант не ни допадна, защото този, в тази графа, сме използвали. Местоположение номера в този блок е все още неизвестен за нас, но нека си спомним, че трябва да има 2 и 4. Чрез процес на елиминиране се получи 3 в първия ред (1, 2 и 4 в тази колона вече заета).
Помислете блок "16 ×». Какво три номера, когато се умножи по 16, ще даде? Вариант едно: 4 х 4 х 1 = 16. Ние помним, че числата в редовете и колоните не се повтарят, обаче квартет се впише от двете страни на устройството и изграждане на средната част. Въведена през третото елиминира ред квартет се в блок "2 ÷», което обсъждахме по-рано. Попълнете цифрите и.
Помислете два блока "1 -". Фактът, че по-ниската набор от три - единственият номер, който не се използва в третия ред. Въз основа на условията на блок "1 -" може да съществува съвместно с тройката или четворна двойка (2 - 3 = 1 или 4 - 1 = 3). Четири на втора линия е вече там, така че ние поставяме 2. Блокирането на първа линия, ставам преди същия избор, а като двойка в тази графа сме влезли, задайте 4.
Очакваме в блока "6 х». Във втория запис линия 3, тъй като други числа вече се използва в тях. При пълнене единица ще се побере само една комбинация номера 1 х 2 х 3 = 6. Единицата на първата колона вече имат номера една опция място.
Попълнете номера на последното блок на "6 +". Можете да го направите, не се прибягва до изчисления, и просто напишете в колоните на липсващите цифри. Пъзелът е решен.
Специално любов към японските пъзели и кръстословици предавания журналист-главен редактор на New York Times, Уил Shorts. Той е не само запален комарджия и в KenKen, но и активен организатор на играта. За тези, които могат да бъдат сбъркани само нашите обяснения, ние предлагаме го на видео обяснява най-простите решения KenKen 3 × 3.
примери KenKen
Ето някои примери за различна сложност KenKen за самоопределение.
Защо трябва да се обърне внимание KenKen
Основното предимство на този пъзел - е, че е интересно да се реши. Ако сте увлечени от кръстословици и обичате да хвърли интелектуалното предизвикателство себе си, KenKen вие определено като него.
Принципът на попълване номера на мрежата, използвани в много по-популярен судоку. Но KenKen заобикаля известен брат по редица характеристики. На първо място, на мозъка при решаването KenKen работа по-активно. Факт е, че тук играчът трябва не само да се изключи неподходящи възможности, но също така да направи изчисления и поддържа набор от алтернативни решения в главата. Ако средното ниво на трудност Судоку е лесно да се даде в решаването на модела, а след това KenKen не оставя друг избор, освен да мисли и да си представя.
Пъзели, които ви правят по-умни - като надпис изписана на кориците на книги с пъзели KenKen предназначение. Учители по математика в много страни отбелязват положителния ефект от тези логически Главоблъсканици. Понякога пъзела могат не само да се подобри цялостната си аритметични и логически умения в класната стая, но също така и да се идентифицират отделни ученици са скрити потенциал. Той също така е доказано, че интелектуалната дейност помага за предотвратяване на сенилна деменция. KenKen е идеална за това: тя привлича деца и възрастни.
И накрая: в KenKen просто страхотно да се конкурират. Най-простият Пъзелите са лесно, дори и за деца, над някои може да се счупят главата и възрастните. А нови задачи и мотивират от друга, принуждават да победи записи на собствените си и на други хора.
Ако се интересувате от тези японски пъзели, можете да ги намерите онлайн или дори свалите специално приложение за смартфон. Но ако смятате, че за решаването им в електронен вид ужасно неудобно, след заплащане внимание на книгата версии на "KenKen. Японската система на мозъка обучение"От издателство" Eksmo ". В четири издания, можете да намерите стотици пъзели с различна трудност, както и специални полета, за да ни помогнете да решим време записите на печат.