Как да си направим стикер с анимирано да Телеграма
Образователна програма От технологии / / December 19, 2019
Не толкова отдавна в телеграмата се появи анимирани стикери. Тези забавни движещи се картини чудесно пресъздават емоциите и са добра алтернатива на обичайните GIFCA и стикери. Но ако се създаде нормална stikerpak съвсем проста, с анимирани изображения ще трябва да калайджия.
Подгответе инструменти
Имате нужда от векторни графики редактор Adobe Illustrator, редактор на After Effects анимация като Adobe и минимални умения с тях.
В допълнение, Adobe After Effects плъг-ин трябва да бъде свързан Bodymovin-TG. Тя изнася .TGS анимация формат, поддържан телеграма. За да направите това, затворете Adobe After Effects, ако тя е отворена. Изтеглете и инсталирайте приложението ZXPInstaller. И той е съвместим с Windows и MacOS. изтегляне на плъгин Bodymovin-TG (Файлът, който се нарича bodymovin-tg.zxp).
Сега тече ZXPInstaller и кликнете върху своя прозорец. Изберете изтеглили приставката и чакането за прилагането го инсталирате.
Open Adobe After Effects. След това направете следното:
- На Windows, отворете "Edit» → «Настройки» → «скриптове и изразяване ...". Активиране на "Allow скриптове за извършване на вписване на файлове и достъп до интернет." Щракнете върху OK.
- На MacOS отворете Adobe After Effects → «Настройки» → «скриптове и изразяване ...". Активиране на "Allow скриптове за извършване на вписване на файлове и достъп до интернет." Щракнете върху OK.
Кликнете върху "Прозорец» → «Extensions". Ако сте направили всичко правилно, тогава ще видите списъка с разширения Bodymovin за телеграма стикери.
Всички инструменти са конфигурирани. Сега е време да се създаде.
Рисуване векторни графики
Създаване на нов проект в Adobe Illustrator. размер платно трябва да е точно 512 × 512 пиксела - това е важно. Проектът не трябва да има на заден план. Обектите не могат да излизат извън границите на artboard.
Например, ние изготвят физиономия. Възможно е да се направи от цифрите на инструментариума Illustrator. Всеки от значение за анимация част (ръка, крак, окото) трябва да бъде на отделен слой. По-добре просто да се регистрирате, че някъде, да не се бърка.
Когато графикът ви е готов, освен това във формата AI.
Внос графика след Ефекти
Отваряне След ефекти и да се създаде състав. Неговите размери трябва да са точно 512 × 512 пиксела. Броят на кадрите в секунда - 30 или 60 (за проста анимация като нашата ще подходи 30). Продължителност на състава не трябва да надвишава 3 секунди.
След това кликнете върху "Файл» → «Внос» → «File" и да намерите вашите графики в AI формат. В падащото меню "Импорт като" изберете "Състав - да запази размерите на слоя" и натиснете бутона "Import".
Вашият график внесен заедно с всички сектори. Изберете ги (те ще бъдат в AI формат), а след това плъзнете иконата "Създаване на нова песен."
Програмата ще ви попита за потвърждение. Щракнете върху OK.
Редът на слоя може да бъде малко по-счупен. Плъзнете и пуснете ги в левия панел на дъното, пускане в правилната последователност.
Сега ние трябва да се създаде слоеве от векторни форми, за да анимирате. За да направите това, изберете слоя и натиснете десния бутон на мишката, а след това "Създаване» → «Ню личности от вектор слой". Получаваме така наречените криви.
Слоевете във формата AI могат да бъдат отстранени, така че да не пречи. Изберете ги, докато държите бутон Ctrl и натиснете Delete. Оставяйки само криви.
Завършете вноса е завършена.
създаване на анимация
В Adobe After Effects, можете да създадете много по-различна анимация сложност. Но ние няма да влезем в джунглата, и например, се опита да направи лицето ни в просто да повдигне вежди.
Изберете веждата, която искате да анимирате, и щракнете с левия бутон на мишката. Докоснете> икона до кривата на левия страничен панел от дъното и натиснете бутона "Convert".
Използване на икони се появяват на панела може да се променя позицията, скалата, на ъгъла на завъртане и прозрачността на обекти в анимация. Тъй като ние трябва само да се повдигне вежди, да освободи промяна в позицията си.
Щракнете върху "отправна точка" и "Правилника". След това преместете показалеца по време на извършването на третата секунда на анимация (издърпайте нагоре до стопа).
Кликнете на диамантите върху лявата странична лента в ляво на "Pivot Point" и "Правилник". Така че фиксират тяхната анимация: първо рамката е същата като предишната. Това е важно, тъй като в противен случай няма да приеме Телеграма си стикер.
Сега поставете показалеца временно някъде по средата на скалата.
Отново, кликнете върху диамантите да се създаде референтна точка и там. И промените позицията на веждите, повдигане. Това може да стане с помощта на цифрите до "Позиция" или ръчно чрез плъзгане веждата на мишката или клавишите със стрелки.
Натиснете интервала, за да стартирате възпроизвеждането на анимацията. Всички вежди ходове.
По същия начин, можете да направите в движение, както и други обекти в анимацията. Достатъчно е да направите за тях отправни точки, като кликнете върху диамантите, и променят позицията си.
износ стикер
Натиснете бутона "Window» → «Extensions» → Bodymovin за телеграма Стикери. Маркирайте песента, която искате да експортирате (в нашия случай - този, който е маркиран с "вежди"). Параметър папка укажете папката, където да запазите стикер. И кликнете Render.
Ако всичко върви добре, разширяването otraportuet при завършване на изобразяване. И натиснете Готово. Ако нещо не е наред, разширението ще ви кажа. Въпреки това, само на английски език.
Стикер ще бъде записан в папката, в която е посочено в data.tgs името.
Поставете стикера в телеграмата
Започнете в бота Телеграма @Stickers и го изпрати отбор /newanimated. Лодка ще ви подкани да изберете име за новия набор от анимирани стикери - го въведете и изпратите съобщението.
След изпращане на бот стикер чрез плъзгане на файла, за да Телеграма прозореца data.tgs.
Лодка беше помолен да изпрати усмивка, която е свързана стикер - да го направи. Ако имате повече анимационни версия за този набор, добавете ги. Когато сте готови, въведете командата /publish и изберете своя stikerpak падащия списък. Можете да зададете икона, ако го има (тя трябва да е най TGS изображение с размери до 32 килобайта формат). Въпреки това, тази стъпка може да бъде пропусната, без никакви проблеми, като отидете на екипа /skip.
Последната стъпка - избор на кратък адрес за вашия набор. Лодка създаде връзка, където вие и вашите приятели имат достъп до стикера. Кликнете върху него и можете да добавите нова анимация в колекцията, както обикновено.
Първата ви собствено производство анимационен стикер готов. И достъп до нашата анимация, като кликнете върху връзка.
виж също😎😎😎
- 30 най-добри групи от анимирани стикери за Телеграма
- Как да деактивирате функцията за автоматично стартиране в медиите Телеграма
- Как да превърнете своя автопортрет, в стикери
- Как да си направим стикерите телеграма с помощта на IOS-ап стикери
- Телеграмата добави тихи послания и емотикони живеят