Infinity Blade III за първи път е представен на обществеността на 10 септември Apple представяне като една игра, която се разкрива силата на новия 64-битов A7 процесор, който предлага нов флагман на компанията - iPhone 5S, и се появи в App Store на 18 септември в продължение на половин ден преди официалното пускане IOS 7.
В последната част от трилогията е останал изключително за IOS, но, за щастие, не се играе само за късметлиите собствениците Най-новият смартфон - ще могат да го ползват и собствениците по-прости устройства до iPhone 4, Ipad 2, Ipad мини и зарядно докоснете 4. Разбира се, за тях това няма да изглежда толкова впечатляващо и най-вероятно ще се забави, но разработчиците Опитах се до края на тази епична история може да запознае възможно най-голям брой фенове серия.
В нашия преглед, ще намерите подробно описание на различията между иновации и нови публикации в игри.
С този ход точка на «аз»: Infinity Blade III - последната част от трилогията, получена в Руската App Store името "Infinity Blade III" - тя все още е една и съща Infinity Blade, което видяхме в първия и втория части.
Третата част е различен от втория, колкото е втори във времето, различен от първия, и нищо повече. Да, историята става по-голям и объркващ свят на все по-разнообразни, рисуване, дори по-стръмни, нови места, герои, врагове и оръжия, но основния геймплей е останал същият. Отсъствие на чужди елементи, вдъхновени от погребан Infinity Blade: Dungeons, за щастие, не се появяват. Това е същата Infinity Blade, които обичаме, само по-големи и по-добре, отколкото преди.
две герои
Основното нововъведение на третата част - 2 основни герои. Но няма контрол с две бойци в играта - при всяко пътуване, контролите на плейъра само един символ, а вторият по това време се грижи за бизнес. Някои мисии са достъпни само за определен характер, и преди останалите, можете да изберете кои от обвиненията отидете на мисия.
До началото на две Immortal на играча воин Сайрис - Чрез главния герой от трилогията - и му битка приятелката Иса, който за първи път в рамките на втората част, в която е чисто парцел, невъзпроизведим характер.
За разлика от Сирис, по традиция е в ролята на воина-рицар, Иса е типичен фантазия крадец: често се промъква от разходки, изберете не-очевиден начин, е в състояние да работи гърдите без ключове, по подразбиране е въоръжен с две единични остриета, активно се използва в битка ритници и акробатика, носи арбалет и не се колебае преди всяка битка не сложи болт в нищо неподозиращите враг.
история
В третата част от историята става още по-объркващи и понякога прилича на марка "Санта Барбара". Преценете сами. Сайрис Warrior - е превъплъщение на далечното му предшественик Immortal Осорио (Auzar), който стана известен с времето си, че за пръв път даде на другите безсмъртните, обединени срещу вратаря на тайните (Worker на тайните), Infinity Blade е фалшифициран - оръжие, способни да убиват neubivaemy и след това предадени вече Пазител на тайни, да го затворят в криптата на сълзи и изземване Blade Infinity. Впоследствие, Осорио е бил победен King-Бог Reydriarom, която след това (в първия мач) е самоубил Сайрис.
В ролята на главния злодей Infinity Blade III стои Пазител на тайни, които Сайрис усърдно търси за втората част на играта. Позволете ми да ви напомня, че освобождаването му от криптата сълзи всеки добър, на нашия герой не донесе - първо запазените изпратен Сайрис за възкръсналия Бог-Царя, и когато той надделя то и довел до него тайни Dumper заточени в двата Crypt сълзи да се изострят му отмъстят за Осорио, нов вариант, който, както бе споменато по-горе, е Сайрис.
В съвместно затвор Сайрис и Reydriar прекарал 10 години, докато те са били освободен сътрудник на герой Ис, вторият герой на Infinity Blade III. Сайрис и Reydriar забравих за старите вражди и да се обединят срещу общия враг. Третата част е само началото с факта, че една и съща King-Бог, Комуто ние сме два пъти спечели в предишните части, самият той жертва на помощ поражение Сайрис Пазител на тайни, които е създал много нови Infinity Blade за въоръжаване неговите поддръжници, и се стреми да унищожи всичко живо на планетата, за да започнете всичко отначало.
Сайрис и Иса трябва да мине през много битки, се съберат всички на Infinity ножове, разкрие всички тайни, мистерии потопят Guardian и спасяване планета.
геймплей
Геймплеят не е претърпял значителни промени. Ние просто се възхищавах на околностите и фантастичен светлината, докато характера отива от точка до точка по протежение на пътя, като въртите фотоапарата, търсейки торби със злато и други минерали. Ние се определи къде да отидете на вилиците, отворете заключени сандъци и врати, ако има съответен ключове, борещи се с различни видове врагове. Ако герой умира, а след това се прероди (и Сайрис и Иса - Immortals) и опитайте отново, докато не ще преодолее всички врагове и по-нататъшен напредък.
Infinity Blade III ще запази същия обхват и епоса - пътуване и битки, както обикновено в поредица от игри се проведе в величествени пейзажи и вътре гигантски сгради с циклопски пропорции, герои се сблъскват с огромен враг, а залогът е нито повече, нито по-малко - съдбата на цялото свят.
За разлика от предишните части, сега героите са преродени в трезора. Ето една карта, която е един вид меню, в което можете да изберете по-нататъшни действия - отида да изпълнява историята мисии, за да преминат през тест, да участва в следващия турнир или kleshmobe Aegis.
