Курс "Графичен дизайнер" - курс 136 000 рубли. от Yandex Workshop, обучение 9
разни / / November 28, 2023
Работа във Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Създавайте истории, стоки, целеви страници, презентации и имейли
Представете, аргументирайте и защитавайте решенията си
Разберете цвета, композицията и типографията
Напишете текст за вашите оформления
Правете прости анимации
Комуникирайте с клиента, изяснете техническите спецификации и определете оптималната цена
Дизайн и прехвърляне на оформления на клиента, както и подготовката им за печат
Потърсете идеи и разберете кои са добри
Разработвала е брандиране в студио „Золото Груп“. Работила е с Stedelijk Museum Amsterdam, фестивала Into The Great Wide Open, галерия Kurimanzutto, Het Nieuwe Instituut и по други проекти с културни институции и артисти.
Курсова програма "Графичен дизайнер"
Този курс има 2 програми: основна и напреднала - за тарифата "плюс". Ние редовно актуализираме материалите, така че да научите това, което определено ще ви трябва в работата ви.
5 теми・~6 часа безплатно. Какво е да си дизайнер
1 модул - безплатен, за да се пробвате като графичен дизайнер и да разберете дали искате да се развивате в тази посока
- Търсене на идея
- Табло за настроение
- Препратки
- Портрет на публиката
- Фигма
- Цвят
- Шрифтове
- Състав
Който е дизайнер
Какво е дизайн, защо е необходим и какъв е? Какви проблеми решава графичният дизайнер и какво може да направи?
Как да излезем с идея за проект
Портрет на публиката. Moodboard и референции.
Запознаване с Figma
Какво може Figma. Основни функции на Figma.
Основни дизайнерски умения
Работа с цвят. Избор на шрифтове. Изграждане на композицията.
Научете се да работите във Figma и, като използвате плакат като пример, овладейте ключовите умения на дизайнера: работа с композиция, цветове и шрифтове
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Публика и визуална комуникация
- Основи на Figma
- Визуално съобщение
- Целевата аудитория
- Препратки
- Табло за настроение
- Основи на Figma
- Интерфейс, рамки, навигация. Добавки във Figma.
- Визуална комуникация
- Прости съобщения: знаци и индикатори. Как целевата аудитория влияе на комуникацията. Декодиране. Какво пречи на предаването на съобщението.
- Целевата аудитория
- Портрет и характеристики на целевата аудитория. Определяме публиката, изясняваме портрета.
- Наблюдение
- Къде да търсим вдъхновение. Как да подобрим наблюдението. Режим на изследовател. Как да анализираме работата на други хора. Препратки.
- Табло за настроение
- Какво е мудборд и защо е необходим? Как да съберем дъска за настроение.
- Анализирайте целевата аудитория и съставете табло за настроение за проекта
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Композиция и решетки - Решетки във Figma
- Основи на композицията
- Визуална йерархия
- Модулно оформление
- Обосновка на решенията
- Състав
- Визуална йерархия. Анкерни обекти. Доминанта и композиционен център. Как да направите обект доминиращ. Интегритет. Статика и динамика.
Решетки в дизайна
Модулно оформление. Модулни решетки. От какво се състои мрежата? Мрежата като инструмент за ритъм. Основна единица. Настройване на колонна мрежа. Решетки във Figma. Алгоритъм за работа с мрежи.
Обосновка на решенията
Как да защитите оформление пред арт директор, клиент или разработчик.
Коригирайте оформлението на друг дизайнер и проектирайте няколко публикации за социалните мрежиГрафичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Основи на типографията и работа с текст
Текст във Figma
Типография
Текстово оформление
Накратко
Техническо задание
Шрифтове и шрифтове
Текстови и дисплейни шрифтове. Двойки шрифтове. Откъде да вземете шрифтове.
Как да съставим текст
Текстова хигиена. Водеща и дължина на линията. Подравняване. Основни елементи и йерархия. Как да организираме стилове.
Работа с клиента
Техническо задание. Накратко. Какво да направите, ако няма достатъчно информация.
Оформете статия за цифрови медии, като използвате готов текст и изображения
4
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Работа с цвят и изображения
Изображения във Figma
Цветни пространства
Растерни и векторни
Цвят
Характеристики на цвета. Цветни пространства. Цветният кръг на Itten. Контраст. Фон и акцент. Четивност. Готови палети.
