Лорън Brihter за IOS приложение проектиране
Makradar От технологии / / December 19, 2019
Познат на всички игра в думата - само един начин да се забавляват и да се забавляват, но не и в случай на Лорън Brihterom. Неговото слово игра - това е един експеримент и да се опита да изпълни работата на модел на приложения в бъдеще.
През 28-те си години Лорън вече е оставил значителна следа в мобилния интерфейс. Познат на всеки "дръпне надолу, за да опресняване" - ръкоделие му. Сега този интерфейс елемент присъства в почти всички популярни приложения, включително Facebook и публикувате Стандартно приложение на Apple. Той дойде с изпълнението на бързо превъртане. Той е създаден на 25 години Tweetie приложението, което е било правилно, наречен най-добрият Twitter клиент съществувала някога, е бил купен от Twitter и става официалното приложение на услуга.
Brihtera кариера започва, когато много сън, за да го довърша: шест месеца преди излизането на Apple College го кани на работа в екипа Ipod, но той отказа. След колежа той отново получи предложение за работа от Apple, този път в супер тайна екип, Скот се измъкнат от ситуацията, се работи върху iPhone.
текст
Лорена-новото творение, наречено текст е игра на думи, предназначени за двама играчи. Въпреки това, в такъв привидно проста идея бяха реализирани идеи вълнуват общността на дизайнерите и разработчиците. В първия ден на освобождаване в магазина за приложения на App изтеглени 60000 пъти. През първия месец на текст вече един милион изтегляния беше. Но игра на думи - само една малка демонстрация на частиците от възможностите, скрити в попълване приложения.
Лорън притежава Atebits, в която той е единственият служител. LETTERPRESS По думите му, опасенията от обществото като игра за него не е игра повече, и троянски кон, обслужващи само началото на "луди" експерименти с показване на графично съдържание за мобилни устройства устройства.
Той създаде собствената си кожа на потребителския интерфейс, който свързва директно към графичния процесор. Въпреки факта, че Apple предлага дизайнерски инструмент и да се създаде нещо подобно на това е абсолютно необходимо, Лорън, че това е "смешно".
Лорън добави, че той иска да експериментира с различни методи за управление на графики. Инструмент Apple най-добрият, но той искаше да се опита. Сега, милиони потребители тестват резултатите от неговата работа, и все пак е идентифициран грешката.
Промени в App Store
Brihter призна, че не може да се каже със сигурност дали един милион изтегляния в първия месец на добър индикатор, или не. Той също така отбелязва, че LETTERPRESS не може да се сравни с първия си голям хит. Tweetie е платена, а думата игра - безплатен продукт.
Много хора сега говорят за колко трудно малки екипи и разработчици на единна позиция в различни приложения, но не Brihter наистина копнее за старите дни.
"Започнах програмиране преди 10 години с пускането на OS X. публична бета Сега на разположение на разработчиците много услуги и инструменти, като например Cocos2d, GitHub, Stackoverflow и др. Сега всичко е много по-лесно. "
Как Лорън
Определено Brihter много внимателни при избора на проектите си. По какъв начин той очаква какви идеи ще работят?
Основното нещо - всичко мина. Той го сравнява с разходка в гората, когато в един момент вие ще хване ъгъла, под който всички дървета подреждат перфектно.
"Необходимо е да се помисли за всяко дърво. В случай на текст, че е очевидно. Игрите са сега на върха на популярността в App Store, и аз исках да се опита да излезе с безплатно приложение и да имат възможност да тест с стека на нови технологии. "
IOS дизайн светло бъдеще
Дизайн - страст и специализация Brihtera. Когато той е бил помолен за това как тя се отнася до грижата Forstalla, Лорън каза, че не работят директно с него изобщо. В същото време Лорън охотно сподели своите мисли за идването на Куинс в развитието интерфейс софтуер.
"Възхищавам Ayvom. Той има страхотен вкус. Но това, което е много по-важно (сочи с пръст на MacBook Air) има възможността да избират идеалните материали за продуктите. Но в IOS дизайн не ми харесва присъствието на неща, които малцина са приложими за софтуера. "
"При създаване на текст се опитах да направя заявлението, където можете да разгърнете потенциала максимални графична производителност. Струва ми се, при дюлите същите естетика. При създаване на продукт, той не го разглежда повърхностно, че не се опитва да направи устройство, което ще изглежда добре. "
Когато Лорън припомни, че този подход (единство и хармония на хардуер и софтуер компонент) е особен Apple първоначално, той се съгласи, че това е, но в някакъв момент, хармонията е счупен, и той не може да се каже, в а.
За skeuomorph
Всичко това говори за skeuomorph твърде опростено и по принцип неправилно. Skeuomorph - това не е просто текстурата. Това включва анимация и операционната система, плъзнете за отключване на устройството, и така нататък.
"Мисля, че като цяло skeuomorph - това не е лошо. Имаме нужда от анимация. Благодарение на неговото взаимодействие със системата се среща в човешка форма. Ако говорим конкретно за текстура, то е само проблем на дизайна, и аз се надявам, че броят им ще бъде намалена. "
върхът на айсберга
В близко бъдеще планира да продължи Лорън текст, да го използват като опитно поле за тези развития.
"Имам хиляди идеи за полуфабрикати, но на първо място, че трябва да се съсредоточи върху инфраструктурата. Това е като айсберг. Никой не се опитва да реши основните проблеми, които се намират под повърхността. Искам да го оправя. "
[чрез GigaOM]