20 игри с топка, които ще забавляват децата
разни / / April 22, 2022
Има интересни опции както за къщата, така и за улицата.
Съвременните деца прекарват много време в джаджи и често седят на улицата, взирайки се в смартфони.
Много игри на открито са нещо от миналото и това е не само забавно забавление, но и чудесен начин за развитие на сръчност, бързина и точност, да не говорим за социални умения.
По-долу изброяваме 20 игри с топка, на които можете да научите детето си. Някои от тях са подходящи за дома, други ще бъдат чудесен начин да се забавлявате, докато се разхождате на детската площадка или на излет сред природата.
Домашни игри
Въпреки че тези игри не изискват много свободно пространство, топката все пак може случайно да удари нещо крехко. Така че махнете се от новия си телевизор и любимата си ваза, така че забавлението ви да не завърши със сълзи.
1. годни за консумация-неядливи
Един играч хвърля топка на друг и извиква дума, която може да означава нещо годно за консумация или не. В първия случай топката трябва да бъде хваната, във втория - да се удари. Ако играчът направи грешка, той става лидер.
Тази игра е подходяща както за малки деца на 3-4 години, така и за по-големи деца. В първия случай можете да използвате прости и познати ястия като каша, супа или хляб, във втория можете да опитате по-сложни имена, като профитроли, рибай или артишок.
Ще има и трик въпроси. Например, ларвите на пауново око или копринена буба са доста годни за консумация, поне в кухните на Азия и Африка.
2. домашен боулинг
Още една игра за деца от всички възрасти. За него можете да използвате както средно голяма гума, така и тенис или дори масажна топка, ако имате такава.
На пода е изградено препятствие, като кула от кубчета или няколко празни пластмасови бутилки. След това играчите се редуват, опитвайки се да съборят нещата от определено разстояние.
3. Седящи избивачи
Играчите седят на пода, образувайки доста широк кръг, а водачът пада в средата. Децата хвърлят топката, опитвайки се да ударят човека в центъра и той избягва по всякакъв начин. Този, който успее да го нарани, отива в средата и става водач.
Ако избягването е трудно, можете да зададете правило - не хвърляйте топката, а я търкаляйте по пода, като в зала за боулинг.
4. Кой беше кой
Един играч хвърля топката на друг, като едновременно назовава предмет или живо същество. Вторият човек трябва да хване топката и да отговори на въпроса без закачка.
Например, пилето беше пиле или яйце, кравата беше теле, стъклото беше пясък. Ако играчът не знае отговора, той става лидер и сам задава въпроса.
5. рими
Един играч хвърля топката на друг и в същото време извиква всяка дума по свой избор. Вторият трябва да хване топката, да назове римата възможно най-бързо и да я хвърли на следващата.
Ако в играта участват много хора, можете да изключите тези, които не са измислили рима, ако не е достатъчно - запишете наказателни точки за закачване и запазете резултата.
6. Знам пет...
Играчът казва: „Знам пет женски имена“ и започва да удря топката с длан на пода, като придружава всяко ударение с ново име. Когато всички са назовани, топката отива при друго дете и то прави същото, без да се повтаря.
Ако всички деца са изпълнили задачата, се дава следното - например пет мъжки имена, дървета, птици, домашни или диви животни, марки коли, приказни герои и т.н.
Ако играч не може да посочи пет от нищо или загуби топката, той излиза от играта. Като опция - получава наказателна точка.
7. Земя, въздух, огън, вода
Играчите седят в редица, шофьорът стои пред тях. Той хвърля топката на първия в редицата и казва една от четирите думи. Когато чуете "земя", трябва да назовете животно, "вода" - риба, "въздух" - птица, а при думата "огън" размахайте ръце над главата си.
Ако играчът, към когото е отлетяла топката, не я е хванал, не е дал отговор или е объркал командите, той става водач.
8. сабже (мед)
Играчите се подреждат. Шофьорът задава първия въпрос: „Как се казваш?“ и започва да предлага отговори, като хвърля топката на първия играч. Ако не му харесва името, той удря топката, ако му харесва, той я хваща. Сега това е неговото име.
Ако играчът не удари топката или случайно я хване, той получава името, което е било извикано в момента на хвърлянето. Също така шофьорът понякога трябва да каже „Сабже“ или „Скъпа“ и ако детето успее да хване топката, то може да бъде наречено с произволно име по негов избор.