Тестовете - режим, в който искате да извършите определена задача в бой, например, да се правят номера на п-Noe на шок размисъл. В зависимост от резултатите си, ще получите комплект награда.
Clashmob - асинхронен мултиплейър режим, познат на феновете на втората част. Резултатите от отделните действия на играчите (с изключение на боевете с различни условия, той може и събира торби злато) обобщено, а ако въведен по този начин достигне определения брой точки апликации, всички членове получават награда.
Турнир Aegis - нов режим, който е тестван на няколко етапа, като на следващия етап на преход, само тези играчи, които багажник необходимия брой точки. Само най-сръчни и устойчиви, са преминали успешно всички стъпки са били възнаградени.
В допълнение към карти, каса има други "инфраструктура". отвари Кулата намира магистър лаборатория, в която има възраждане знаци. Като жител на кулата е била създаването на отвари от съставки, събрани герои по време на техните пътувания. В Infinity Blade III, в допълнение към злато, играчът може да се съберат повече кутии с съставките. Червени съставки регенерират здраве, зелени - магически сини увеличава силата, жълт - за защита, и рядко се използват, за да усили ефекта създаден от отвари. При подканване към темата дала невярна информация: ефектите на сини и червени елементи някак си обратно.
За да направите отвара трябва да разпространявате съставките в "колба" и да започне процеса на трансмутация. Създаване на отвари в реално време (най-малко - 5 минути). Може да ускори процеса, като плащат нова игра валута - чиповете (минимум - 1 акция).
Понякога между мисията корабни платна с един търговец. Тя (да, търговец тук замрял знойна жена) да си купите неща на ниски цени или да продават оръжия и брони, които улавят героите. Просто ги продават във всяка точка в играта вече не се случи - е друга иновация.
По-късно в Sanctuary ще бъде ковач, който помага за подобряване на оръжието, а бижутера, занимаваща се с камъни - героите са много силен контраст с друг.
битки
Битките система е останала точно същото. Ние всички също се крият зад щита и да се счупи, да се свие или отблъскват вражеските удари, докато той е "отворен", а след това победи силен удар, после този цикъл се повтаря. При попълването на магията на мащаба или spets.udara ги използват.
Сега, за да направи успешна комбинация, трябва не само тъпан в определени места по тялото на врага, но също така и във времето, за да покаже посоката на силен удар. В този случай, за най-различни комбинации и да може да бъде само Тапах или просто неточен удар.
По време на битка леки изненади. Например, врагът може да се счупи военното си плитка, и тя ще го смените с двойни остриета, които ще променят щетите удари го, и ще трябва да се реконструира на нов курс на действие.
екипировка
Бутонът главното меню с логото на играта е mikromenedzhementa герои в менюто. В Нещата е оръжието (светлина, тежки, чифт) и предпазна екипировка (щитове, каски, броня), както и магически пръстени и камъните, в темата - отвари, ключове, съставки, карти и награда колело. Умението да разпространявате точки умение, и видите статията, но за - получи и екзекутиран на настоящата работа, както и техния напредък.
Нещата са закупени, както винаги, за парите, а за закупуване на необходимите чипове вече споменатите. В този случай, последният се издава само за постигането на целите.
Важно е, че героите на отделни неща и умения, но и общи теми и цели.
Всички представени в игра оръжия и брони разделени между двамата герои. Може би, в размер на нещата, и е по-голяма, но всеки един от героите, те трябва да бъдат ясно по-малък. И се вижда ясно предпочитание към Иса - тя има все повече и повече нови неща, които не са били в предишните части, както и скрити неща, тя също е по-голям. Трябва да се отбележи, че повечето от Ис вместо щитове - bracers.
Може би разработчиците ще бъде като в предишните игри, да добавяте нови неща трябва да се актуализира.
Всички неща вече са получили ниво, които или "зряло" Дали да се използва характера на меч, щит и шлем.
развитие на героите
Обикновено ролева система малко сложно, но остава една и съща прозрачен и интуитивна. Основните статистика (Здраве, атака, Shield, магия) добавени умения, които сега са необходими за изпомпване вместо на статията - последната растат като двете помпена умения.
След борбата попълва набор от опит и натрупа опит точки, разпределени над нещата. Понякога след битка може да падне и различни предмети.
При достигане на ново ниво или пълно овладяване на оръжия издадени точки опит, които се разпространяват чрез способности владетели, увеличаване на статистика и отваряне на нов срок за постигане на желан брой вложени точки.
важни подробности
Благодарение на различните малките неща в играта става все по-удобни. Например, има напомняне, че нови елементи и изпълнен гол получени.
Има в играта и модерен сега построен търговски център - за истински пари можете да си купите златни монети и чипове, което позволява за по-бързо изравняване и да получите интересни неща, много по-бързо.
Играта е само частично локализиран - руски актьорска игра, но има и субтитри, и преведени всички текстове. Качеството на превода, както обикновено, понякога куца, но много по-добре, отколкото в първата и втората част.
Край на историята
Infinity Blade III - достоен край на известния трилогията, която е направила голям принос за появата на IOS за сериозна платформа за игри игри, големи военни бюджети, качество, "конзолата" графики, сериозен заговор, полиран геймплей и адекватна платформа контрол.
Част от моментите, ние умишлено са оставени на определени места - Нови видове врагове, необичайни помощници, неочаквани сюжетни обрати, търсене на съкровище и много първоначално труднодостъпни места. Ние не искаме да ви лиши от удоволствието отново да се върне на суровата, но красив свят на Infinity Blade и да участват в епични приключения и спасяването на света с дръзка и смъртоносна Сайрис Иса.