Растерна и векторна графика
Растерни формати. Векторни формати. Експортиране на файлове.
Работа с изображения във Figma
Търсене и подготовка на изображения. Цветен редактор и работа с изображения във Figma.
Създайте цифрови плакати и билбордове за вашето събитие
5
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Работа с векторни графики и илюстрации
Векторна графика
Adobe Illustrator
Икони и знаци
Шарки
Работа с контрагенти
Векторна графика
Характеристики на векторната графика. Редактори и векторни файлови формати. Къде се използва векторната графика? Стилове на векторна графика.
Представяме ви Adobe Illustrator
Интерфейс на Illustrator. Началния екран. Работно пространство. Връзка с приложения на Adobe. Първи стъпки в Illustrator. Експортни методи. В какви формати да експортирате.
Работа с вектор в Adobe Illustrator
Прости фигури и техните комбинации. Логически или булеви операции. Създаване на сложни фигури. Корекция на готови векторни графики. Проследяване на изображения. Допълнителни инструменти.
Работа с илюстрации
Как да изберете илюстрации за проект. Стокови илюстрации. Подбор на илюстрации. Стилизация на илюстрации. Създаване на прости илюстрации. Създаване на композиция.
Знаци, икони и модели
Видове знаци в дизайна. Защо са необходими икони? Стилове на икони. Характеристики на създаване на икони. Какво е модел? Какви са моделите? Как да създадете модел.
Как да предоставим технически спецификации на изпълнител
Защо проектантът се обръща към изпълнител? Процес на работа с контрагенти. Как да дадем обратна връзка на изпълнител.
Създавайте векторни графики по ваш избор: поредица от икони и модел за уебсайт или илюстрации за корици
6
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Композиция в типографията и предпечатна подготовка
Типография
Шрифтове
Adobe Illustrator
Оформление на едностранични оформления
Състав
Решетки
Предпечатна подготовка
Шрифтове
Как и от какво се изграждат буквите. Кратка история на шрифтовете. Антики. Гротески. Анатомия на шрифта. Как да изберем шрифт на текст. Показване на шрифтове. Създаване на шрифт.
Оформление на оформления на една страница в Illustrator
Видове оформления на една страница. Инструменти от групата „Текст“ и основни настройки. Стилове на абзаци и знаци. Работа с текстовата област. Текст във формата и по контура. Използване на променливи шрифтове. Конвертиране на текст във вектор.
Композиция и решетки в типографията
Изграждане на композиция. Как да използвате дисплей и функционална типография. Типографска йерархия. Как да добавите символ към типографията.
Предпечатна подготовка
Защо да подготвим оформление за печат? Видове хартия. Какво още трябва да знаете за печата? Основни методи за печат. Как да изберем метод за печат. Комуникация с печатницата. Как да подготвим макет за печат. Печатни дефекти.
Оформление на външните и вътрешните части на листовката
7
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・・3 седмици
Растерна графика и дизайн на социални медии
Адобе Фотошоп
Редактиране на изображения
Презентации
Дизайн на социални мрежи
Цифрови формати
Маркетинг
Работа с обратна връзка
Редактиране на изображения в Adobe Photoshop
Възможности на програмата. Интерфейс на Photoshop. Как да запазвате файлове в различни формати. Изрязване на изображения. Ретуширане на изображения. Корекция на цвета. Стилизация на изображението. Изрязване.
Как се правят презентации
Какво представляват презентациите и защо са необходими? Видове презентации. Структура на презентацията. Как да задържите вниманието си. Визуални техники. Състав на презентация. Ритъм на презентацията. Инструменти за създаване на презентации.
Дизайн на социални мрежи
Защо компаниите имат нужда от социални мрежи? Характеристики на дизайна в SMM. Общи формати и размери на оформления. Сериалност в дизайна на социалните мрежи.
Работа с цифрови формати
Характеристики на цифровите оформления. За привличане на внимание. Как да направите добър дигитален макет. Проектиране на серия от цифрови макети.
Основи на маркетинга за дизайнери
Какво е бизнес. Маркетингът и неговите задачи. С кого взаимодейства дизайнерът?
