7 принципа на повишаване на личната ефективност при използване gamification
Продуктивност / / December 23, 2019
Иван Nefed'ev
Учител, треньор. Занимава се с gamification в бизнеса, социални проекти, образование и други области.
Gamification - въведение към дейността на всички допълнителни правила за игри, чрез които рутинно процес става по-забавно и интересно. От обичайните игри или симулатори gamification е различен с това, че играчът трябва да се съобразят с тези допълнителни правила и изпълнява ценна работа в реалния свят. И можете да по всяко време да се откаже от правото и отново, за да направим всичко по стария начин.
С други думи, gamification - това е, което прави досаден процес интересен, избягвайте - посрещане и сложно - просто.
Магия хапче не съществува. Ако копирайте сляпо това, което отговаря на другите, нищо хубаво не се случва. Но има няколко основни принципа, използването на която ще ви позволи да се подобри значително ефективността им чрез gamification.
1. прогрес Track
Един от основните елементи в игрите е мащабът на напредък и в областта на спорта и управлението време отдавна знаят, че това, което се измерва, се подобрява.
Нека разгледаме прилагането на gamification като пример. Например, целта ви е - чета не е много вълнуващо, но полезна книга по специалността. В тази книга от 900 страници. Носете си за да я отворите и да започне четене - не е лесна задача.
Ако всеки ден ти ще запише броя на прочетените страници на този ден, тази цифра почти със сигурност ще се подобри. Звучи глупаво, но това почти винаги работи. Вие ще бъдете неприятно да се сложи тире, а ако си зададете определен минимум бар, а след това да изгори по-малко страници.
Основната трудност тук в редовността. Но ако можете да донесете сами периодично да въведете информация за техния напредък и да прогресира само себе си, най-вероятно няма да отнеме много време.
Това механик работи добре, когато се четат електронни книги. На главната страница показва обем за четене като процент, и напредъка по начин, по отношението на страниците прочетете на общия обем на книгата (например 476/900).
2. Казано най-доброто от кратки задачи
Важно е, когато се планира да постави по-трудно задача. Ако предишния си опит е показал, че дори да чете 100-те страници на очарователни илюстровани книги вие твърдите през деня, трябва да си поставим задачата по-лесно.
А опция добро би било да се назначи задача, най-малко една трета от обема, който вие сте свободни да четат всеки ден. Това зависи от това колко време можете да се посвети на четене всеки ден.
Дори и да е пет страници, в рамките на шест месеца, което ще прочетете книгата. Това е по-добре от нищо не се чете. Най-вероятно, подсъзнателно ще се опита да надмине този проблем, така че книгата, която прави много по-бързо.
Важно е също така да не се отдавам прекалено прост дневно заданияНапример, "чете един параграф." Вие ще прекарват повече време върху него, за да разгъне книгата и да намери правилното място, отколкото четенето.
Опция идеално в случай на дебела книга - избран като ден обем нисък, продължителност на множествена заглавие или глава. Ако присвоите най-малко половината от главата, това ще увеличи вероятността, че редовно ще победи целта.
3. Осигуряване на награди
Интересна особеност на играта е, че с малки изключения те са нематериални награди, което означава, че просто не може да ги използват в реалния свят. проучвания показват, Парите са за СЕПП. , Това материални награди стимулират значително по-малко, отколкото, например, предоставяне на достъп до всичко, или получаване на статут.
Можете да решите предварително какво е, който се възнагради за това, че прочетете раздела на книгата, или цялата книга. Това може да е предварителен преглед на новия сезон на сериала, отидете в нощен клуб с приятели, няколко часа на играта - всяка игра, която ще бъде интересно за вас лично.
Важно е да се предоставят награди, които получавате по време на шофиране, за да си постижение. Дългосрочните цели, предназначени за месеци и години са достатъчни в реалния живот. Тя трябва да се възползвате от, което ни даде на играта - да се възнагради за всяко ниво на преминаване.
Не е необходимо в същото време се възнагради прекалено често - това е най-бързо се отегчават и стоп забавление. За награда не се уморяват, можете да използвате случая на механика - за избор на награда на случаен принцип от списъци, които създавате.
4. Празнувайте обратна връзка
Важно е да се отбележат обратна връзка веднага след действието във формата на чек в таблицата или марката, колко страници чете. В идеалния случай това експресират обратна връзка, използвайки множество канали за възприемане.
Например, можете да залепите едно Листовки за бележки от едната стена до другата всеки път, когато четете 10 страници. Ще видите как броят на стикери на стената ще изпитате тактилни усещания и може би чуете звука на лепило листа.
Книга от 900 страници могат да бъдат разделени в 90 стикери. Ако с течение на времето те започват да падат, може би си четете малко забавено.
5. Не лъжете мен
Може би това е най-трудният момент. Изневяра (нечестна игра) - много често срещана практика в игри. Ако единственият съдия, който контролира точността на правилата, ще бъде вероятността от заболявания се увеличава.
В примера на книгата може да се изкуши да брои почти приключи с четенето на фрагмента. може да има работа правило: прочетете 9 страници не се считат за направени мини-задача. Листовка ще се perekleit само след като е прочел 10 страници. За да направите това днес, или да прочетете друга страница, или утре, четат само една страница. Вероятно е, че вие ще искате да изпълни тази задача, което е днес.
6. Не въвеждайте наказанието
Много често, въвеждането на такива системи, е изкушаващо да се мисли за наказание. Опитът мултиплейър игри показва, че това не е най-добрата тактика. Нека сравним двете системи:
- Играчите получават санкции, ако не отидете на играта всеки ден.
- Играчите получават награди за дневен прием. Ако те не влезе в игра, тяхната ефективност не е засегната.
Втората система ще работи много по-добре и по-ефективно.
Липсата на награда или тире, в "днес" - вече на достатъчно силно наказание.
Между другото, от налагането на санкции значително увеличава вероятността от изневяра. Хората предпочитат да се избегне негативния опит. То може да бъде, че тя е по-лесно да се избегне цялата система построен (perekleivanie листовките да четат книги в нашия случай), отколкото проследяване.
7. Направете всичко, което в реалния свят
Празнувайте прогрес е възможно в Microsoft Excel или специализирани приложения, но най-добре е да го направя в реалния свят. Когато правим нещо в действителност, а не на вашия таблет или компютър, ние сме повече ние се върнете към този доклад. Освен това, във физическия свят, по-лесно да се осигури въздействие върху няколко канала на възприятието (зрение, слух, тактилно усещане).
заключение
Можете да въведете редица други инструменти, които се използват в игри - битки с босове "," социален натиск, разказ, създаване на аватари. Те могат да разчитат няколко стотин. Важно е да изберете тези, които ви подхождат.
Това изисква по-систематичен подход към въпроса: ясно предписва на целта (например, да се чете дадена книга) какви действия ще ви доведат до това (да се чете 10 страници на ден), как ще се следи и да се забавляват постигане на напредък.
Разбира се, имате нужда от добро разбиране на себе си и на човешката психология и как играта има различни инструменти. Повече за това можете да научите от книги, статии и дори онлайн курсове.