По-голямата част на играта се опитва да прокара в рамките на играча, да диктува условията му, го изпраща да се направи, за да се отървете от, за да го получи. Всичко това напомня на всекидневния живот на всеки един от нас в различна степен - безкрайна надпревара със себе си. Понякога има непреодолимо желание да се загуби във виртуалния свят, но и тук се срещаме с един и същ.
Може би изграждането на идеите от този вид, Svedang Ерик (Ерик Svedang) реши да експеримент. За разлика от повечето игри, Kometen не изисква играчът да изпълнява конкретна задача, просто трябва да продължим напред и да видим как светът се променя наоколо.
Играйте Kometen съвсем проста. Можете комета! Звучи малко необичайно, нали? Сега си представете, че имате нужда от комета? Разбира се, на нейно място, което бихте искали да абсорбира околните предмети и се втурне напред възможно най-бързо. Подобно на всеки друг орган в галактиката, а сблъсък с комета силата на тежестта околните органи. В играта, виждаме нещо подобно, трябва само да се докоснат до близката планета и ще се ускори. Така, скачайки от една орбита на друга, от планета на планета с определен ритъм, комети скорост ще се увеличи.
Ръководство за Galaxy играта, можете просто да отидете бавно и да се наслаждавате на различните видове. Навсякъде около разтегнете поредица от необичайни и обичайната за космически обекти. Точно така се появи и веднага изчезнал космически кораб с неизвестен раса, и остави Люлеенето на вълните на светлината на звездите играчка кон, зад острова беше точно по абсолютно клип Gorillaz.
Поглъщането на изобилие от пространство боклук, да го изгори от себе си и да вдигне скорост от няколко стотин километра в секунда. С цел да се движи в правилната посока, за да бъдат отбелязани на картата следващото чудо на Вселената и да се премести към него, редуващи се между яде с ускорение. Така че можете да се движат много по-бързо, отколкото използването на тежестта на планети.
За визуален компонент може да се каже само едно - това е страхотно! Картината е много красива, всички елементи са съставени на ръка. Цветове, ефекти, форми, акварел, представляват едно цяло. Самата комета променя лицето му: ядене на отпадъци, никой не дава приятни емоции, но се повозим на скорост комета свръхзвуков нашата любов, която е много по-експресията на намордник лоялни клиенти. Ескортиран турне медения мелодии, които бих искал да си купя на качи като албум. По отношение на стила на играта заслужава титлата "Дизайн на годината" най-малко!
Тя ще изглежда, че всичко е наред, играта изглежда убедителна, има интересна механик, но света на играта е празен. Няма място за средния геймър, той ще заспя 5-7 минути Space Odyssey и това е проблем Kometen. Играта не е достатъчно събития. Тя не търси способността на главния компанията да диверсифицира всички геймплея. Kometen като Mafia II - красива, но напълно празен.
ремарке, което включва скици за създаване Kometen
Въпреки този недостатък в Kometen може и трябва да се играе само заради начина, по който е красиво и необичайно. Аз ще разкрие всички точки на картата, докато чака за обезщетение за часовете от монотонното разходка. В същото време, не мога да препоръчвам играта на феновете на екшън игри и други действия на екрана, те могат да останат недоволни от обсъждане и релаксиращ ефект. Може би, Kometen - това е игра изкуство къща, която никога не е било достатъчно добро за масите.
страница Kometen в AppStore (2.99 $)