Информационно моделиране в Revit - курс 46 000 rub. от AMS, обучение 115 урока, Дата 28 ноември 2023 г.
разни / / November 30, 2023
Revit ви позволява да ускорите процеса на проектиране на сгради и да автоматизирате разработването на работна документация, спецификации и отчети.
Видео уроци
Получавате личен акаунт с видео уроци. Преминете през класовете стъпка по стъпка
Практикувайте
Правене на училищен проект или ваш работен проект. Кураторите отговарят на въпроси и помагат на всички етапи от обучението
Общност
За всеки урок е създаден чат за комуникация и въпроси. Много допълнителна информация и полезни контакти
кариера
Овладейте BIM моделиране. Вие създавате проект за вашето портфолио. Получавате сертификат
01. Основна настройка на интерфейса
Ще се научиш:
1. Видове модел
2. Стартов екран
3. Лента с инструменти за бърз достъп
4. Панделка
5. Палета със свойства
6. Отмяна на графики
7. Управление на изгледи и прозорци
8. Инструменти за навигация
9. Избор на обекти
10. Навигационна лента и ViewCube
02. Изработка и монтаж на конструкции от всякакъв вид
1. Създаване на нов проект
Важно е да можете да създавате и конфигурирате нови файлове. Ще се научим да го правим правилно и бързо
2. Отвори за стени
Създаване на пилони от масивна стена с помощта на семействата системи за отвори
3. Нива
Това са коти за проекта. Ще се научим как да ги копираме в масиви, това ще ни позволи бързо да създадем произволен брой нива за етажи
4. Основен витраж
Много гъвкав и интересен инструмент. Позволява ви да създавате както витражи, така и други конструкции: полагане на плочки, вентилация. фасади, полагане на камък и др.
5. Оси
Има няколко принципа за поставяне на оси: създаване, създаване на аналог, копиране и масив. Нека изберем най-добрия начин
6. Създаване на плочи
Нека се научим как да създаваме както основни подове, така и подове с наклон (благодарение на слоеве с променлива дебелина)
7. Свързване към DWG файл
Нека научим как да зареждаме субстрати чрез импортиране на различни формати
8. Етажи по проект
Нека приложим на практика създаването на подове. Нека създадем етажи за типичен етаж и да ги копираме с корекции
9. Оси по линиите на подложката
Нека разгледаме спецификата на бързото разпределение на осите с помощта на субстрат
10. Входни групи
Нека създадем стъпала и площадки с помощта на инструментите за стълби и да поставим основни парапети
11. Усъвършенстване на оси и нива
Нека приведем условната рамка на нашата бъдеща сграда в работно състояние.
12. Втори етаж
Нека бързо създадем втори етаж от основните, като копираме и редактираме подобни елементи
13. Инструменти за изграждане на стени
Нека да разгледаме всички начини за създаване на стени в проект. Нека изберем оптималния
14. Инструменти за редактиране
Много важна група инструменти. Ще се научите да ги използвате разумно
15. Местоположение на стената
Нека коригираме поставените стени по ниво, за да свържем стените с коти
16. Прегради по проект
Ще изградим прегради и вътрешни самоносещи стени. Нека ги свържем правилно към подовете
17. Създаване на типове стени
Нека създадем потребителски типове стени. Работа с материали, дебелини, краища и подвързии
18. Поставяне на врати
Нека да разгледаме работата с натоварени семейства врати. Всички свойства на контекста
19. Стени 1 етаж
Специално поставяне Поставяне на стени на първия етаж с помощта на Специално поставяне от клипборда
20. Вмъкване на прозорци
Нека консолидираме работата със семействата, използвайки примера на windows
03. Създаване на параметрични семейства
1. Семеен редактор
Нека проучим средата за създаване на заредени семейства. Всички тънкости на интерфейса на редактора
2. Референтни равнини
Най-важните спомагателни елементи за създаване на семейства. Ще се научите да маркирате рамката на бъдещия модел
3. Шаблони
Нека научим как да създаваме семейства в предварително конфигурирани шаблонни файлове. Това ще помогне за ускоряване на процеса
4. Твърдо моделиране
Нека научим как да зареждаме субстрати чрез импортиране на различни формати
5. Твърдо моделиране. Продължение
Нека разгледаме спецификата на бързото разпределение на осите с помощта на субстрат
6. прозорец. Част 1
Нека започнем да моделираме сложни параметрични семейства
7. прозорец. Част 2
Създаване на параметри и задаване на материали
8. прозорец. Част 3
Да изградим перваза на прозореца и отлив. Те ще работят за стени с различна дебелина
9. прозорец. част 4
Настройки за тестване и видимост за нива на детайлност
10. прозорец. част 5
Нека създадем фиксирани стандартни размери за нашето семейство, по същество 3 различни прозореца в един
11. прозорец. част 6
Смяна на материали и цветове по проект. Тестване
12. Дограма и стени по проект
Ще поставим дограма и ще коригираме стените по проект. Техники за бързо редактиране на структури
13. Балконски витраж. Част 1
Практическа работа за консолидиране на принципите за създаване на параметрични 3D семейства
14. Балконски витраж. Част 2
Продължаване на практическата работа. Настаняване на семейства по проект
04. Дизайн на чертежи
1. Стил на размера
Ние ще персонализираме семейства от размери, за да отговарят на изискванията на GOST или вашата организация
2. Поставяне на размери
Много е важно да се научите как да работите правилно с размерите. Техника за бърз монтаж
3. Видове размери
