„Технологии за виртуална реалност в социално-хуманитарната сфера“ - курс 30 000 рубли. от MSU, обучение 16 седмици. (4 месеца), Дата: 5 декември 2023 г.
разни / / December 08, 2023
Сега има все повече и повече университети по света, които предлагат курсове по разработка на VR. Повечето от тях се намират в Съединените щати и само няколко извън тях, в Норвегия и Сингапур. В Русия научните разработки, използващи възможностите на триизмерното моделиране и системите, които извършват изчисления в реално време, все още не са широко разпространени, а в хуманитарната област тази посока е насочена към решаване чисто научни задачи.
Служителите на Московския държавен университет и партньорските организации активно внедряват тези технологии и вече има успешни примери в областта на историята, историята на изкуството, изследването на космоса и разработването на училищната програма.
Целта на програмата е да популяризира знанията за възможностите за използване на VR технологиите в социо-хуманитарните изследвания за решаване на научни и приложни проблеми; запознаване на студентите със съвременните методи, използвани от историци и специалисти в сродни дисциплини в областта на работата с обекти на историческото и културно наследство.
Обхват на програмата (академични часове)
Общо - 140
Класна стая - 90
5
курсовеКандидат на техническите науки, доктор на историческите науки Длъжност: член-кореспондент на Руската академия на науките, ръководител на катедрата по историческа информатика, Исторически факултет на Московския държавен университет
Блок 1: Въведение в технологията, основните видове и методи за реализиране на проекти за виртуална реконструкция
Въведение в технологиите за виртуална реалност
Запознаване с принципите на работа на шлем за виртуална реалност
Основи на платформите за разработка Unity и Unreal Engine
Изучаване на езиците за програмиране C# и C++
Разработка на собствен интерфейс
Моделиране на 3D обекти
Основи на текстурирането и изобразяването
Техники за конструиране на осветление при използване на платформи за визуализация в реално време
Адаптиране на готови модели за задачи за виртуална реалност
Блок 2: Разработване на собствени решения за проблеми с виртуална реконструкция
Създаване на собствени материали
Материали за вещества
Адаптиране на материали / изпълнение
Оптимизация на програмния код
Разработване на собствени софтуерни решения
Създаване на мобилно приложение