Факултет за 3D художник в игри - курс 224 500 rub. от GeekBrains, обучение 17 месеца, Дата: 10 юни 2023 г.
разни / / November 30, 2023
За начинаещи
За тези, които се интересуват от рисуване и игри. Научете как да станете 3D художник от нулата: научете как да правите 3D графики, техническа анимация, засенчване и изобразяване.
2D художници
За тези, които искат да подобрят своите CG умения. След като създадете портфолио като 3D художник, ще можете да станете универсален специалист и да поемете по-разнообразни проекти.
Графични и уеб дизайнери
За тези, които искат да се пробват в компютърната графика. Ще можете да създавате проекти за игри, както и да започнете кариера в 3D моделирането.
Курсове за обучение
Курсове
Основи на Photoshop
Научете се да работите със снимки и изображения, да създавате колажи и сложни визуализации.
Видео курс от методисти на GeekUniversity „Как да учим ефективно“
Научете как да поставяте SMART цели и да формулирате образователна заявка.
I четвърт
Запознайте се със създаването на 3D графики: моделиране на обекти и органични вещества, анимация на обекти. Научете основите на Autodesk Maya, Substance Painter и ZBrush.
проекти
— Модели на ежедневни предмети в Maya, текстурирани в Substance Painter
— Стилизирани модели с текстури в Substance Painter
— Процесуален материал
— Работа с проста анимация на обекти
Курсове
Въвеждащ урок
Потопете се в 3D царството и научете всичко за предстоящото обучение.
Основи на моделирането в Maya
Ще разберете от какво се състои един 3D модел, ще се запознаете с топологията и ще научите как да създавате прости модели.
Класическо и процедурно текстуриране в Substance Painter
Запознайте се с програмата Substance Painter, разберете как да създавате прости процедурни карти и научете как да текстурирате прости обекти.
Въведение в скулптурирането в ZBrush
Овладейте програмата ZBrush, инструментите за скулптуриране в Maya, научете проста ретопологизация.
Усъвършенствани техники за моделиране
Запознайте се с усъвършенствани техники за моделиране, допълнителни инструменти в Maya и научете как да правите по-сложни, комплексни модели.
Принципи и инструменти за 3D анимация
Вие сами ще направите проста анимация и ще овладеете инструментите за създаването й на практика.
II тримесечие
Потопете се в спецификата на разработката на игри, изучавайте Unity и Unreal Engines. Научете как да настройвате сцена на игра, да създавате сложни текстури и да оптимизирате модела за двигателя.
проекти
— Сцена на играта с изобразяване в двигателя на Unity
— Игрална сцена с изобразяване в Unreal Engine
— Два модела в различни стилове
Курсове
CG производствен тръбопровод
Ще разберете пътя, който изминава моделът от концепцията до изобразяването, и ще научите ролята си на всички етапи на производството.
Въведение в двигателите за игри
Получете разбиране за компилации и шейдъри. Можете да настроите редактор, да сглобите проста сцена от примитиви и външни модели, да настроите камера и светлина.
Подготовка на актив за двигателя на играта
Научете методи за оптимизиране и повторно топологизиране на 3D модел, конвертиране на високополигонен модел в нискополигонен. Можете да го подготвите за интегриране в двигателя на играта според техническите изисквания.
Моделиране на стилизирани обекти
Научете как да моделирате в различни стилове. Ще разберете различните графични стилове в игрите и ще овладеете техниките за работа в някои от тях: текстуриране и засенчване за анимационен стил, създаване на стилизирани нискополигонални герои, характеристики на създаване на ръчно рисувани текстури
Разширено текстуриране и печене
Научете се да печете текстури с помощта на Substance Designer. Ще можете да изберете правилните инструменти и да поддържате баланс между красота и производителност.
CG математика
Запознайте се с математическата база, която е в основата на работата на софтуера. Научете за общите принципи на работа на всеки софтуер за създаване на компютърна графика.
III тримесечие
Продължавайте да развивате умения за моделиране в съответствие с плана: от концепцията до окончателното изобразяване за портфолио.
проекти
— Модел на героя
— Модел на лична вещ за героя
— Комплексен модел на обект от околната среда
Курсове
Моделиране на персонажи
Ще разработите модел на персонаж, следвайки работещ конвейер, базиран на 2D концепция. Научете се да работите в конвейера на игралното студио.
Основен такелаж
Научете как да направите проста платформа и също така се научете да говорите на един и същ език с монтажника и аниматора. Ще научите как работят костите и тежестите, ще овладеете видовете ограничения и ще разберете анимацията на обектите.
Fusion 360
Овладейте допълнителен софтуер Fusion 360. Ще можете да създавате обекти от околната среда. Ще научите какво представляват NURBS и как да ги използвате в съвременната разработка на игри.
Моделиране на обекти от средата в Blender
Научете инструментариума на Blender и работете върху обекти на околната среда.
IV тримесечие
Научете се да генерирате пейзажи в двигателя и овладейте World Machine. Подгответе и защитите сложна дипломна работа.
Проект
Пълен пейзаж с текстури и детайли
Проект за дипломиране
Комплексен актив
Курсове
Генериране на пейзаж
Научете се да работите с генериране на пейзажи както в игрови двигатели, така и процедурно, като използвате външни инструменти.
Проследяващи задачи и надзор
Овладейте инструментите за управление на времето, проследяване на вашите задачи и анализ на предстоящата работа.
Проект за дипломиране
Можете да създадете сложен актив, който включва герой, създадени от човека предмети и естествената среда. Ще съберете това в сцената на избрания двигател.
Моделиране на обекти от средата в Blender
Научете инструментариума на Blender и работете върху обекти на околната среда.
Допълнителни курсове от партньорски компании (избираеми)
Обучението се извършва от водещи руски компании. Ще научите повече за спецификата на работа в бранша.
Курсове
Юридическо индивидуално предприемачество и свободна практика
Проучете правните тънкости при работа с валута. Ще научите всичко за регистрация и данъци, работа с платформите Google, Upwork и App Store.