Една от основните разлики между проектите Лиза и Macintosh са били свързани с трета страна на разработчиците. Екипът Лиза създадена интегрирана система в набор от седем офис приложения и нямаше да се включат от страна на програмистите. Първият Mac се позиционира по различен начин. Macintosh е вдъхновена от успеха на Apple II, чиито продажби са се увеличили десетократно след излизането на първата му редактор за електронни таблици Visicalc от софтуер изкуства малка компания. Екипът на Стив Джобс е искал да даде на потребителите възможност да работи с различни софтуер, така наличието на подкрепа първа класа за програмисти на трети страни се смята за предпоставка от започва.
Но за да се каже, че винаги е лесно да се каже отколкото да се направи. Лиза позиция разделение е доста разумно. Те постави на първо място последователността и появата на стабилността на тяхната работа. Без да знае голям брой програмисти на трети страни, Mac отбор изправени първите трудности. Всеки трябва да бъде информиран за подход към програмирането, за изграждане на интерфейси. Координация на независими програмисти беше по-трудно, отколкото изглежда на пръв поглед.
през 1982 г. на концепцията за външния вид на програмата за Macintosh все още не е окончателно завършено и дори служителите на Apple не са общи споразумения по този въпрос. Тази ситуация призова за създаването на стандарти, официални документи от препоръки за идентифициране и разрешаване на спорни въпроси. Същата информация е задължително необходимо, за да информира и да независими програмисти.
Предстоящата среща с първия по големина трета страна разработчик - Microsoft, насърчават екипа да се ускори процеса на систематизиране на всички документи. В края на януари, Apple трябваше да даде неговите конкуренти първите прототипи на операционната система Mac с документирани препоръки. Обсъждане на разликите между Apple и Microsoft, по отношение на подхода към програмиране за първи Mac, взе една седмица.
Лиза потребителски интерфейс е отправна точка за Macintosh. От тази система се опита да изрежете всички ненужни и много по-лесно. В крайна сметка, след формирането на крайните системи виждане, то е написано насоки за дизайна на потребителския интерфейс за Macintosh. Ако е необходимо, това ръководство да се направят корекции и допълнения.
През април 1982 г. е написана първата версия на документа, специално за трета страна на разработчиците. Тя съдържа информация за лентата с инструменти с изходния код на някои прозорци, бутони, менюта и ленти за превъртане. Тъй като повечето от независими програмисти по това време никога не е предназначен обичай интерфейс, че е необходимо напълно да им предам съветите, плюсовете и минусите от използването на различни подходи.
Но това е само една малка част от това, което трябва да бъдат документирани. Поради силната наемането на работа на всички служители е необходимо да се наеме технически писател. Първото вещо нает беше младо момиче. Той нае Крис Еспиноса - Собственик умен документация, за да QuickDraw. Програмист от Apple прекара цял ден с нея, разглеждане програма Мениджър на прозорците детайлите. Той беше малко притеснен, защото тя не попита абсолютно никакви въпроси, но обеща да осигури първи проект в рамките на няколко дни.
Тези, стр документи за Мениджър на прозорците почти доведе до спиране на сърдечната дейност, Анди Херцфелд - водещ Macintosh програмист. Всеки ред код е напълно боядисани, съдържа разработчик коментар към заглавието на програмата. От техническа писател очевидно не очаквахме това. Крис успя да успокои Анди и го помолил да даде на момичето шанс.
На следващия ден те са имали тройка. Този път тя попита много въпроси, но програмистите смятат, че дори и след като всички отговори, че все още не разбира какво се изисква от нея. Въпреки всички коментари от служители на Apple, той изглеждаше забавно и весело. В резултат на това на втори проект е още по-лошо от първото, като се има предвид количеството усилия, изразходвани за обяснението на всички нюанси. Момичето, чието име не се помни, е уволнен и на негово място дойде Каролин Роуз.
Следващата седмица Каролин се срещна с Анди и започна буквално го бомбардира с въпроси. Тя не се поколеба да задам няколко въпроса по същата тема, и не спря, докато той започваше да разбира всеки нюанс. Понякога, Анди дори не можеше да намери подходящ отговор за нея.
Много скоро екип Macintosh пое дистрибуцията на документация за външни разработчици в някои части, като всеки раздел е осветен в отделна брошура. Решено е да се създаде една голяма книга, озаглавена «Macintosh отвътре." Документацията е достигнал хиляди страници и е разделена на три тома.
Стив Джобс настоява за производството на висококачествени директории с най-хартия и печат, но независими разработчици са много нетърпеливи. Първото издание на «Macintosh вътре" са само една дебела книга в меката капака, защото от това, което скоро наречен телефонни книги. Те са отпечатани в големи количества и се разпространява безплатно. Именно това решение позволи на първия Mac, за да се превърне в популярна платформа и да привлече много нови програмисти, които са започнали да развиват своите заявления в съответствие с инструкциите на Apple.
чрез Folklore.org