Ще анализираме всички видове размери
4. Спецификации на размера
Нека разгледаме нюансите на измервателните структури, зависимостите и еквивалентите на размера
5. Кота
Да създадем референтни знаци според GOST. Работа с планарни семейства
6. Обозначаване на ниво
Нека поправим маркерите за ниво. Редактиране на сложни съставни семейства
7. Наклон и координата
Нека се научим как да маркираме наклони и геодезически координати
8. Маркировка на вратата
Нека създадем семейства от марки врати. Цялостна подмяна на видовете печати
9. Маркировки на прозорци
Нека заменим стандартните марки прозорци с марки, създадени от нас
10. Марки оси
Нека променим шрифтовете в символите на оста
11. Излюпване
Нека се научим как да работим със стандартни щриховки. Нека създадем персонализирани люкове
12. Текст
Нека изучим целия тестов редактор в Revit. Нека коригираме размерите и шрифтовете
13. Поставяне и премахване на помещения
Нека се научим как да поставяме стаите правилно и бързо. Специфика на изтриване от изгледа и от проекта
14. Марки за помещения
Да настроим марки на стаи (площ, брой, предназначение)
05. Настройка на всички необходими модели
1. Фрагменти от плана
Нека научим как частично да променим дълбочината на проекцията на изгледа, за да покажем геометрията
2. Замяна на видимостта на изгледа
Графичното регулиране на видимостта на всеки изглед ще ви позволи много дълбоко да промените външния вид на проекта
3. Настройка на изглед на графики
Можем да персонализираме всеки изглед поотделно и в стил, подходящ за задачата (скица, архитектура, цветова схема, дизайн и т.н.)
4. Настройка на графики на проекта
Ще научим как да коригираме общите графични настройки на проекта, които засягат външния вид на всички типове
5. Визуални стилове и модели
Допълнителните графични настройки ще ни позволят да създаваме сенки върху плановете, да регулираме трептенето на линиите на скицата и яркостта на осветлението
6. Копиране на анотации
След като създадем анотации на един изглед, можем да ги копираме и разпространяваме в целия проект
7. Настройване на лист
Тук ще научим как да създаваме листове, рамки и печати с автоматично попълване
8. Поставяне на изгледи върху лист
С помощта на решетка ясно ще подредим изгледите върху листовете. Нашият проект ще бъде прецизен и точен
9. Списък на вратите
Нека започнем със спецификациите от прости към сложни.
10. Настройка на стила на масата
Нека научим как да персонализираме визуалния стил на таблиците. Размери на клетките, шрифтове, граници, заглавка и заглавие
11. Списък с прозорци
Нека усложним спецификациите, като използваме примера на списък с отвори за прозорци
12. Списък на материалите
Нека създадем списък на материалите. Ще бъдат разгледани обемите на конструкциите и обемите, от които се състоят тези структури.
13. Експликация на помещенията
Нека да разгледаме допълнителните настройки на спецификацията, използвайки примера на експликация на етаж
14. Цветова схема на стаята
Ще работим с легендата на помещенията, ще създадем диаграма по предназначение и ще я поставим на листове
15. Възли
Нека научим как да детайлизираме структурните компоненти с помощта на плоска геометрия
16. Тюлен
Нека се научим как да печатаме по всеки възможен начин.
17. Експортиране в DWF
Прогресивен начин за предаване на документация по електронен път. Пакетно експортиране
18. Експортиране в DWG
Нека да разгледаме настройките и тънкостите на конвертирането на изгледи и листове във формат DWG (AutoCAD)
06. Създаване на висококачествени визуализации и презентации
1. Създаване на собствени материали
Ние ще създадем висококачествени материали за визуализация. Работа с текстури
2. Преброяване на покритието на пода
Нека преброим материалите за подови довършителни работи (слой по слой и стъпка по стъпка)
3. Семейни библиотеки
Нека разберем къде да вземем готови семейства, как да ги тестваме и използваме
4. Развитие на стената
Нека бързо създадем оформления на стаи по стените (със стилизация)
5. Боядисване на стени
Нека да проучим тънкостите на рязане и боядисване на повърхността на конструкциите
6. Триизмерен план на апартамент
Нека създадем 3D възел, използвайки примера на план на апартамент
7. Екстериор. Камера и изгледи
Нека разгледаме последователността на подготовката на модела за екстериорна визуализация. Рендиране
8. Интериор
Нека създадем сцена за визуализация на интериора с помощта на осветление
9. Околовръстен път
Нека научим как да създадем анимация за ходене. Траектория, път, камери.
10. Интериор
Нека създадем сцена за визуализация на интериора с помощта на осветление
07. Настройка, запазване и използване на шаблони
1. Легенда
Създаване на символи на елементи на проекта (скици на прозорци, декор с размери)
2. Създаване на шаблон
Нека създадем персонализиран шаблон въз основа на файла на проекта. Почистване, стандартизация, предназначение
3. Използване на шаблон
Проверка, усъвършенстване и насладата от автоматизацията
4. Външна последваща обработка. Част 1
Финализиране на визуализацията на растежа във Photoshop. Заден план. Цветов баланс, филтри, маски
5. Външна последваща обработка. Част 2
Слънчев ефект, винетка, автокорекция, отражение в стъкло
6. Композитна стена
Инструмент, който ви позволява да комбинирате множество основни стени
7. Бързи клавиши
Инструмент за ускоряване на работата на основния код за руското оформление