Game Design - курс 71 300 rub. от Школа XYZ, обучение, Дата: 29.11.2023г.
разни / / November 28, 2023
245 лекции + 9 домашни
продължителност: 4 месеца
ниво на трудност: начинаещ
повече от 80 часа практика
Обучение от учител, работил по Rainbow Six Siege и Assassin's creed: Valhalla
Дизайнер на игри е специалист, който създава игрово изживяване. От него зависи какво и как ще играе потребителят. По време на курса ще създадем наша собствена малка игра в жанра „стелт шутър от трето лице“ - под ръководството на професионален дизайнер на игри и други специалисти. Като диплома ще трябва да създадете своя собствена битка с шефове. Няма да имаме различни модели на шефове за всеки ученик - ще трябва да избирате от няколко готови варианта. Но само вие ще носите отговорност за играта.
Цел на курса - да ви научи как да работите върху игри по начина, по който го правят в големите студиа по света. За 4 месеца във факултета по дизайн на игри ще създадете усъвършенстван прототип на шутър от трето лице и ще овладеете всичко умения, изисквани от дизайнер на игри: от търсене на идеи и създаване на прототипи до определяне на технически спецификации и изготвяне документация.
Учителите в училището ще ви разкажат за всички тънкости на професията дизайнер на игри и ще ви обяснят къде да изучавате дизайн на игри след курса.
Обучението ще се проведе онлайн; винаги можете да се върнете към лекциите и да опресните знанията си за разработката на игри.
Обучение от учител, работил по Rainbow Six Siege и Assassin's creed: Valhalla
„Кариерна измама“ като подарък - селекция от майсторски класове, които ще помогнат при намирането на работа
Абонамент за XYZ Plus за 1 месец - това е нашата база от знания със затворени потоци и майсторски класове
какво ще правиш на курса
- Генерирайте идеи за ниво и сглобете прототипи
- Добавете манекени, анимации и механика на движение, оръжия и презареждане за тях
- Напишете автобиография и се подложете на интервюта
- Организирайте лични задачи и работа в екип, задавайте технически спецификации и комуникирайте коректно
- Работете в условия, близки до реалните, а накрая ще имате предизвикателство, което ще приемете със своите състуденти
- Съберете документация за играта, технически спецификации за програмиста, боен „паспорт“ на AI и сценарий на битка с него
ПРОГРАМА
Въведение в курса. Идеи. Ограничения. Документация
Ще разберете кой е дизайнер на игри и с какво се занимава. Ще започнете да разбирате психологията на играча - неговите нужди и мотивация. Ще се научите да генерирате идеи за нива, да разберете каква документация е необходима и да създадете проектен документ.
Механика. Наративен дизайн. Баланс. Прототипиране
Ще разберете цикъла на играта, метамеханиката и баланса на ниво. Ще научите кой е наративен дизайнер и как да създадете интересен разказ. Ще се запознаете с прототипирането и неговите видове и ще разберете в кои области да ги приложите.
Първи стъпки в Unreal Engine 4. Система за движение. оръжие
Ще създадете проект, ще добавите манекен и анимации и ще обмислите основната механика на движение. Ще добавите прототип на огнестрелно оръжие, ще създадете документация, ще работите с приставки на трети страни и ще конфигурирате презареждане.
Изкуствен интелект. Допълнителни системи в шутър от трето лице. Битка и интерфейс
Ще научите ролите, функциите и видовете опоненти в играта. Ще създадете документация за тях, ще се запознаете с реакциите при попадение и ще започнете да работите с AI. Ще започнете да работите с интерфейса в играта и ще научите за библиотеката от готови игрови механики за игри - Blueprint Librarium.
Основи на дизайна на ниво. Процеси и организация
Ще разберете какво прави ниво дизайнерът и как да общувате с него. Създайте тестово ниво и погледнете неговите показатели. Ще се научите да организирате работа в екип и да формулирате технически спецификации за други отдели.
Обратна връзка и резюме.
Извършете тестване и проверете нивото за грешки. Ще напишете автобиография и ще научите как да се държите по време на интервю. На финала ви очаква предизвикателство, през което ще преминете заедно със своите състуденти.
РЕЗУЛТАТ ОТ ОБУЧЕНИЕТО
Прототип на ниво игра.
Ще има няколко локации и бойни срещи - ще можете да впечатлите бъдещия си работодател.
Прототип на оръжие на Unreal Engine 4.
Например пушка. Модел за създаване на прототип от нас.
Проектни умения
Ще се научите да работите в екип, да изготвяте технически спецификации и също така да се запознаете с конвейера за създаване на нива на играта, за да приложите тези знания към вашия проект.
Подробна документация за шефа.
Паспорт, модел на бойно поведение, набор от елементи за атаки, движения и действия.