Как се оженва
Оженва е възникнало в момент, когато човек е имал възможност да се конкурират с други в компютърна игра. Неразделна част от най-популярните събития е забавление (което е защо никой не гледа кърлинг), в контекста на компютърни игри е процесът на графика и динамичен. Първо, подходящ за тези изисквания е станала легендарна игра Doom 2 с екипа боеве.
Оженва наистина показа, че дава по-напреднали технически продължител Quake, първоначално заточени в рамките на съвместната игра (мултиплейър игра - мултиплейър).
Популярност Quake е в основата на създаването през 1997 г., kiberatlet Професионалната лига (Cyberathlete Професионална Футболна - CPL). Така че електронните спортове, както и с това на новата лига WCG, ESL и регионални варианти.
Оженва в Русия
Руската федерация стана първата държава, която призна електронните спортове като спортни дисциплини. Това се случи през 2001 година. Заради бюрократични конвенции на статута е била отменена през 2006 г., но след 10 години на компютърни игри за пореден път вземат полагащото му се място на равна нога с футбол и хокей.
Какви игри са kibersportivnye
Наистина популярни игри, насочени към мача, а не толкова много. Едно от основните изисквания за кибер игра - преобладаването на елемента на власт над елемент на късмет. Случаят не трябва да определят изхода, само лични и отборни умения. Обикновено, разработчиците първоначално реши дали те играят спорт или развлечения само.
Друго изискване е да има баланс и равни възможности за всички участници. Често това е невъзможността да се баланс геймплей перспектива заравя в играта, но по-успешните състезатели печелят аудитория от милиони.
Примери за добри игри изстрела кибер не е много. Сред стрелците през годините е безспорен фаворит Counter-Strike. Starcraft е доминиран стратегии. Има игри, и за тези, които обичат тишината и измерва геймплея, като например картата Hearthstone, въплътени идеите и принципите на игри настолни карти в цифров вид.
Отделни жанр са т.нар играта на MOBA, който се проведе от картата, създадена след като стратегия за Warcraft 3. Концепцията за "мултиплеър онлайн битка на арената на» (мултиплеър онлайн Battle Arena - MOBA) през 2010 г., въведена на фирмата Riot Games, разработчик Лигата на Легенди. Четири години по-късно, отделна игра, в същия жанр, а Blizzard пусна някои от другите компании. Сега копирайте Лигата на Легенди се опитва почти всеки разработчик, но се оказва, че не трябва.
MOBA игри са най-атрактивните сред другите жанрове. Те са прости и имат почти неограничен потенциал, за да усъвършенствате лични умения и отборна игра. В този случай, системата избира противниците в играта с подобни нива на играта, което изключва среща с много по-опитен противник. Преглед на мача с екип от приятели и координира действията чрез гласова комуникация, да работят заедно, за да завладее нови рейтинги - напълно уникален и много вълнуващо преживяване. Повечето от MOBA-игри са безплатни, и по време на игра покупки не оказват влияние върху баланса и са само за украса на знака.
Защо оженва достойни за статут на официален спорт
Преди да прочетете по-нататък, опитайте се да изхвърли своите предразсъдъци за компютърни игри и е свързан с информацията, посочена по-долу отворен ум. Ако погледнем фактите, тогава всички признаци на електронни спортни състезания популярен.
Маса и наличност
Компютърни спортни интереси на милиони хора по целия свят. Хората с увреждания не са по-различни от останалите. Интернет премахва физически ограничения и позволява да се играят заедно с приятелите си от други градове или държави. В действителност, броят на участниците движение оженва е станала толкова голяма, че пренебрегването такава огромна общност ще бъде показателен за пренебрегване.
Това участие
Почти всеки преглед може да бъде вероятност от 99% е активен участник. Толкова много противници на компютърни игри казват, че истинският спорт - това е физическата активност, но себе си на терен, преди 10-20 години, а сега е ограничено до гледане на любимата си игра с бира пред TV. Cyber публика направи същото нещо, само чрез издърпвам и без бира.
