11 легендарни стрелци от първо лице, които промениха индустрията на видеоигрите - Lifehacker
Новини игра / / January 04, 2021
Популярното издание за видеоигри GameRant беше списък на стрелците от първо лице, които са повлияли на развитието не само на жанра, но и на цялата индустрия.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Докато технически стрелците от първо лице са излизали и преди, историята тук е почти същата като с Resident Evil и Жанрът на ужасите за оцеляване: Wolfenstein 3D поставя основите за развитието на стрелците от първо лице в продължение на десетилетия напред. В допълнение, именно тази версия направи id Software един от ключовите производители на игри и впоследствие компанията пусна още много революционни стрелци.
2. Doom (1993)
Един от тези новаторски проекти е Doom, издаден от същия id Software година след Wolfenstein. Въпреки че дизайнерите на игри очевидно бяха вдъхновени от предишния успех, основната иновация тук беше мултиплейър режим, докато Wolfenstein беше изострен за един играч.
3. Quake (1996)
И отново id Софтуер! Quake имаше не само локални сингъл и мултиплейър режими, но и възможността да играе по мрежата. Друго нововъведение бяха движенията на персонажа - включително ракетен скок (изстрел по време на скок, който дава хоризонтално ускорение). Quake също се превърна в една от първите състезателни игри, за което също заслужава внимание.
4. GoldenEye 007 (1997)
Преди пускането на тази игра на Nintendo 64, топ стрелците от първо лице бяха достъпни само за компютър. GoldenEye 007 не само показа, че FPS може да бъде пуснат на конзоли, но и се отличава с мултиплейър режим за четирима играчи с разделен екран.
5. Half-Life (1998)
От самото си създаване, жанрът за стрелба от първо лице е за екшън и бързи битки. Създателите на Half-Life промениха това, правейки историята като привлекателна част от играта като бойната система. Именно от Half-Life произлизат страхотни сюжетни стрелци като BioShock и това влияние се усеща няколко години след излизането на първата част.
6. Counter-Strike (2000)
Само един пример за въздействието на Half-Life върху индустрията е Counter-Strike, който започна като фен мод. Уникалният и пристрастяващ геймплей все още вдъхновява създателите на игри - последните примери включват Valorant и Rogue Company. Проектът, който започна като фен режим Half-Life, в крайна сметка разработи свой собствен франчайз, а Counter-Strike: Global Offensive остава една от най-популярните игри сред играчите на esports.
7. Halo: Combat Evolved (2001)
Оригиналният старт на Xbox се оказа един от най-добрите на цялата платформа - и може би едно от най-влиятелните FPS заглавия от първия Doom. Тя предложи не само удобен контрол за контролерите, но и се фокусира върху мултиплейър режими. Halo 2 също заслужава да се спомене - като популяризатор на Xbox Live и онлайн игри. Поредицата все още е водеща за Microsoft.
8. Team Fortress 2 (2007)
В днешно време стрелците с възможността да изберат един от харизматичните герои не са необичайни и Team Fortress 2 е в много отношения да благодари за това. Тя отдавна остава една от най-популярните игри в Steam и вдъхнови Blizzard да създаде Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Първите три игри от поредицата Call of Duty бяха страхотни стрелци в настройката за Втората световна война, но четвъртата вноска изведе франчайза на следващото ниво. Кампанията за един играч е вдъхновила цяло поколение стрелящи по история с комбинация от страхотни екшън и неочаквани обрати в историята. Режимът за мултиплейър заслужава специална похвала, която други разработчици все още се опитват да копират с различна степен на успех.
10. Overwatch (2016)
Както беше посочено, тази игра е вдъхновена от Team Fortress 2. Създателите значително са подобрили концепцията за героя-стрелец: ако в TF2 героите олицетворяват определен клас, то в Overwatch играчът вече има избор в същия клас. Героите от една и съща позиция се различават не само по оръжията и уменията, но и по дизайн, характер и история. Също така Overwatch популяризира до голяма степен плячките - макар че не всички геймъри са готови да го похвалят за това.
11. PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)
Технически, PUBG се играе както от първо, така и от трето лице, но е трудно да се спори за въздействието на играта върху жанра FPS. Именно тя въведе модата на "Battle Royale" и в много отношения вдъхнови създаването на феноменално популярния Fortnite. Повечето съвременни бойни кралски особи използват механика от PUBG, въпреки че вече е отстъпила място на други представители на поджанра.
Прочетете също🧐
- 15 най-добри стрелци на компютър
- 10 стрелци със страхотна сюжетна линия
- Списание TIME назовава 10 игри, които определят десетилетие