3D моделист в Gamedev - курс 140 000 rub. от 3D CLUB, обучение 6 месеца, Дата 28.11.2023г.
разни / / November 28, 2023
Ще овладеете професията на 3D моделист, ще изберете източник на доход (работа за компания, свободна практика или пасивен доход) и ще получите доход от $1000 или повече
Ще смените работата си с такава, която ще ви носи удоволствие, ще получите работа в избраното от вас студио и ще увеличите приходите си
Ще научите как да правите още по-добри 3D модели за игри, ще си намерите работа в готино студио, ще станете на свободна практика или ще създадете пасивен доход
Ще овладеете 3D моделиране за игри, ще получите списък с международни борси и компании, ще създадете уникално портфолио и ще започнете да печелите от $1000 на месец
Ще се научите да измисляте и създавате 3D модели за игри, ще смените скучната си работа с любимата, в която можете да се реализирате творчески
Мечтата да участвате в разработката на игри ще стане ваша реалност - можете да работите в студио, на свободна практика или да печелите пасивно, като получавате доход от $1000 или повече.
1. ОТКРИЙТЕ КУРСА
— Въведение в програмата за обучение, правила за обучение и поставяне на цели за курса
— Какво е истинското умение на 3D моделиста и как да го постигнете? Твърди и меки умения на 3D моделист
— Общ преглед на тръбопровода. Видове тръбопроводи и от какво могат да зависят
— Инсталиране на необходимите програми за обучение
ЕКСТРИ:
— Речник на термините
— Карта на уменията за 3D моделиране
2. РАБОТЕТЕ С ИДЕЯ
— Избор на идея
— Работа с препратки в Pinterest, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab и др.
ДОПЪЛНЕНИЯ: — Ресурси за намиране на препратки
3. НАУЧЕТЕ ОСНОВЕН ИНСТРУМЕНТАРИЙ ЗА МОДЕЛИРАНЕ
— Въведение в 3dsmax
— HighPoly моделиране за subdi
— Автоматично почистване в Substance Painter
— Изпичане в Substance Painter за боядисване на модела
— Рисуване в Substance Painter
— Красиво изобразяване в Marmoset
4. СЪЗДАЙТЕ ВАША АВТОРСКА ВЕРСИЯ НА МОДЕЛА И ГО ПУБЛИКУВАЙТЕ В ПОРТФОЛИОТО СИ В ARTSTATION
— Избор на референция и съгласуване с нея с преподавателя (*всеки етап се съгласува с преподавателя - референция, високополи моделиране, сканиране, изпичане, рисуване, рендиране)
— Моделиране
— Създаване на визуализация на модела в Marmoset
— Регистрация и публикуване на произведение в Artstation
— Ще извършите авторското рисуване на модела с помощта на AO Curvature Normal и пълен набор от маски, моделът ще стане мръсен
— Харесвания от колеги
5. СЪЗДАЙТЕ МОДЕЛ ЗА ПЪЛНИЯ ПРОИЗВОДСТВЕН ЦИКЪЛ НА ГОЛЕМИ СТУДИА ОТ HIGH POLY ДО LOWPOLY
— HighPoly моделиране
— LowPoly моделиране според каноните
— Сканиране на ниво „Нормално“ в RizomUV, така че рисуването да е удоволствие
— Печене в Marmoset, за да изглежда LowPoly като HighPoly
— Авторско рисуване на модела с помощта на AO Curvature Normal и пълен набор от маски, замърсяване на модела
— Красиво изобразяване в Marmoset
6. СЪЗДАЙТЕ СТИЛИЗИРАН ПРОЕКТ, ИЗПОЛЗВАЙКИ СКУЛПУРИРАНЕ И УСЪВЪРШЕНИ ИНСТРУМЕНТИ НА ИСТИНСКИ ПРОФЕСИОНАЛИСТ.
— Алтернативен тръбопровод: първо LowPoly
— Създаване от LowPoly - HighPoly в Zbrush и Voxel Remesh
— Сканиране на ниво „Професионалист“, набор от текстури, оптимизация на Texel Density като в топ студия.
— Печене в Marmoset на ниво „Професионалист“: Твърди/меки нормали, гладки групи, изкривяване на боя, отместване на боя, id карта
— Боядисване на модела на ниво „Професионалист“. Добавяне на детайли. Авторска живопис. Като се има предвид симетрията.
7. ПОДГОТВЕТЕ СЕ ЗА РАБОТА ВЪВ ВАШЕТО МЕЧТАНО СТУДИО: ПОПЪЛНЕТЕ ПОРТФОЛИО, ПОПЪЛНЕТЕ КОМПЕТЕНТНА БИБИОГРАФИЯ И ПОПЪЛНЕТЕ ТЕСТОВА ЗАДАЧА.
— Кариерен път: студио или на свободна практика*
— Как да създадете целево портфолио и компетентна автобиография за вашето мечтано студио?
— Тестова задача от реално студио
— Интервюта с HR-и на големи компании
8. НАПРАВЕТЕ ДИПЛОМНАТА СИ ТЕЗА
— Избор на справка за дипломния проект и съгласуване с преподавателя
— Завършване на дипломен проект
— Защита на дипломния проект пред професионалисти от индустрията