Така всички хора от строя минават, след което се задава следният въпрос: „Как е фамилията ти?“.
Списъкът с въпроси е нещо подобно:
- Къде живееш?
- Каква е твоята професия?
- Име и фамилия на бъдещия съпруг/съпруга?
- Какъв е вашият домашен любимец?
- Колко деца имате и как се казват?
Можете да фантазирате до безкрай. Колкото по-смешни са вариантите, толкова по-добре.
9. Хващай - не хващай
Има няколко варианта на тази игра - с прости команди и с различни задачи.
Играчите застават в кръг и хвърлят топката един на друг, като дават команди. Ако хвърлянето звучи "улови", трябва да хванете топката, ако "не хванете" - да я ударите. Който не изпълни командата, излиза от играта или получава наказателна точка, ако има малко участници.
Можете да направите играта по-трудна, като добавите някаква задача. Например, ако името на животното е чуто по време на хвърлянето, топката се хваща, ако нещо друго, тя се отбива. Можете да вземете абсолютно всяка категория: държави, мебели, насекоми, мъжки или женски имена и т.н.
Игри на открито
1. Когото се обадиха, той хваща
Играта е добра за опознаване и помага да научите имената на всички хора в компанията.
Децата се движат свободно из площадката, а домакинът хвърля топката по-високо и извиква името. След като чуе своето, детето трябва да хване топката.
2. хвани топката (куче)
Тази игра изисква минимум трима играчи. Двама души са разположени на разстояние един от друг, а третият - шофьорът - стои в средата между тях.
Участниците хвърлят топката един на друг, а водачът се опитва да я хване или поне да я докосне. Ако успее, той сменя местата с последния хвърлящ.
Ако в играта участват повече от трима души, можете да застанете в триъгълник или кръг и да хвърлите топката над центъра, където ще бъде водачът.
3. Щандер-стоп
Участниците застават в кръг, водачът е в центъра. Той хвърля топката или я изхвърля и казва името на един от участниците. Поименуваният тича след топката, останалите - в различни посоки.
Има и друг метод за избор. Шофьорът затваря очи и протяга ръка. Останалите играчи вървят в кръг и когато той извика: „Спри!“, Спри. На когото ръката показва, това и бягайте след топката.
Когато дете, чието име е извикано (или към което е насочено с ръка), хване топката, то вика: „Щандер!“ или "Спри!". В този момент всички играчи трябва да спрат и да замръзнат.
Дете с топка оценява разстоянието до водача и назовава броя стъпки, в които може да го достигне. Стъпките могат да бъдат:
- "гигант" - възможно най-широк;
- "Лилипут" - когато петата на единия крак е поставена близо до пръста на другия;
- "чадъри" - обръща се около себе си;
- "камила" - крачка до дистанцията на плюене;
- "Жаба" - скачане напред от пълен клек.
Обикновено тези стъпки са смесени. Например едно дете може да каже: „Той има три гигантски стъпки, две стъпки на камила и три стъпки на жаба“. Когато измине разстоянието по избрания начин, водачът сгъва ръцете си по начина на баскетболен кош, който трябва да ударите с топката.
Ако това успее, детето става лидер. Всички се връщат в кръга и играта започва отначало. Ако е пропуснал, шофьорът остава същият.
4. училище по топка
Тази игра може да се играе както с гумена детска топка, така и с топка за тенис. Последният вариант е по-труден и подходящ за по-големи деца.
Играчите измислят различни задачи с нарастваща трудност, например:
- Хвърлете топката нагоре и я хванете.
- Хвърлете топката нагоре, пляскайте с ръце и я хванете.
- Хвърлете топката на пода и я хванете.
- Ударете топката на пода, пляскайте с ръце и хванете.
- Ударете топката в стената и я хванете с една ръка.
- Ударете топката в стената, увийте се и хванете.
- Ударете топката на пода и я хванете със затворени очи.
- Хвърлете топката към стената, оставете я да удари земята и я хванете.
- Хвърлете топката към стената с гръб към нея, оставете топката да удари земята и след това я хванете.
- Прескачайте подскачаща топка.
- Хвърлете топката изпод крака, отзад на главата, клякайки.
Можете също да усложните задачата, като увеличите броя на точните повторения. Например, не просто хванете топката след завой, а го направете пет или десет пъти подред.