Цена: Безплатен
Цена: Безплатен
Много пари и добра работа
Популярността на електронните спортове и перспективите са привлечени от тази област на огромен капитал, повечето от които отива на играчите, което прави очарованието на добре платени работни места. Каквото и да може да бъде забавно игра за неговата подкрепа и насърчаване на необходимия тласък. Предприемачи харчат огромни суми за организиране на първенства. Към тях се присъединяват спонсори - производители на компютърни аксесоари и други атрибути. Са били успешни играчи се превръщат в професионални спортисти печелят любовта.
По-рано тази година, руската дивизия Legue на Legends обяви създаването на континентална лига (LCL) за играчи от ОНД. Лига включва не само организацията на турнира с най-голям награден фонд (4,5 милиона рубли през 2016 г.), но също така да се гарантира комфортна среда за всички участници. Организатор плаща на свързаните с тях разходи за всички отбори.
забавление
Съвременните първенства на компютърни игри не са по-различни от големите футболни и хокейни турнири. Голям игрален арена, които се появяват във всички големи градове по целия свят и построен специално за кибер събития - това са същите стадионите.
Зрителите, които дойдоха да видят любимия си отбор на живо или гледане на турнира онлайн - феновете. Всяка игра са професионални коментатори в специално оборудвани студиа и анализатори, включително големи имена на играчите, анализирани по-подробно за хода на всеки мач.
Да се говори за е-спорт може да бъде дълъг, но както се казва, по-добре да се види веднъж. Миналия уикенд приключи лятната сплит Continental Лига Лигата на Легенди, Която обединява осемте най-силните отбори в страните от ОНД.
Според резултатите четворка сезон най-успешните отбори стигне до етапа на плейофите. През лятото на Сплит през 2016 г. те са били:
- Албус NOx Луна;
- Вега ескадрила;
- TORNADO ROX;
- Natus Vincere.
Тези екипи ще продължат да се борят в плейофите за голямата награда на срещата си в LCL на полуфиналите на 13 август. Победителят в големия финал не само да затрудни джакпота, но ще получите пропуск за международния турнир.
Два отбора в дъното на класацията ще бъдат принудени да играят на т.нар насърчаване на турнира - серия от задника игри с най-добрите отбори в долните дивизии. Победителите в играта въведете LCL (или защитават своята позиция в лигата, когато става въпрос за империя, а просто. MSI).
Отбори класират пети и шести места (Vaevictis оженва и Gambit ОНД), не ходят на плейофите, но той автоматично ще влезе в следващия сезон на Континенталната лига, която ще започне през 2017 г..
В допълнение към класацията на екипа, както и избрани най-ценните играчи на турнира.
Основни функции контрастни игри кибер от физически спорт в своята непредсказуемост и увеличаване на гъвкавостта. Тъй като развитието на героите, стартирайте играчите, тяхната сила се увеличава.
Всеки следващ битка става все по-труден и грандиозно, но за сметка на грешка по-късен етап се превръща в загуба на един миг.
Един пример на такава грешка е станала съвпада с участието на отбора империя, през целия мач холдинг превъзходство Вега ескадрила, но изпусна победата, защото на едно жалко битка.
Реал откровение на турнира стана отборът на Албус NOx Luna, спечели победа в 13 от 14 мача, и може да се смята за един от най-интересните двубои от първенството в момента борба за излизане в плейофите между Vaevictis оженва и гамбит ОНД.
Запис на всички от Continental лига е на разположение в последните игри Официалният Twitch-канален Руската разделение на Riot Games, и във видеото по-долу ще намерите селекция от най-добрите моменти от LCL сезона.
Оженва без да се засяга
E-спорт като официален спорт - това е неизбежно явление, генериран от развитието на Интернет, популярността на компютърните игри и неизчерпаем човешко желание да се състезават. По-възрастното поколение е трудно да се разбере ентусиазма на младостта, но компютър спорт дава равни възможности за всички, независимо от тяхната възраст, ние трябва само да погледнем това безпристрастно.
В следващата ни статия, ние ще ви кажа как всъщност изглежда и модерен kibersportsmeny на живо. Вие ще бъдете много изненадани. В допълнение, ние ще се отвори и други теми, свързани с увреждане на здравето на компютъра спорт и човешката психика.
Искате ли да участва в създаването и развитието на електронните спортове колона на Layfhakere да го направи по-добре, по-интересно и по-полезно? Напишете в коментарите на вашите въпроси за компютър спорт. Най-спешните от тях стане теми за бъдещи членове.