Разработчик на игри на Unity от нулата - безплатен курс от Skillbox, обучение, Дата: 29 ноември 2023 г.
разни / / November 27, 2023
Всеки, който иска да се занимава с разработка на игри
Научете се да програмирате на C#, разберете основите на 3D моделирането и характеристиките на разработката на игри. Можете да започнете работа в сферата, която ви интересува.
Начинаещи програмисти
Систематизирайте знанията си в езика C#, изучавайте Unity API. До края на обучението ще имате дълбоко разбиране на всички етапи на развитие и готово портфолио - ще можете да таксувате повече за работата си.
За опитни разработчици, които искат да се насочат към разработването на игри
Овладейте двигателя на Unity, научете как да създавате логика на играта и разберете как работи екипът за разработка на игри. Можете да промените специализацията си и да отидете на работа в студио за игри.
3D МОДЕЛИРАНЕ, ОСНОВИ НА РАБОТА В UNITY Ръководител на бизнес ролята на разработчик на игри, главен оперативен директор на студиото за разработка на игри IThub games, сертифициран разработчик на Unity
Въведение в Единството
Инсталирайте двигателя, запознайте се с интерфейса и работете с примитивите.
Работа с активи на сцената
Ще разберете как и къде да изтеглите готови модели и графики, ще научите за камерите и осветлението.
Въведение в интерфейсите
Създайте своя първи интерфейс с помощта на елемента Canvas.
Представяне на C#
Напишете код, който ще накара играта да реагира на взаимодействията на играча с интерфейса.
C# семинар
Ще научите за променливи, типове данни, масиви, цикли и методи - ще разберете основите на почти всеки език за програмиране. За да затвърдите уменията си, създайте игра Tic Tac Toe.
Игра Спаси селото: начало
Ще разберете какъв е цикълът на играта и времето за игра в Unity, добавете фонова музика към играта.
Игра Спаси селото: финал
Напишете методи за цикъл на играта и настройте процесите на играта.
Преместване и завъртане
Научете се да местите и завъртате обекти с помощта на код, вектори и компонента Transform.
Представяме ви Physics Engine
Научете се да работите с колайдери, тригери и RigidBody, за да се възползвате от силата на физическия двигател на Unity.
Игра с дива топка: Част 1
Разберете настройките и анимацията на героя, създайте курс с препятствия.
Игра с дива топка: Част 2
Научете как да въвеждате данни, да настройвате камерата си и да създавате нива с помощта на ProBuilder.
Игра с дива топка: Част 3
Персонализирайте звука, добавете механика за отложено рестартиране и се запознайте със системата от частици за създаване на специални ефекти.
Игра с дива топка: Част 4
Добавете текстури и материали към активите на играта, за да направите играта по-цветна.
Работа в екипи
Ще научите защо е необходим екип при разработването на игри, как се разпределят задачите и какви роли има. Помислете за инструменти, които ви помагат да работите заедно по проект.
Разказ в игрите
Овладейте принципите на разказване на истории в игрите и разберете как сюжетът на играта се различава от книгите и филмите.
Платформър: част 1
Ще започнете да работите с 2D графики, добавяйки спрайтове (изображения) и анимации към играта.
Платформър: част 2
Ще разберете 2D физиката, ще преразгледате знанията си за колайдери и тригери и ще научите за конектори и ефектори.
Платформър: част 3
Научете как да настроите камерата така, че да следва плавно героя, да създавате противници и да записвате логиката на тяхното поведение.
Платформър: част 4
Персонализирайте интерфейса на играта и контролера на героите, приложете избора на бонуси, щети на играча и враговете.
C# семинар
Разберете цикли, конструкция на превключвател и алгоритми за сортиране с мехурчета и селекция, за да подобрите уменията си за програмиране.
Мобилна игра Crazy Run:
Проектирайте интерфейса за различни резолюции, научете как да работите с мобилно въвеждане на данни - сензорен екран и жироскоп.
Представяме ви Blender
Ще разберете интерфейса на безплатния 3D редактор Blender, за да създавате сами активи за вашите игри.
Моделиране на реквизит
Научете се да създавате статични елементи на околната среда - реквизит.
Работа с материали в Blender
Научете се да създавате материали в Blender и да ги свързвате с модели. Импортирайте готови материали в Unity, за да добавите подробности към игрите.
Създаване на персонаж с нисък поли
Ще моделирате прост герой, който може да бъде импортиран в Unity.
Създаване на игрови пейзаж
Научете как да създавате терен за местоположения с помощта на вградения инструмент за терен на Unity, който ви позволява гъвкаво да персонализирате терена.
Създаване на анимация и работа с камера
Вдъхнете живот на герои и обекти с анимация с помощта на TimeLines и научете как да управлявате камерата си с CineMachine, мощен инструмент, използван не само в игрите, но и във филмите.
Последваща обработка
Добавете ефекти на замъгляване, отражение и изкривяване към играта, регулирайте корекцията на цветовете, дълбочината на рисуване и други параметри и филтри.
Дизайн на играта
Разберете какво иска играчът и как да му го дадете. Създайте документация за играта, така че екипът да разбере правилно вашата идея.
Игра DarkLand: началото
Създайте ниво и врагове, персонализирайте тяхното поведение и научете как да ги направите по-умни с помощта на NavMesh, инструмент за намиране на път.
Игра DarkLand: финал
Настройте прицелването с мишката, научете обектите да проследяват кръстовища и разстояния с помощта на Raycasts.
Проект за дипломиране
Аркада отгоре надолу. Ще създадете аркадна игра, базирана на играта Crimson Land. В него играчът ще използва различни оръжия, за да унищожи вълни от чудовища.