Игра кула отбраната жанр може да се нарече идеална смес от тактика, стратегия и забавен елемент. Тези играчки не са твърде сложни и трудни за изучаване на всички компоненти на геймплея, и в същото време, когато избират най-високо равнище Трудност принуден да мисли сериозно и насърчаване на разкриването на таланта на най-големите тактиката и стратегията, която седи в всяко парче от нас.
В момента има една голяма част от тези игри, различни от тези на някои от елементите на играта механика и външен вид. Някъде ние убиват зомбита и други зли духове, някъде във война с извънземните, но най-близо е Вселената за много хора, в които има повече от "Индианци" tanchiki, оръдия, картечници и като истински оръжия, но с леко докосване на футуризма и научна фантастика под формата на лазери, Тесла пистолети и други обещаващи видове оръжия. Спомнете си, за дългосрочен успех на командването & Conquer Red Alert серия от политики.
Когато моя милост седна в една игра, наречена Отбраната зона 2 HD, Аз веднага почувствах същия дух на Red Alert, любимо от детството си, но под формата на случаен отбранителна кула.
Toy затегна незабавно и завинаги. По-специално, преди да напише този преглед аз играя около 20-30 минути, за да опресните паметта си по отношение на подробности за играта механика, но в крайна сметка остана почти 3 часа.
Игра очаква знак. Има пейзажа, чрез които пехотата, резервоари и други съоръжения на врага втурне срещу своя заветната цел, а от начина, по който те ще получат до всички видове ние укрепления.
Както се очакваше в такива игри, ням дърводобива по повърхността на наличните настройки за защита от същия тип няма да помогне, особено на най-високо ниво на трудност. Ще трябва да си помисля. Например, ние имаме на разположение забавящо пистолет поливане враг нещо като струя течен азот. И тези оръжия трябва да се използва, в противен случай тежко бронирана техника ще трябва време, за да премине линията на защита, преди да може да нанесе достатъчно я повреди, за да убие. Една ракета, също не може да се направи, тъй като ставката не е по-бързо ще се хвърлят голяма купчина пехота. Картечници и лазери са добре колан пехотата, но резервоарите са работили изобщо не ефективна. Има гаубица снаряд, но е необходимо време, за да се постигне целта, и не може да има много полезни инструменти, са едно и също забавяне. В общи линии, изграждане на защита трябва да се подхожда разумно.
Полезно е да се оцени и всички трикове на врага следните маршрута, опитвайки се да се вземат предвид границите и определяне на пистолета, така че да е възможно най-дълго може да се удари на врага идват.
Това е втората карта невнимателен играч отнема няколко изненади: по пътя на следната вражеските разделя на два пътя, и не е известно в каква посока ще се превърне в следващата вълна от врагове. Изведнъж, от другия ъгъл на картата диагонално летящ ескадрила на въздухоплавателни средства. Като цяло, борбата ще има на няколко фронта.
За да помогне на война играч налични подобрения. Всяко оръжие може да се подобри, с ъпгрейди на разположение 4 етапа. С всяко подобрение увеличава огневата мощ на оръжия и специални характеристики. Например, един пистолет в един залп изпраща повече ракети и смъртоносни оръжия лъчи Tesla скочи до следващите вражески цели. Увеличава и радиуса на унищожение. Освен това, с втория ъпгрейд скалата инструмент натрупва "огъня на ада", когато пълнене и активирането на който (активира се плейър, както и да го направя по-добре в точния момент, когато чувството за предстоящото нова технология) пистолет започва да стреля по- -силни.
Както унищожаване на вражески вълни получим парите, на които да се изгради нова и подобряване на вече построена оръдия. Освен това, по време на преминаването на мащаба на мисията самолети натрупва инсулт. При достигане на 100%, може да се посочи предназначението на картата, която бързо пристига атентатор и подрежда всичко-от ада. С развитието на въздушните удари на скалата над 100% след атентата ще бъде още по-силна.
Някой по-хубав и по-удобно да се движите из картата, и някой, който обича да се види цялата бойното поле наведнъж. Тя осигурява мащабиране, и винаги можем да изберем най-доброто за себе си разстоянието на гледане.
И накрая искам да кажа за нещо, което никога не се отказвай статични снимки на екрани: динамиката на играта е и голямата сложност на играча не се изисква просто лениво изпълзяват на пистолета за ъпгрейд, но и закачливо се изградят нови линии на защита, ако е необходимо, сменете остаряла дизайна на други видове, както и правилно и навреме да се включат в огъня на ада и кауза въздушно нападение. Ако добавим към всичко това, оптимизиран за ретината тапети и красивите специални ефекти, а след това само един извод: играта е неговите 99 рубли еднозначно. Steeper отбранителна кула, за IOS и Mac не го прави. Между другото, в магазина на игра има версия на играта за Android.