Работа с обратна връзка
Ползите от обратната връзка. Видове критика. Кой и как оценява дизайна. Типични грешки при проектирането. Себеотражение. Критиката като инструмент за оценка на дизайна. Какво можете да направите с обратната връзка? Как да събираме, обработваме и даваме обратна връзка.
Дизайн на презентации, банери и оформления за социални медии
8
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・・3 седмици
Брандиране и визуална концепция
Брандиране
Стил на формата
Визуална концепция
Лого
Бранд книга
Търсене на идея
Аргументация
Защита на решения
Основи на брандирането и корпоративната идентичност
Брандингът и неговите задачи. Стил на формата. Какво прави стила единен и интересен. Анализ на корпоративната идентичност. Какво е визуална концепция и как се създава?
Лого и знак
Какво е лого и какви функции изпълнява? Техники за създаване на лого. Как да нарисувате лого на ръка. Фирмено лого.
Бранд книга
Как работи бранд книгата? Създаване на брандбук. Как да създадете насока.
Търсене на идея
Какво е идея и защо я търсят? Анатомия на творческия процес. Инструменти и техники за намиране на идеи. Метафорите в творческото търсене.
Аргументация и защита на решения
Защо да защитаваме проекта? Представяне на проекта. Как да обосновем решение. Какво да направите, ако клиентът не е съгласен. Полезни и вредни редакции.
Създайте лого, покажете го на носител и запишете правилата в книгата с лого
9
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Носители на идентичност на марката и създаване на стоки
Носачи в корпоративен стил
Мерч
Предпечатна подготовка на мърч
Макети
Съвместна дейност
Носачи в корпоративен стил
Разнообразие от маркови носачи. Характеристики на маркови носители. Какво е сувенир? Графични константи върху бранд медии.
Как да разработим мърч
Какво прави стоките добри? Как да създадете стоки. Как да създадете стоки въз основа на вашата корпоративна идентичност.
Предпечатна подготовка на мърч
Материали за изработка на медии. Начини на приложение. Изисквания на печатницата за работа с мърч.
Макети
Какво е макет? Когато имате нужда от макети. Макети във Photoshop. Макети във Figma.
Съвместна дейност
Взаимодействие с екипа в компанията. Взаимодействие в дизайнерския екип. Търсене на идеи в екипа.
Ще разработите стоки според брифа на клиента и ще ги представите
10
Графичен дизайнер・Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Целеви страници, адаптивни и анимирани във Figma
Кацане
Телена рамка
Създаване на преоразмерявания и адаптации
Анимация във Figma
Целеви страници и wireframes
Защо са необходими целевите страници? Как се различава целевата страница от другите сайтове? Видове целеви страници. Структура за кацане. Каква трябва да бъде телената рамка и как да я проектираме. Прехвърляне към развитие.
Създаване на преоразмерявания и адаптации
Адаптивен дизайн. Мобилно първо. Характеристики на мобилната версия. Създаване на адаптив
Анимация във Figma
Защо е необходима анимация? Къде се използва моушън дизайн? Анимация във Figma. Интелигентна анимация. Паралакс.
Проектиране на целева страница и нейната мобилна версия
11
Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Оформление на многостранични публикации
Adobe InDesign
Оформление
Многостранични публикации
Предпечатна подготовка на многостранична публикация
Характеристики на многостраничните публикации
Как работи една многостранична публикация? Корица, разпространение, специални условия. Композиция и решетки при конструиране на разпространение.
Оформление на многостранична публикация в InDesign
Възможности на програмата. Интерфейс на InDesign. Внос на работни материали. Експортиране на документ. Настройване на многостранично оформление. Текстови стилове в InDesign. Професионална работа с текст. Клавишни комбинации на InDesign.
Предпечатна подготовка на многостранична публикация
Какви видове печат и хартия се използват за многостранични публикации. Видове подвързване на многостранични издания. Основи на подготовка на оформление за печат.
Разработете дизайна и оформлението на многостранична публикация
12
Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Визуализация на данни
Анализ на информацията
Критично мислене
Графики и таблици
Плъгини
Инфографика
По средата на пътуването
СhatGPT
Анализ на информация и критично мислене
Как един дизайнер може да работи с информация. Как да проверявате данните и да подхождате към работата критично и аналитично.
Работа с графики и таблици
Различни видове графики и тяхното създаване. Методи на представяне.
