Няма съмнение, IOS 7 обхванала света - той вече е инсталиран на 250 милиона устройства. Въпреки това, в дебата за това дали е по-добре от предшественика си "шест", или по-лошо - не спират. Сайтът webdesignshock.com проведено неговото сравнение на двете операционни системи и е установено, - какво се е променило към по-добро, че - за по-лошо, и това беше всичко ужасно.
IOS 6: skeuomorph побеждава света
Характерна особеност на IOS 6 е skeuomorph. Стив Джобс винаги е искал реалистичен и лесен за използване дизайн за всяко устройство, което е създадено с него. Когато мобилните телефони станаха достъпни за всички, плосък дизайн е правилото. Въпреки това, Джобс е нарушила това правило, като предлага хора интерфейс, който изглежда като истински триизмерен и че това неустоимо искат да се докоснат. И това е толкова приятно за купувачите, които skeuomorph превърна в основен акцент в дизайна на следващите 5 години, и IOS 6 - негов символ.
IOS 7: New равнина
В случай на IOS 7, ние не виждаме такава революция. Ние виждаме само една компания, която е решила да вземе бързо набира скорост тенденция. Въпреки това, Apple има известна репутация, и не може просто да "заеме" плосък дизайн, не добавите нещо уникално. "Седем" с цялото си навън "равнина" се опитва да запази някои реалистични функции, като например използването на анимации (като "на живо" тапет).
Когато пишете на клавиатурата, се появи едва доловими сенки. Това е в противоречие с принципите на плосък дизайн, както и използването на сенки за такива очевидни функционални елементи като клавиатурата може да изглежда безполезна. Въпреки това, той се различава от другите седем плосък операционната система и това е факт.
Какво е най-добрият?
По-конкретно, новата операционна система изглежда много по-гладко и по-равномерно през цялото време. Можем да видим как на заден план се комбинира с типография и икони като едно цяло. Това не е като онези, разпръснати "блокове" на информация, която е била в IOS 6.
Също така, разпределянето на по-малка площ за всеки елемент позволява използването на големи шрифтове и позициониране на тези елементи, така че да се чувства така, сякаш на екрана iPhone се превърна в по-големи.
Друг пример за отлично изпълнение на опростен дизайн - Компас приложение. Всички негови елементи са запазени, като става плоска, но не са имали ефект върху функционалността и лекотата на използване. Всичко на местата си, интерфейсът не изглежда претоварен и изглежда перфектно.
Какво е по-лошо?
Повечето от това се дължи на недостатъци в дизайна хетерогенност и несигурност за стил. IOS 7 не е до края на жилището и използва прозрачни ефекти, което несъмнено води до някои проблеми. Обърнете внимание на кея (док) в долната част на началния екран. Той се премести тук от шестата ЗИ, където е бил елегантен стъкло "рафт" и се превърна в правоъгълен контейнер на неизвестно предназначение, по някаква причина, от общата картина.
Или, например, молба, с която да провеждате разговори. Икони "Добавяне на контакти" и "Отмяна" значително са намалели и "заби" брой входна линия, докато в IOS 6, те са много по-логично и е удобно разположен от двете страни на бутона за повикване.
Какво е най-лошото?
В известен смисъл, провалът - на сцената в жизнения цикъл на продукта е необходимо да се подобри неговото качество. Този неуспех случило с приложения, Game Center и Kiosk. Game Center изглежда, че е създала екип от дизайнери, който е в пълна изолация от останалата част, работи върху Групата на седемте. Тук ние виждаме един наистина чудовищен смес от минималистичен дизайн и плосък skeuomorph, който не принадлежи към някоя от тези дестинации. Име, икона профил, статус, очила - всичко това изглежда така, сякаш е създаден в нощта преди крайния срок. И тези мехурчета? Разбира се, те са доста сладък, но къде в обема на плосък операционна система на балони наслагват един върху друг в няколко слоя? И накрая, това, което е необходимо на един екран са две икони за едно и също действие?
По отношение на прилагането на павилион, който се появява в IOS 6 и поради сенки и дървени текстури приличаше на чист лавица за книги, той дори не е необходимо да се включи на цял екран. В IOS 7 стана на цял екран и вече не дори малко прилича на лавица за книги. Вместо това, трупи приличат на стикери на бял черната дъска. Независимо от това, ние можем да видим на градиента - "Здравей" от skeuomorph. За съжаление, това е изключително неуместно.
В заключение, струва си да се добави, че IOS 7 - нова операционна система, и поради това е само началото на пътуването си. Представете си как ще се промени в бъдеще - това е невъзможно, тъй като производството е постоянно в процес на разработване и промяна на невероятно бързо. Едно нещо е сигурно: само времето ще покаже дали е масивна грешка актуализация или стъпка по стъпка по-горе.
***
Съгласни ли сте с автора на статията и какво друго би могло да се дължи на предимствата и недостатъците на iOS7? Споделете мнението си в коментарите, че те биха искали да видят в операционната система, която лично и какво, според вас, би било необходимо да се отървете от?
(чрез)