Как успешно да бъде разработването на игри за IOS? Има потребители плащат повече от $ 0,99? Или спечели безплатни игри с покупки в тях? Тези въпроси са получили отговор от началника на Epic Games Тим Суини легендарната компания.
Epic Games - студиото, известни игри като Unreal, Скорости на война и Bulletstorm. Но най-печелившите от играта, тъй като човекочасове изразходвани и спечелените пари - това е Infinity Blade, което е достъпно само на IOS. Epic Games Тим Суини Основател казва, че франчайза вече е спечелила компанията повече от $ 30 милиона. Заслужава да се отбележи, че $ 5 милиона долара, спечелени продължение - Infinity Blade II, и са направили това през първия месец от продажбите.
"Скоростта, с която се развиват смартфони и таблети, невероятни - Суини казва. - дори изпреварва темпа на Закона на Мур"
Ако повишаването на производителността на мобилните устройства и развитието на игри за тях се изисква по-малко ресурси, какво е бъдещето на мащабни проекти? Според Суини, това е доста мрачно. Да се инвестира $ 100 милиона в развитието на една игра, тъй като в момента се извършва от много от големите студия, в дългосрочен план неустойчива. Бъдещето на игрите - в свободно изтегляне, с възможност за закупуване на стоки вече в рамките на заявлението.