Инфографика и методи за визуализация на данни
Създаване на инфографика. Как да предадете мисъл/процес/информация, така че зрителят да обмисли идеята. Принципи и методи за създаване на инфографика.
Нови технологии в работата на дизайнера
ChatGPT. По средата на пътуването. Онлайн услуги за създаване на 3D. Как един дизайнер може да въведе нови технологии в работата си.
Създайте презентация с инфографики и графики
13
Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Анимация в Adobe After Effects
Adobe After Effects
Себепредставяне
Портфолио
Теория на анимацията
История на анимацията. Как работи анимацията. Принципи на движение в анимацията.
Основи на After Effects
Възможности на програмата. Интерфейс на After Effects. Основни принципи на работа в After Effects. Експортиране на файлове.
Самопредставяне и създаване на портфолио
Как да представите себе си и работата си като дизайнер. Принципи за създаване на дизайнерско портфолио.
Създайте анимирано въведение с помощта на After Effects
14
Графичен дизайнер плюс・3 седмици
Основи на Tilda, UX и уеб дизайн
Тилда
UX и уеб дизайн
Арт посока
Основи на UX и уеб дизайн
Как работи уеб дизайнът. Какво е важно да вземе предвид дизайнерът, когато създава целева страница.
Тилда
Основни блокове. Нулев блок. Адаптивност. Връзка между Figma и Tilda. Публикуване на сайта.
Основи на художествената режисура
Как да планирате и реализирате работа по голям проект.
Създайте уебсайт на Tilda
15
Сами・4 седмици
Проект за дипломиране
Последната работа, която ще стане основен проект в портфолиото и ще помогне при наемането на работа. Ще има 3 големи задачи за избор, всяка от които е насочена към определена област на работа на графичния дизайнер и създаден така, че да покажете максимално уменията си и да създадете подходящ проект – както за себе си, така и за пазар.
Продукти за кариера・12 седмици
Писта на свободна практика
Целта на програмата е да помогне на студента да навлезе на пазара на свободна практика възможно най-конкурентен и подготвен. Ще научите как да общувате с клиента, да определяте цената на първата работа, да създавате социални мрежи и да се предпазвате от безскрупулни клиенти.
Продукти за кариера・29 седмици
Кариерен път
Тук нашият екип от HR експерти ще ви помогне да подготвите всичко необходимо за ефективно търсене на работа. Ще научите как да създавате автобиография, да пишете мотивационни писма и да провеждате интервюта. Трябва да извървите целия път: от търсенето на свободни позиции и първата тестова задача до интервю и предложение за работа.
С високоговорител・всяка седмица
Уебинар за подпомагане на студенти, анализ на сложни теми, въпроси и отговори
Дж
JuliaLbh
20.10.2022 Ж.
Наистина харесвам!
Плюсове: Много практика. Недостатъци: Няма Взимам курс по графичен дизайн от Ya. Работилница. Много полезна информация по случая, без излишни лафове. И най-важното - много практика. Минимум теория и най-вече практически задачи, което помага да се разбере професията и наистина да се потопите в задачите, които очакват в по-нататъшната работа. 10 от 10
А
александр1997149
24.08.2022 Ж.
Курсът оправда очакванията ми
Предимства: Поддръжка, актуална информация, обратна връзка, необходими умения. Недостатъци: Изисква много усилия и време (оправдано) Добър ден на всички! Бих искал да оставя отзив за курса "Графичен дизайн" от Yandex Workshop. Отдавна съм мислил да продължа да се развивам в творчеството и да имам възможност да печеля доходи за това, винаги съм имал жажда за красота, така че изборът ми падна върху графичния дизайн. далеч...
Ние обучаваме креативни специалисти в областта на графичния дизайн, уеб и моушън дизайн, брандинг, които разбират спецификата на дигиталната среда и умеят не само да прилагат най-добрите практики и идеи, но и да творят тенденции. Студентите преминават през целия цикъл на разработване на дизайнерски продукти: от брифинг на клиента, събиране на дъски за настроение и създаване на концепция преди представяне на работата, формиране на портфолио от работа и ставане част от него дизайнерски общности. Завършилите програмата могат да работят както в големи компании, дигитални и рекламни агенции, така и на свободна практика.
3,1
660 000 ₽