5. стена
Играчите се подреждат до стена. По-добре е да изберете глухи, без прозорци. Първият играч в колоната хвърля топката по-високо, така че да удари стената и да отскочи, след което тя бяга назад и става последна.
Човекът, който го следва, трябва да хване топката и да повтори действието. Тези, които нямат време, са извън играта.
6. Единадесет (картофи)
Децата застават в кръг и хвърлят топката един на друг в произволен ред, като броят на глас. Който хвърли първи казва „Едно”, вторият хваща и казва „Две” и т.н. Играчът, който трябва да каже "единадесет", трябва да удари топката.
Ако не направи това (например хваща или изобщо пропуска), той става „картоф“ - отива в центъра на кръга и кляка.
Играта започва отново и сега единадесетият човек трябва не само да удари топката, но и да се опита да удари този, който седи в центъра. Ако успее, „картофът“ се връща в кръга с останалите. Ако не, хвърлящият се присъединява към него в центъра.
Така играта продължава, докато цялата компания се събере в средата, а един човек остане да стои с топката. След това можете да започнете отново или да ударите топката на земята 10 пъти, а на 11-ия ударете някой в центъра.
7. жаба
Децата се нареждат в колона до стената. Първо, върху него се определя линия, над която трябва да хвърлите топката, например според нивото на плочка, някакъв вид маркировка или перваза на прозореца.
Първият играч хвърля топката към стената и след като тя удари земята, я прескача с раздалечени крака. Ако всичко се получи, детето отива до края на линията и ако скокът не успее или топката удари крака, то се елиминира от играта. След това играчът, стоящ зад него, се включва и извършва същите действия.
С всеки кръг задачите стават все по-трудни. Например, вместо скок „жаба“, те правят „куфар“, когато детето скача на единия крак, като опъва другия настрани.
Можете също да хвърляте топката все по-високо или да го правите с гръб към стената, както и да прескачате в момента на второто отскачане от земята.
8. Ловци и лисици
Деца-„лисици“ застават в кръг и „ловецът“ влиза в центъра. Той хвърля топката нагоре три пъти и я хваща, след което играчите се разпръскват. Шофьорът в този момент хвърля снаряд към тях.
Ако "ловецът" докосне "лисицата", тя става негов помощник и заедно преследват останалите. Така "ловците" стават все повече.
Но ако топката удари земята след неуспешно хвърляне, „лисиците“ могат да я засекат и да я хвърлят една на друга, без да я дават на „ловеца“ и неговите помощници.
Играта продължава, докато остане само една "лисица".
9. Самобръсначка
На земята се начертават два големи кръга на разстояние около 15-20 крачки един от друг. В първия всички участници в играта са изправени, с изключение на един - шофьорът, или "бакалин", който върви в полето.
Един от играчите удря топката със сила на земята и се втурва в празен кръг. Заедно с него могат да се опитат да преодолеят още няколко момчета, но не повече от трима.
В това време "бакалинът" хваща топката и от същото място я пуска към играчите, които са напуснали базата. Ако успее да събори един от бегачите, той става новият шофьор, а последният "бакалин" се издига в първия кръг към децата, които остават там.
Ако топката прелети и бегълците успешно достигнат втория кръг, те остават там до края на играта, а водачът хваща топката и я връща в първата група. Играта започва отново и продължава, докато всички деца не успеят да стигнат до втория кръг.
10. измама
Децата се събират в кръг и поставят ръце зад гърба си, а лидерът стои в центъра. Той хвърля топката на всеки играч, който трябва да я хване.
Изводът е, че топката може да бъде хвърлена реално или просто да се преструва. Ако играчът извади ръцете си зад гърба си, но не хване нищо, той ще смени местата си с играча в центъра.
11. хлабава топка
Играчите застават в кръг и поставят краката си на ширината на раменете, така че краката на съседите им да се допират. Шофьорът стои в центъра и хвърля топката между краката на участниците, опитвайки се да я избие от кръга.
Задачата на играчите е да му попречат да използва ръцете или краката си, но след това отново да върнат краката в първоначалното им положение. Ако топката все пак напусне кръга, този, който я е пропуснал, става водач.
Прочетете също🧐
- Какво да играете на открито: 12 идеи за всяка компания
- 11 игри, които ще накарат децата да обичат почистването и миенето на чинии
- Зимни забавления: 17 активни игри и други дейности на открито